科技与生活、艺术、文化的关联度在数字时代日益凸显。厘清这一新时代人文景观所包含的复杂机制,将有助于理解当下人类的生存语境和美感思维。现有的对计算机艺术的研究多从技术角度入手,较少探讨“艺术”本身。本文从“观看”切入,结...科技与生活、艺术、文化的关联度在数字时代日益凸显。厘清这一新时代人文景观所包含的复杂机制,将有助于理解当下人类的生存语境和美感思维。现有的对计算机艺术的研究多从技术角度入手,较少探讨“艺术”本身。本文从“观看”切入,结合艺术家生命创作感受,补充当前数字艺术研究中的艺术理论,梳理观看计算机艺术时的诸种特征和审美感受,并以上海艺术家杨泳梁的3频4K影像装置作品《夜游记Ⅱ》(Journey to the Dark II)为例,研究计算机艺术的现代性逻辑,分析观看时的“张力”,搭建计算机艺术不同于其他媒介艺术的特征性。其中,涉及多维的时间点、错层次的空间域与跨文化的内容。这些促成了观看《夜游记Ⅱ》时的熟悉/陌生感,也是一种眩晕之感。展开更多
文摘科技与生活、艺术、文化的关联度在数字时代日益凸显。厘清这一新时代人文景观所包含的复杂机制,将有助于理解当下人类的生存语境和美感思维。现有的对计算机艺术的研究多从技术角度入手,较少探讨“艺术”本身。本文从“观看”切入,结合艺术家生命创作感受,补充当前数字艺术研究中的艺术理论,梳理观看计算机艺术时的诸种特征和审美感受,并以上海艺术家杨泳梁的3频4K影像装置作品《夜游记Ⅱ》(Journey to the Dark II)为例,研究计算机艺术的现代性逻辑,分析观看时的“张力”,搭建计算机艺术不同于其他媒介艺术的特征性。其中,涉及多维的时间点、错层次的空间域与跨文化的内容。这些促成了观看《夜游记Ⅱ》时的熟悉/陌生感,也是一种眩晕之感。