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3DS MAX与RealFlow联合制作文字溶解动画(上)
1
作者
邱秉常
《电视字幕.特技与动画》
2003年第8期50-52,共3页
本文利用RealFlow来实现文字溶解(弹性)的动画制作。通过该动画将用到RealFlow中的高级特性——弹性动力控制,你可以学到怎样实现弹性物体和流体之间的动画演变,通过这种巧妙的动画控制来活用RealFlow。通过文字溶解动画你还将了解以Ela...
本文利用RealFlow来实现文字溶解(弹性)的动画制作。通过该动画将用到RealFlow中的高级特性——弹性动力控制,你可以学到怎样实现弹性物体和流体之间的动画演变,通过这种巧妙的动画控制来活用RealFlow。通过文字溶解动画你还将了解以Elastic(弹性)流体方式的运用;BUZZ和ACTION的灵活运用;在动画调整中怎样综合运用两种(多种)流体方式;渲染器FinalRender的运用。 这样的动画方式在几年前就见过,但在以前要达到这样的效果却是难上加难,就算现在要做也需花费不少的时间和精力。不过,看过本文之后就不用愁了,因为使用RealFlow找到了新途径。
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关键词
3DSMAX
RealFlow
文字溶解
动画制作
弹性动力控制
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职称材料
3DS MAX与RealFlow联合制作文字溶解动画(下)
2
作者
邱秉常
《电视字幕.特技与动画》
2003年第9期51-54,共4页
进入Objects面板,在列表栏中点选“桌面”物体,设置Collision Distance(碰撞距离)值为0.02,Collision Tolerance(碰撞容差)值为0.02;Friction(摩擦力)值为0.01;K(弹性)值为0.10;Sticky(粘性)值为0.01;Rough(粗糙)值...
进入Objects面板,在列表栏中点选“桌面”物体,设置Collision Distance(碰撞距离)值为0.02,Collision Tolerance(碰撞容差)值为0.02;Friction(摩擦力)值为0.01;K(弹性)值为0.10;Sticky(粘性)值为0.01;Rough(粗糙)值为0.20,如果20所示。
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关键词
3DS
MAX
RealFIaw
文字溶解
动画
物体属性
属性设置
动力场效果
动画制作
下载PDF
职称材料
题名
3DS MAX与RealFlow联合制作文字溶解动画(上)
1
作者
邱秉常
机构
青岛大学新闻传播系
出处
《电视字幕.特技与动画》
2003年第8期50-52,共3页
文摘
本文利用RealFlow来实现文字溶解(弹性)的动画制作。通过该动画将用到RealFlow中的高级特性——弹性动力控制,你可以学到怎样实现弹性物体和流体之间的动画演变,通过这种巧妙的动画控制来活用RealFlow。通过文字溶解动画你还将了解以Elastic(弹性)流体方式的运用;BUZZ和ACTION的灵活运用;在动画调整中怎样综合运用两种(多种)流体方式;渲染器FinalRender的运用。 这样的动画方式在几年前就见过,但在以前要达到这样的效果却是难上加难,就算现在要做也需花费不少的时间和精力。不过,看过本文之后就不用愁了,因为使用RealFlow找到了新途径。
关键词
3DSMAX
RealFlow
文字溶解
动画制作
弹性动力控制
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
3DS MAX与RealFlow联合制作文字溶解动画(下)
2
作者
邱秉常
机构
青岛大学新闻传播系
出处
《电视字幕.特技与动画》
2003年第9期51-54,共4页
文摘
进入Objects面板,在列表栏中点选“桌面”物体,设置Collision Distance(碰撞距离)值为0.02,Collision Tolerance(碰撞容差)值为0.02;Friction(摩擦力)值为0.01;K(弹性)值为0.10;Sticky(粘性)值为0.01;Rough(粗糙)值为0.20,如果20所示。
关键词
3DS
MAX
RealFIaw
文字溶解
动画
物体属性
属性设置
动力场效果
动画制作
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
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1
3DS MAX与RealFlow联合制作文字溶解动画(上)
邱秉常
《电视字幕.特技与动画》
2003
0
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职称材料
2
3DS MAX与RealFlow联合制作文字溶解动画(下)
邱秉常
《电视字幕.特技与动画》
2003
0
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职称材料
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