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触觉数字化与空心化:基于游戏手柄的数字触觉媒介研究
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作者 任思莹 《东南传播》 2024年第10期118-122,共5页
未来数字触觉将作为“数据基础设施”全方位进入我们的交互生活。本文探讨媒介化视域下数字触觉媒介对玩家赛博空间的物质在场和虚拟在场的影响,通过对玩家操作手柄进行虚拟空间游戏的过程进行探究,分析数字触觉在勾连人、物理空间与赛... 未来数字触觉将作为“数据基础设施”全方位进入我们的交互生活。本文探讨媒介化视域下数字触觉媒介对玩家赛博空间的物质在场和虚拟在场的影响,通过对玩家操作手柄进行虚拟空间游戏的过程进行探究,分析数字触觉在勾连人、物理空间与赛博空间的复制与转义的媒介性,并以此为基础,解析数字触觉对人的触觉造成空心化的后果。研究发觉数字触觉带来的只是伪装在技术之下的“虚假”的触觉回归,实际上使得人对自然触觉获取与人的主体性分离,导致人类在未来全面接入数字时代后的触觉“空心化”。数字触觉从根本上改变了人类触觉的获知方式和主体性确立的途径,批判反思数字时代人类感官被深度媒介化之后的问题。本研究归根结底是对元宇宙接入过程中人类身体触觉缺位的探讨,为身体问题研究的不同面向进行补充。 展开更多
关键词 触觉 数字触觉 媒介化
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