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题名“距离现实主义”视角下奥康纳小说中的暴力情节探讨
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作者
贾婷
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机构
西南民族大学外国语学院
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出处
《科教文汇》
2013年第35期48-49,共2页
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文摘
美国女作家弗兰纳里·奥康纳的小说因充斥暴力、死亡的情节而饱受诟病,笔者认为解读其作品的钥节是了解作者的基督教作家身份。笔者尝试在"距离现实主义"视角下探讨作家如何运用暴力情节传达其宗教创作主旨和宗教思想。
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关键词
距离现实主义
奥康纳
暴力情节
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Keywords
distance realism
O'Connor
violent scenes
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分类号
I106.4
[文学—世界文学]
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题名论余华小说暴力情节的内涵及呈现的原因
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作者
徐小琳
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机构
中国石油大学胜利学院
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出处
《今古文创》
2020年第24期38-39,共2页
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文摘
余华的小说中充满了诡异的想象和大量的血腥场面,叙事冷峻,视角独特。作品中的暴力叙述,既反映了作者思想与社会现实之间的矛盾,又以隐喻的方式对人的悲苦命运进行了思考。余华为什么这样迷恋血腥和暴力书写?本文试从余华暴力情节的内涵入手,来探讨其呈现的原因。
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关键词
余华小说
血腥
暴力情节
死亡
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分类号
I207
[文学—中国文学]
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题名媒体暴力是否引发好斗行为
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作者
KarenWright
黄奕晖
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出处
《科学与生活》
2003年第8期28-29,共2页
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文摘
根据一份美国今年早些时候发表的调查报告称:7/10的父母说他们不会再让孩子玩耍玩具枪。可是,普通7年级的学生每周至少花费4小时的时间玩电子游戏,并且约有一半的游戏是含有暴力情节的,例如“核武器攻击”。显然,父母们对屏幕上所显示的暴力行为和拿着M-16型塑料枪模仿的暴力行为做了区分,但他们应该做这种区分吗?
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关键词
媒体暴力
好斗行为
暴力情节
电子游戏
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分类号
C913.8
[经济管理]
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题名不要让儿童接触残忍
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作者
王栋生
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出处
《基础教育》
2005年第11期34-34,共1页
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文摘
一个孩子正在玩电脑游戏,游戏名称我不知道。只见屏幕上有一支枪,瞄准器套住了一个人影,孩子迅速敲了一下键盘,那个人影脑袋进出血,应声倒地;孩子目无表情,他的枪又指向下一个目标。我惊讶地问他:“你在电脑上一天要杀死多少人?”孩子若无其事地说:“没算过。大概有几百人吧。”
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关键词
少年儿童
电脑游戏
人道精神
暴力情节
中国
电影
家庭教育
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分类号
G621
[文化科学—教育学]
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题名《吕布与貂蝉》太暴力被叫停
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作者
任嫣
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出处
《当代电视》
北大核心
2002年第11期78-78,共1页
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关键词
《吕布与貂蝉》
电视剧
电视艺术
电视创作
暴力情节
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分类号
J943.1
[艺术—电影电视艺术]
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