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基于SPG260单片机的三分投篮游戏设计与实现
被引量:
1
1
作者
王涛
《科技广场》
2015年第1期81-84,共4页
本游戏为凌阳SPG260单片机上开发的2D游戏,适用于电视或掌上游戏机。本游戏模拟NBA的三分投篮进行制作,其开发流程为:先规划游戏企划,包括整个游戏的流程、玩法、按键、特效等,然后美工制作游戏所需的素材图,程序员则需将这些图转为游...
本游戏为凌阳SPG260单片机上开发的2D游戏,适用于电视或掌上游戏机。本游戏模拟NBA的三分投篮进行制作,其开发流程为:先规划游戏企划,包括整个游戏的流程、玩法、按键、特效等,然后美工制作游戏所需的素材图,程序员则需将这些图转为游戏所需数据,并进行概要设计、详细设计、游戏编码、游戏测试和代码优化等工作,最终完成整个游戏。
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关键词
SPG260单片机
游戏企划纸牌
类
智力开发类
动作
类
的游戏
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职称材料
题名
基于SPG260单片机的三分投篮游戏设计与实现
被引量:
1
1
作者
王涛
机构
西安航空学院现代教育技术中心
出处
《科技广场》
2015年第1期81-84,共4页
文摘
本游戏为凌阳SPG260单片机上开发的2D游戏,适用于电视或掌上游戏机。本游戏模拟NBA的三分投篮进行制作,其开发流程为:先规划游戏企划,包括整个游戏的流程、玩法、按键、特效等,然后美工制作游戏所需的素材图,程序员则需将这些图转为游戏所需数据,并进行概要设计、详细设计、游戏编码、游戏测试和代码优化等工作,最终完成整个游戏。
关键词
SPG260单片机
游戏企划纸牌
类
智力开发类
动作
类
的游戏
Keywords
SPG260 Microcontroller
Game Planning
Playing Cards
Development of Intelligence
Action Games
分类号
TP311.52 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于SPG260单片机的三分投篮游戏设计与实现
王涛
《科技广场》
2015
1
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