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基于实时动作捕捉技术在影视动画中的研究 被引量:11
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作者 王新 朱信忠 +1 位作者 赵建民 徐慧英 《微型电脑应用》 2014年第3期16-17,共2页
随着《金刚》、《加勒比海盗2》、《阿凡达》等一系列影视作品的热映,这些影片中的虚拟角色可谓是深入人心,深受观众的喜爱。这些虚拟角色的建立不同于传统的3D影视动画制作,而是取自于真实的人物动作和表情。综述了目前动作捕捉领域中... 随着《金刚》、《加勒比海盗2》、《阿凡达》等一系列影视作品的热映,这些影片中的虚拟角色可谓是深入人心,深受观众的喜爱。这些虚拟角色的建立不同于传统的3D影视动画制作,而是取自于真实的人物动作和表情。综述了目前动作捕捉领域中几大主流动作捕捉系统,并且详细讲解了动作捕捉技术在影视动画领域的应用,最后提出了一种新的动作捕捉设计方案-无标记点的动作捕捉设计。 展开更多
关键词 动作捕捉 3D动画 光学动作捕捉系统 无标记点动作捕捉
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