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基于NURBS曲面间的最短距离分裂算法的研究 被引量:2
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作者 赵伟 牛兰平 +2 位作者 张炯迨 丁文宝 夏嘉忆 《长春工业大学学报》 CAS 2008年第5期481-485,共5页
针对非均匀有理B样条(NURBS)曲面间的曲面分裂算法进行了改进。首先插入几何意义较为清楚的控制顶点,反算出要插入的节点,再采用节点插入技术将曲面细分,然后为逐步细分的曲面控制点用增量算法建立凸包围多面体,用求解凸多面体之间的距... 针对非均匀有理B样条(NURBS)曲面间的曲面分裂算法进行了改进。首先插入几何意义较为清楚的控制顶点,反算出要插入的节点,再采用节点插入技术将曲面细分,然后为逐步细分的曲面控制点用增量算法建立凸包围多面体,用求解凸多面体之间的距离的GJK算法代替了包围盒算法,并且使用"一致代价搜索法"的思想改进搜索算法,提高了算法的逼近精度和速度。 展开更多
关键词 NURBS曲面 曲面分裂 凸包 GJK算法
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一种新的NURBS曲面间最短距离计算的分裂算法 被引量:1
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作者 赵伟 牛兰平 李文辉 《微计算机信息》 2009年第30期7-9,共3页
碰撞检测是虚拟现实中的一项重要技术,而空间两物体之间的距离计算是碰撞检测问题研究的一个主要方面。本文对非均匀有理B样条(NURBS)曲面间的曲面分裂算法进行了改进,首先插入几何意义较为清楚的控制顶点,反算出要插入的节点,再采用节... 碰撞检测是虚拟现实中的一项重要技术,而空间两物体之间的距离计算是碰撞检测问题研究的一个主要方面。本文对非均匀有理B样条(NURBS)曲面间的曲面分裂算法进行了改进,首先插入几何意义较为清楚的控制顶点,反算出要插入的节点,再采用节点插入技术将曲面细分,然后为逐步细分的曲面控制点用增量算法建立凸包围多面体,用求解凸多面体之间的距离的GJK算法代替了包围盒算法,提高了算法的逼近精度和速度。实验结果表明,与现有的Page等提出的算法相比,该算法在效率、精度方面具有明显优势,能够满足交互式复杂虚拟环境的实时性和精确性的要求。 展开更多
关键词 NURBS曲面 曲面分裂 凸包 增量算法 GJK算法
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Topologically minimal surfaces versus self-amalgamated Heegaard surfaces
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作者 E Qiang LEI FengChun 《Science China Mathematics》 SCIE 2014年第11期2393-2398,共6页
Let V ∪SW be a Heegaard splitting of M,such that αM = α-W = F1 ∪ F2 and g(S) = 2g(F1)= 2g(F2). Let V * ∪S*W * be the self-amalgamation of V ∪SW. We show if d(S) 3 then S* is not a topologically minimal surface.
关键词 3-manifolds self-amalgamation Heegaard surfaces topologically minimal surfaces
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