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快感的考古消费:文博类文创产业的产品特性研究
被引量:
2
1
作者
陈奇佳
廖亦奇
《江苏行政学院学报》
CSSCI
北大核心
2020年第1期33-41,共9页
中国文创产业发展到今天的水平,应当重视产业细分与产业细分条件下产品特色的开发问题。对故宫文创业的个案进行“知识考古学”研究和考察的结果表明,文博类文创产品的基本特性为快感的考古消费,快感消费为产品经济面向的一端,考古则显...
中国文创产业发展到今天的水平,应当重视产业细分与产业细分条件下产品特色的开发问题。对故宫文创业的个案进行“知识考古学”研究和考察的结果表明,文博类文创产品的基本特性为快感的考古消费,快感消费为产品经济面向的一端,考古则显示了该类产品的文化内涵。它通常包含了知识性、叙事性、场景性的精神内容。所谓知识性将涉及教育、权威、权力批判等几个方面的内涵;叙事性包含文本性、历史秩序性和可阐释性等内容;场景性则通过展演、姿态的造型等凸显。
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关键词
文博类文创产品
知识考古
知识性
叙事性
场景性
原文传递
题名
快感的考古消费:文博类文创产业的产品特性研究
被引量:
2
1
作者
陈奇佳
廖亦奇
机构
中国人民大学文学院
出处
《江苏行政学院学报》
CSSCI
北大核心
2020年第1期33-41,共9页
文摘
中国文创产业发展到今天的水平,应当重视产业细分与产业细分条件下产品特色的开发问题。对故宫文创业的个案进行“知识考古学”研究和考察的结果表明,文博类文创产品的基本特性为快感的考古消费,快感消费为产品经济面向的一端,考古则显示了该类产品的文化内涵。它通常包含了知识性、叙事性、场景性的精神内容。所谓知识性将涉及教育、权威、权力批判等几个方面的内涵;叙事性包含文本性、历史秩序性和可阐释性等内容;场景性则通过展演、姿态的造型等凸显。
关键词
文博类文创产品
知识考古
知识性
叙事性
场景性
Keywords
heritage and museology creative products
knowledge archeology
knowledge
narrative
scenario
分类号
G114 [文化科学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
快感的考古消费:文博类文创产业的产品特性研究
陈奇佳
廖亦奇
《江苏行政学院学报》
CSSCI
北大核心
2020
2
原文传递
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