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基于智能交互的景观体验增强设计
被引量:
14
1
作者
曹静
何汀滢
+2 位作者
陈筝
田乐(整理/译)
史肖杰(译)
《景观设计学(中英文)》
CSCD
2018年第2期30-41,共12页
自20世纪90年代中后期起,人工智能和可穿戴交互技术不断革新我们和环境交互的方式,而在未来,这种影响将会愈加深远。可穿戴设备和移动终端主要从感知、理解和控制三个方面增强人对于环境空间的体验。本文围绕智能感官增强、智能认知增强...
自20世纪90年代中后期起,人工智能和可穿戴交互技术不断革新我们和环境交互的方式,而在未来,这种影响将会愈加深远。可穿戴设备和移动终端主要从感知、理解和控制三个方面增强人对于环境空间的体验。本文围绕智能感官增强、智能认知增强,以及智能反馈增强三个方面,介绍了美国华盛顿纪念碑现场增强音乐项目、由麻省理工学院媒体实验室城市科学研究团队的学者为非专业用户提供智能决策辅助的"城市视景"项目,以及基于地理位置服务的"自然控"自然社区营造实景增强现实游戏应用程序设计等若干创新研究和实践探索,并展望了未来智能交互背景下空间环境规划设计领域可能面临的机遇和挑战。
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关键词
智能交互景观
可穿戴设备
体验增强
增强现实
原文传递
题名
基于智能交互的景观体验增强设计
被引量:
14
1
作者
曹静
何汀滢
陈筝
田乐(整理/译)
史肖杰(译)
机构
同济大学设计创意学院
同济大学亚洲生活方式及设计基因研究实验室
同济大学建筑与城市规划学院
同济大学建筑与城市规划学院景观学系
不详
出处
《景观设计学(中英文)》
CSCD
2018年第2期30-41,共12页
基金
住房和城乡建设部科学技术计划与北京未来城市设计高精尖创新中心开放课题资助项目(编号:UDC2017010521)
中央高校基本科研业务费专项资金项目(编号:22120170016
+1 种基金
编号:22120180084)
同济大学高密度人居环境生态与节能教育部重点实验室基金项目~~
文摘
自20世纪90年代中后期起,人工智能和可穿戴交互技术不断革新我们和环境交互的方式,而在未来,这种影响将会愈加深远。可穿戴设备和移动终端主要从感知、理解和控制三个方面增强人对于环境空间的体验。本文围绕智能感官增强、智能认知增强,以及智能反馈增强三个方面,介绍了美国华盛顿纪念碑现场增强音乐项目、由麻省理工学院媒体实验室城市科学研究团队的学者为非专业用户提供智能决策辅助的"城市视景"项目,以及基于地理位置服务的"自然控"自然社区营造实景增强现实游戏应用程序设计等若干创新研究和实践探索,并展望了未来智能交互背景下空间环境规划设计领域可能面临的机遇和挑战。
关键词
智能交互景观
可穿戴设备
体验增强
增强现实
Keywords
Intelligent Interactive Landscape
Wearable Device
Experience Augmentation
Augmented Reality
分类号
TU98 [建筑科学—城市规划与设计]
TP18 [自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于智能交互的景观体验增强设计
曹静
何汀滢
陈筝
田乐(整理/译)
史肖杰(译)
《景观设计学(中英文)》
CSCD
2018
14
原文传递
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参考文献
引证文献
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