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复杂曲面反求工程中的边界处理技术研究 被引量:7
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作者 白仲栋 彭炎午 《机械科学与技术》 EI CSCD 北大核心 2001年第4期481-482,共2页
研究了复杂曲面反求技术中的曲面边界处理技术 ,采用“网孔法”实现曲面任意边界的识别提取。将曲面的测量数据点集投影到引导参数面上形成映射参数域 ,根据映射参数域分割子块上有无投影点定义出“空孔”和“实孔”,通过分析实孔和空... 研究了复杂曲面反求技术中的曲面边界处理技术 ,采用“网孔法”实现曲面任意边界的识别提取。将曲面的测量数据点集投影到引导参数面上形成映射参数域 ,根据映射参数域分割子块上有无投影点定义出“空孔”和“实孔”,通过分析实孔和空孔的位置 ,确定初始边界 ,再通过光顺得到光滑曲面边界 ,方法简单、规范 。 展开更多
关键词 反求技术 广义曲面 边界提取 曲面剪裁 反求工程
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离散点集3D三角划分算法在裁剪曲面中的实现 被引量:2
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作者 肖双九 张树生 +1 位作者 邱泽阳 杨海成 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2001年第9期18-19,共2页
提出一种在 3D空间直接对曲面离散数据点进行三角网格划分的算法 ,该方法适用于非封闭曲面、封闭曲面及多连通复杂曲面的离散点集 ,同时也能处理剪裁曲面的离散点集 ,得到优良的三角网格。在引入边界环融合的概念的基础上 ,详细阐述算... 提出一种在 3D空间直接对曲面离散数据点进行三角网格划分的算法 ,该方法适用于非封闭曲面、封闭曲面及多连通复杂曲面的离散点集 ,同时也能处理剪裁曲面的离散点集 ,得到优良的三角网格。在引入边界环融合的概念的基础上 ,详细阐述算法如何实现对剪裁曲面离散点集三角划分 。 展开更多
关键词 剪裁曲面 离散点集 3D三角划分 算法 CAD
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基于三维鞋楦面裁剪的鞋品外观样式CAD实现 被引量:3
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作者 王征 王钰 杨国为 《青岛大学学报(工程技术版)》 CAS 2008年第3期45-48,共4页
为实现由参数曲面构成的鞋品外观的计算机辅助设计,利用二次开发技术,开发出了一个三维环境下的鞋品外观样式计算机辅助设计原型系统。利用该CAD系统,可实现草图设计面的空间自动定位、草图轮廓到曲面的定制投影、基于草图投影轮廓的曲... 为实现由参数曲面构成的鞋品外观的计算机辅助设计,利用二次开发技术,开发出了一个三维环境下的鞋品外观样式计算机辅助设计原型系统。利用该CAD系统,可实现草图设计面的空间自动定位、草图轮廓到曲面的定制投影、基于草图投影轮廓的曲面自动裁剪以及基础曲面的自动复制等诸多鞋样设计中的关键问题。 展开更多
关键词 鞋样设计 草图设计 曲面剪裁 计算机辅助设计
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IMPROVED DELAUNAY TRIANGULATION FOR TRIMMED NURBS SURFACE
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作者 SUNKe-hao 《Transactions of Nanjing University of Aeronautics and Astronautics》 EI 2004年第2期98-105,共8页
An improved algorithm of Delaunay triangulation is proposed by expanding the scope from a convex polygon to an arbitrary polygon area in which holes can be contained in the subdivision procedure. The data structure of... An improved algorithm of Delaunay triangulation is proposed by expanding the scope from a convex polygon to an arbitrary polygon area in which holes can be contained in the subdivision procedure. The data structure of generated triangles and the exuviationslike method play a key role, and a single connectivity domain (SCD) without holes is constructed as the initial part of the algorithm. Meanwhile, some examples show that the method can be applied to the triangulation of the trimmed NURBS surface. The result of surface tessellation can be used in many applications such as NC machining, finite element analysis, rendering and mechanism interference detection. 展开更多
关键词 Delaunay triangulation trimmed NURBS surface POLYGON single connectivity domain
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Ray-triangular Bezier patch intersection using hybrid clipping algorithm 被引量:1
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作者 Yan-hong LIU Juan CAO +1 位作者 Zhong-gui CHEN Xiao-ming ZENG 《Frontiers of Information Technology & Electronic Engineering》 SCIE EI CSCD 2016年第10期1018-1030,共13页
In this paper, we present a novel geometric method for efficiently and robustly computing intersections between a ray and a triangular Bezier patch defined over a triangular domain, called the hybrid clipping (HC) a... In this paper, we present a novel geometric method for efficiently and robustly computing intersections between a ray and a triangular Bezier patch defined over a triangular domain, called the hybrid clipping (HC) algorithm. If the ray pierces the patch only once, we locate the parametric value of the intersection to a smaller triangular domain, which is determined by pairs of lines and quadratic curves, by using a multi-degree reduction method. The triangular domain is iteratively clipped into a smaller one by combining a subdivision method, until the domain size reaches a prespecified threshold. When the ray intersects the patch more than once, Descartes' rule of signs and a split step are required to isolate the intersection points. The algorithm can be proven to clip the triangular domain with a cubic convergence rate after an appropriate preprocessing procedure. The proposed algorithm has many attractive properties, such as the absence of an initial guess and insensitivity to small changes in coefficients of the original problem. Experiments have been conducted to illustrate the efficacy of our method in solving ray-triangular Bezier patch intersection problems. 展开更多
关键词 Ray tracing Triangular Bezier surface Ray-patch intersection ROOT-FINDING Hybrid clipping
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