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虚拟标准显色设备——跨网络色彩重现的新方案 被引量:3
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作者 卫保国 沈兰荪 蔡轶珩 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第12期1828-1831,共4页
随着网络的普及和多媒体应用的增长 ,彩色的传输和真实重现日益受到重视 .虽然基于ICC的色彩管理提供了色彩复制与传递机制 ,但是这些技术仍存在增加系统开销、设备特性信息传递困难、不同色彩管理系统难以混合等问题 .本文提出了“虚... 随着网络的普及和多媒体应用的增长 ,彩色的传输和真实重现日益受到重视 .虽然基于ICC的色彩管理提供了色彩复制与传递机制 ,但是这些技术仍存在增加系统开销、设备特性信息传递困难、不同色彩管理系统难以混合等问题 .本文提出了“虚拟标准显色设备”的概念 ,较好地解决了跨网络、跨平台的色彩重现问题 .实验结果证明了这种方法的有效性 . 展开更多
关键词 色彩重现 色彩管理 虚拟标准显色设备 多媒体
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准积分法构建视觉可感知三维色域的研究
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作者 李彦 杜焱霖 +1 位作者 甄丹 李桂苓 《电视技术》 北大核心 2016年第8期38-42,共5页
为了更全面地评价显示器的色重显性能,用准积分法构建了人类视觉可感知三维色域。该算法用CIE标准色度观察者观察、混配等能单色辐射测得的CIE 1931 XYZ色度系统光谱三刺激值,按某一波长间隔求累加和,来近似实现未知函数表达式的多重积... 为了更全面地评价显示器的色重显性能,用准积分法构建了人类视觉可感知三维色域。该算法用CIE标准色度观察者观察、混配等能单色辐射测得的CIE 1931 XYZ色度系统光谱三刺激值,按某一波长间隔求累加和,来近似实现未知函数表达式的多重积分运算。构建的色域囊括了人眼能识别的全部颜色,是宽色域、高动态范围显示设备的目标色域。还用三棱锥体积求和算法计算出该色域体积,验证了算法的可行性。进而由实测的LCD电视显示器数据,用同样方法计算其三维色域,并与视觉可感知三维色域进行定量比较。这些工作表明,本算法可为定量评价显示器的三维色域提供理论依据和可行算法,用这种方法给出的显示设备三维色域覆盖率可克服通常在二维色度图计算色域覆盖率的局限性。 展开更多
关键词 显色设备 三维色域 可感知色域 色域评价
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