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基于Simulink仿真平台的数字音效系统设计
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作者 陈伟 汤乐民 +1 位作者 吴辉群 沈晓燕 《电声技术》 2015年第11期29-36,共8页
设计硬件电路来研究各种音效算法,其开发周期长、成本高、算法不便灵活修改。利用Simulink音频处理模块库、子系统、封装技术及Matlab函数库设计了具有Schroeder混响、镶边、合唱、回声功能的数字音效系统。介绍了系统设计的具体步骤以... 设计硬件电路来研究各种音效算法,其开发周期长、成本高、算法不便灵活修改。利用Simulink音频处理模块库、子系统、封装技术及Matlab函数库设计了具有Schroeder混响、镶边、合唱、回声功能的数字音效系统。介绍了系统设计的具体步骤以及各个音效模块的参数和使用方法。结果表明,系统各音效模型层次清晰,参数可视化灵活设置,可以仿真实现不同的音效,有助于工程技术人员加快对各种音效算法的研究和开发。 展开更多
关键词 数字音效系统 模块 系统 封装技术
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基于Motorola DSP的数字音效处理系统 被引量:1
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作者 曾荣 严国萍 陆牧 《电声技术》 北大核心 2002年第12期36-39,共4页
提出一种基于MotorolaDSP56364的数字音效处理系统的设计方案。文中首先讨论数字音频系统设计需要注意的事项,接着分析DSP56364的ESAI接口通过I2S协议与外部A/D、D/A进行无缝连接的问题,并给出系统的流程和硬件结构框图。最后以典型的... 提出一种基于MotorolaDSP56364的数字音效处理系统的设计方案。文中首先讨论数字音频系统设计需要注意的事项,接着分析DSP56364的ESAI接口通过I2S协议与外部A/D、D/A进行无缝连接的问题,并给出系统的流程和硬件结构框图。最后以典型的回声音效算法为例,说明基于该系统平台的软件处理流程。实验证明在该系统平台上可以很好的运行多种音效处理算法。 展开更多
关键词 MOTOROLA 数字音效处理系统 DSP56364 ESAI接口 I^2S协议 回声算法
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