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暴力网络游戏偏好与青少年死亡认知的关系
被引量:
3
1
作者
张国华
《中国校医》
2008年第6期622-624,共3页
目的探讨暴力网络游戏偏好与青少年死亡认知的关系。方法以163名初中一二年级学生为被试,使用自编的网络游戏偏好问卷、共情量表和死亡概念问卷进行问卷测试。结果暴力网络游戏偏好与死亡概念总分及5个维度相关无统计学意义;结构模型分...
目的探讨暴力网络游戏偏好与青少年死亡认知的关系。方法以163名初中一二年级学生为被试,使用自编的网络游戏偏好问卷、共情量表和死亡概念问卷进行问卷测试。结果暴力网络游戏偏好与死亡概念总分及5个维度相关无统计学意义;结构模型分析发现,暴力网络游戏偏好通过共情对"适用性"和"终结性"产生显著性的间接预测。结论暴力网络游戏对青少年的死亡认知产生消极影响,应引起高度重视。
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关键词
暴力网络游戏偏好
死亡
认知
青少年
共情
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题名
暴力网络游戏偏好与青少年死亡认知的关系
被引量:
3
1
作者
张国华
机构
阜阳师范学院心理学系
出处
《中国校医》
2008年第6期622-624,共3页
基金
高等学校博士学科点专项科研基金(20050028002)
北京市教委人文社会科学研究计划重点项目(SZ200610028006)
+2 种基金
北京市哲学社会科学"十一五"规划项目
北京市教育科学"十一五"规划课题(AFA06097)
安徽省教育科学"十一五"规划课题(JG08138)
文摘
目的探讨暴力网络游戏偏好与青少年死亡认知的关系。方法以163名初中一二年级学生为被试,使用自编的网络游戏偏好问卷、共情量表和死亡概念问卷进行问卷测试。结果暴力网络游戏偏好与死亡概念总分及5个维度相关无统计学意义;结构模型分析发现,暴力网络游戏偏好通过共情对"适用性"和"终结性"产生显著性的间接预测。结论暴力网络游戏对青少年的死亡认知产生消极影响,应引起高度重视。
关键词
暴力网络游戏偏好
死亡
认知
青少年
共情
Keywords
Online Violent Game Preference
Death
Cognition
Adolescents
Empathy
分类号
R165 [医药卫生—公共卫生与预防医学]
R395.6 [医药卫生—医学心理学]
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题名
作者
出处
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被引量
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1
暴力网络游戏偏好与青少年死亡认知的关系
张国华
《中国校医》
2008
3
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