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一种高效OpenGL多线程文本绘制方法
被引量:
4
1
作者
吴仁彪
吴海宁
+1 位作者
屈景怡
贾云飞
《中国民航大学学报》
CAS
2013年第4期23-26,共4页
OpenGL库没有提供直接的文本显示和处理函数,文献[4]给出一种基于GDI的OpenGL文本绘制方法,但该方法效率低,CPU占用量大。考虑到Windows多线程机制,对上述方法做出改进,提出了一种基于多线程的OpenGL文本绘制方法。该方法可有效利用多...
OpenGL库没有提供直接的文本显示和处理函数,文献[4]给出一种基于GDI的OpenGL文本绘制方法,但该方法效率低,CPU占用量大。考虑到Windows多线程机制,对上述方法做出改进,提出了一种基于多线程的OpenGL文本绘制方法。该方法可有效利用多核处理器的优势,在对实时性要求较高或进行大批量文本数据绘制等方面有明显优势。实验结果表明,使用此方法能够有效提高文本绘制效率,改善用户体验。
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关键词
OPENGL
GDI
多线程
文本绘制
绘制
效率
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职称材料
题名
一种高效OpenGL多线程文本绘制方法
被引量:
4
1
作者
吴仁彪
吴海宁
屈景怡
贾云飞
机构
中国民航大学智能信号与图像处理天津市重点实验室
出处
《中国民航大学学报》
CAS
2013年第4期23-26,共4页
基金
国家科技支撑计划项目(2011BAH24B12)
中央高校基本科研业务费专项(ZXH2012C004)
文摘
OpenGL库没有提供直接的文本显示和处理函数,文献[4]给出一种基于GDI的OpenGL文本绘制方法,但该方法效率低,CPU占用量大。考虑到Windows多线程机制,对上述方法做出改进,提出了一种基于多线程的OpenGL文本绘制方法。该方法可有效利用多核处理器的优势,在对实时性要求较高或进行大批量文本数据绘制等方面有明显优势。实验结果表明,使用此方法能够有效提高文本绘制效率,改善用户体验。
关键词
OPENGL
GDI
多线程
文本绘制
绘制
效率
Keywords
OpenGL
GDI
multi-thread
text drawing
drawing efficiency
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
一种高效OpenGL多线程文本绘制方法
吴仁彪
吴海宁
屈景怡
贾云飞
《中国民航大学学报》
CAS
2013
4
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职称材料
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参考文献
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