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题名利用无标记动作捕捉技术对立定跳远测量的研究
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作者
李国民
惠悲荷
李增
虞志军
汪盛坞
申晨
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机构
浙江理工大学体育教研部
浙江湖州安吉县高级中学
杭州第四中学
浙江工商大学杭州商学院
武汉体育学院体育科技学院
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出处
《武汉体育学院学报》
北大核心
2024年第9期90-96,共7页
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基金
教育部人文社会科学研究一般项目(22YJA890006)。
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文摘
目的:旨在探究无标记动作捕捉技术在立定跳远距离测量中的应用。方法:采用RGB-D深度相机进行动作捕捉,运用关键帧提取、图像分割和边缘检测等图像处理技术,结合机器学习算法,实现无标记精准测量立定跳远距离,并通过信效度分析检证其精准性和可靠性。结果:通过51个标准距离重复测量,重测信度检验得到克隆巴赫系数α=0.999和组内相关系数ICC=0.998,重测精准性达到99.64%;通过306次立定跳远试跳实测,标准效度检验的Pearson相关系数r=0.999,稳定可靠性达到99.69%。结论:本研究成功开发并验证了一种基于无标记动作捕捉技术的立定跳远距离测量方法,极高的精准性和可靠性展示了该方法的创新性和实用价值。
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关键词
无标记动作捕捉
图像处理
机器学习
立定跳远
体育测量
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Keywords
unmarked motion capture
image processing
machine learning
standing long jump
sports measurement
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分类号
G823.3
[文化科学—体育训练]
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题名基于实时动作捕捉技术在影视动画中的研究
被引量:11
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作者
王新
朱信忠
赵建民
徐慧英
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机构
浙江师范大学数理与信息工程学院
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出处
《微型电脑应用》
2014年第3期16-17,共2页
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基金
浙江省大学生科技创新活动计划(新苗人才计划)(编号:2013R404047)
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文摘
随着《金刚》、《加勒比海盗2》、《阿凡达》等一系列影视作品的热映,这些影片中的虚拟角色可谓是深入人心,深受观众的喜爱。这些虚拟角色的建立不同于传统的3D影视动画制作,而是取自于真实的人物动作和表情。综述了目前动作捕捉领域中几大主流动作捕捉系统,并且详细讲解了动作捕捉技术在影视动画领域的应用,最后提出了一种新的动作捕捉设计方案-无标记点的动作捕捉设计。
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关键词
动作捕捉
3D动画
光学动作捕捉系统
无标记点动作捕捉
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Keywords
Motion Capture
3D Animation
Opticalmotion Capture System
Markerless
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分类号
TP311
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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