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一种基于梯度和与一致性组合策略的无缝纹理映射方法研究 被引量:2
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作者 王一 胡莘 +1 位作者 周瑜 陈巍然 《测绘工程》 CSCD 2017年第11期6-11,共6页
针对三维纹理映射中存在接缝、颜色差异大等问题,采用基于梯度值之和的选片算法,结合一致性检查、全局颜色校正和局部颜色校正等策略,消除影像的模糊、重影与色差,实现无缝纹理映射,同时避免影像失焦和障碍物的影响,试验结果表明,该方... 针对三维纹理映射中存在接缝、颜色差异大等问题,采用基于梯度值之和的选片算法,结合一致性检查、全局颜色校正和局部颜色校正等策略,消除影像的模糊、重影与色差,实现无缝纹理映射,同时避免影像失焦和障碍物的影响,试验结果表明,该方法纹理映射效果较好。 展开更多
关键词 梯度值之和 一致性检查 全局颜色校正 局部颜色校正 无缝纹理映射
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基于误差控制的多分辨率纹理无缝映射
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作者 高保禄 张冰 窦明亮 《计算机工程与设计》 北大核心 2018年第12期3774-3778,共5页
针对大规模地形纹理映射时存在的裂缝问题,通过埃尔米特插值法对视点运动进行判断,将角度与距离加权计算,生成多参数纹理像素信息;进行视锥裁剪时,结合根据视点位置与视线方向构造的基于地形块的包围球;由多分辨率级别、包围球半径计算... 针对大规模地形纹理映射时存在的裂缝问题,通过埃尔米特插值法对视点运动进行判断,将角度与距离加权计算,生成多参数纹理像素信息;进行视锥裁剪时,结合根据视点位置与视线方向构造的基于地形块的包围球;由多分辨率级别、包围球半径计算纹理误差,保证地形纹理无缝绘制。以上即本文提出的一种基于误差控制的多分辨纹理无缝映射的方法。实验结果表明,该方法在保证帧速率变化不大的情况下,纹理误差计算更精确,更好地保证了地形纹理的衔接性,避免了纹理块拼接产生的裂缝。 展开更多
关键词 大规模地形 误差控制 运动预测 多分辨率 无缝纹理映射
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