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基于Vue软件景观场景表现技术的应用研究 被引量:3
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作者 于淼 杨立新 《中国园艺文摘》 2011年第3期92-94,共3页
场景表现过程中,设计者一直面对着表现效果逼真程度和建模量、渲染速度之间的矛盾问题,这一矛盾尤其突出的表现是在建立自然场景的过程中。通过对Vue软件特点以及Vue和3D Max的对比分析的研究,并且实践于Vue和3D Max的结合应用,为场景... 场景表现过程中,设计者一直面对着表现效果逼真程度和建模量、渲染速度之间的矛盾问题,这一矛盾尤其突出的表现是在建立自然场景的过程中。通过对Vue软件特点以及Vue和3D Max的对比分析的研究,并且实践于Vue和3D Max的结合应用,为场景表现多软件结合应用实践模式提供新的理论基础和实践依据。 展开更多
关键词 Vue 3D MAX 景观场景表现 应用
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基于CRYENGINE3引擎园林景观三维场景表现技术的应用研究
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作者 唐继刚 闫创新 刘桂玉 《现代园艺》 2015年第19期86-88,共3页
景观设计是为公众服务的,其目的是改善人居环境。通过对CRYENGINE3引擎特点研究,结合应用sketchup、3ds Max、Photo Shop等软件,在引擎中创建城市园林的软、硬质景观。创建出的场景效果真实、艺术感染力强,便于决策和公众认可,并为场景... 景观设计是为公众服务的,其目的是改善人居环境。通过对CRYENGINE3引擎特点研究,结合应用sketchup、3ds Max、Photo Shop等软件,在引擎中创建城市园林的软、硬质景观。创建出的场景效果真实、艺术感染力强,便于决策和公众认可,并为场景表现多软件结合应用实践模式提供新的理论基础和实践依据。 展开更多
关键词 CRYENGINE3 SKETCHUP 3dsMax 园林三维景观场景表现 应用
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