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制作“活”的无限动画——动画与游戏制作的交集里研究“可操作型动画”的世界进化模式
被引量:
3
1
作者
王乾
《科技创新导报》
2009年第23期244-244,247,共2页
动画与游戏在制作流程上有着很大的相似,所要达到的目的性在深层上说都是想通过用一个媒介平台来征服一部分群体。研究课题就是制作出一个能自我繁殖的有生命的动画世界。而本论题中的"活"也来源于此——自我繁衍的有生命的...
动画与游戏在制作流程上有着很大的相似,所要达到的目的性在深层上说都是想通过用一个媒介平台来征服一部分群体。研究课题就是制作出一个能自我繁殖的有生命的动画世界。而本论题中的"活"也来源于此——自我繁衍的有生命的动画世界,进而达到——"无限动画"。此构想的实施,也正是下文所要阐述和论证的。
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关键词
动画
游戏
可操作型
世界模式
无限动画
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题名
制作“活”的无限动画——动画与游戏制作的交集里研究“可操作型动画”的世界进化模式
被引量:
3
1
作者
王乾
机构
常州纺织服装职业技术学院
出处
《科技创新导报》
2009年第23期244-244,247,共2页
文摘
动画与游戏在制作流程上有着很大的相似,所要达到的目的性在深层上说都是想通过用一个媒介平台来征服一部分群体。研究课题就是制作出一个能自我繁殖的有生命的动画世界。而本论题中的"活"也来源于此——自我繁衍的有生命的动画世界,进而达到——"无限动画"。此构想的实施,也正是下文所要阐述和论证的。
关键词
动画
游戏
可操作型
世界模式
无限动画
分类号
G71 [文化科学—职业技术教育学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
制作“活”的无限动画——动画与游戏制作的交集里研究“可操作型动画”的世界进化模式
王乾
《科技创新导报》
2009
3
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