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高职公共英语有效学习环境的创建
被引量:
1
1
作者
励莉
《常州信息职业技术学院学报》
2012年第3期81-83,共3页
目前高职院校公共英语课程面临着考级考证压力,学生中出现不少违反课堂纪律的现象,为此创建有效学习环境是非常必要的。应通过有效学习环境理论与高职公共英语教学实践的结合,探索利用制定特色化教学方案、开展参与式课堂管理和实施有...
目前高职院校公共英语课程面临着考级考证压力,学生中出现不少违反课堂纪律的现象,为此创建有效学习环境是非常必要的。应通过有效学习环境理论与高职公共英语教学实践的结合,探索利用制定特色化教学方案、开展参与式课堂管理和实施有效评价机制等措施,对高职公共英语课程进行有效改革。
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关键词
高职公共英语
有效学习环境
教学策略
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职称材料
如何构建有效的学习环境——欧洲第十一届学习与教学研究大会综述
被引量:
1
2
作者
陈丽敏
Lieven.Verschaffel
陈琦
《数学教育学报》
北大核心
2006年第1期57-59,共3页
2005年8月23-27日,欧洲第十一届关于学习与教学研究的大会在塞浦路斯首都尼科西亚举行.这次大会探讨了当前教育研究中的两个方面:一方面是我们需要通过多种教学途径来加强学生的知识学习过程:另一方面,当前的教育研究要充分认识到...
2005年8月23-27日,欧洲第十一届关于学习与教学研究的大会在塞浦路斯首都尼科西亚举行.这次大会探讨了当前教育研究中的两个方面:一方面是我们需要通过多种教学途径来加强学生的知识学习过程:另一方面,当前的教育研究要充分认识到有效教学情境的创设在学习与教学中的重要作用.一些教育专家从社会情感,学习与认知理论,教育评价等几个方面对有效学习环境的构建做了专题报告.作为教育研究的一个重要领域的数学教育在此次大会上是一个很重要的专题,数学教育专家的一些观点和研究成果对于我国的数学课程与教学改革具有深刻的启示.
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关键词
有效学习环境
教学情境
数学教育
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职称材料
为学生创造有效的学习环境(英文)
被引量:
2
3
作者
刘艳华
《辽宁工程技术大学学报(社会科学版)》
2001年第3期60-63,共4页
文章首先论述了教室环境对学生学习英语的影响 ,然后阐述了教师行为对学生及学生之间的相互影响 ,以及如何选择恰当的教学材料。
关键词
第二外语
教学
有效学习环境
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职称材料
通用技术课培养学习兴趣的探索
4
作者
林立东
《福建教育学院学报》
2008年第9期122-123,共2页
在通用技术教学中要重视学习兴趣的培养和延续,可利用学生的好奇心、求知欲引发兴趣;利用通用技术丰富、实用的知识引发兴趣;通过生动活泼的教学方法创设愉快而有竞争性的学习环境延续学习兴趣;迁移相关学科的学习兴趣引发学习通用技术...
在通用技术教学中要重视学习兴趣的培养和延续,可利用学生的好奇心、求知欲引发兴趣;利用通用技术丰富、实用的知识引发兴趣;通过生动活泼的教学方法创设愉快而有竞争性的学习环境延续学习兴趣;迁移相关学科的学习兴趣引发学习通用技术的兴趣等,从而改进通用技术的教学,提高课堂教学有效性.
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关键词
通用技术
学习
兴趣
学习
环境
教学
有效
性
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职称材料
EFM教育游戏设计模型构建
被引量:
32
5
作者
宋敏珠
章苏静
《中国电化教育》
CSSCI
北大核心
2009年第1期24-27,共4页
我国目前在教育游戏研发领域尚处于起步阶段,行之有效的教育游戏设计模型和设计理念极为缺乏。教育游戏不仅可以作为一类教学媒体来看待,也可以作为一种游戏化学习环境进行研究。通过分析学习动机、流体验、有效学习环境和教育游戏之间...
我国目前在教育游戏研发领域尚处于起步阶段,行之有效的教育游戏设计模型和设计理念极为缺乏。教育游戏不仅可以作为一类教学媒体来看待,也可以作为一种游戏化学习环境进行研究。通过分析学习动机、流体验、有效学习环境和教育游戏之间的内在联系,构建了一个以创设有效学习环境为取向,通过流体验激发学习动机的"EFM教育游戏设计模型",并提出了基于该模型的教育游戏设计理念,以期为教育游戏研发人员提供一个新的且可操作的设计思路。
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关键词
学习
动机
流体验
有效学习环境
教育游戏
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职称材料
对外汉语教育游戏设计模型的研究和应用
被引量:
12
6
作者
蔡莉
刘芳妤
《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
2011年第4期91-95,共5页
基于有效学习环境及多元智能理论,根据游戏化学习环境的理念特点,提出了对外汉语教育游戏设计模型,并详细阐述了设计步骤。其次,将该模型应用于一款对外汉语教育网络游戏——《东学记》的设计中,并探讨了教育游戏的设计特性、设计模型...
基于有效学习环境及多元智能理论,根据游戏化学习环境的理念特点,提出了对外汉语教育游戏设计模型,并详细阐述了设计步骤。其次,将该模型应用于一款对外汉语教育网络游戏——《东学记》的设计中,并探讨了教育游戏的设计特性、设计模型以及游戏内容如何与课程内容结合。最后,采用游戏引擎和C++语言开发了游戏。游戏的成功开发可以让玩家在虚拟的情境中完成各种任务,从而达到学习汉语和中国文化的教育目的,也为今后开发类似游戏产品提供了一定的借鉴作用。
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关键词
对外汉语教学
教育游戏
有效学习环境
多元智能理论
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职称材料
认知学徒制——一种基于情境的有效学习模式
被引量:
23
7
作者
高文
《全球教育展望》
CSSCI
1998年第5期14-19,25,共7页
对传统学校教学与学习的反思使我们发现,知识的学习与运用之间,即通常所说的"知什么"("know what")和"知怎样"("know how")之间是割裂的。这似乎是目前仍很流行的说教式教育的产物。这种教育...
对传统学校教学与学习的反思使我们发现,知识的学习与运用之间,即通常所说的"知什么"("know what")和"知怎样"("know how")之间是割裂的。这似乎是目前仍很流行的说教式教育的产物。这种教育假设知与行之间是分离的,视知识为自给自足的、整体的存在物,并认为知识在理论上可独立于其学习和运用的情境。根据这种假设。
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关键词
认知学徒制
认知学徒模式
有效学习环境
情境性
学习
者
情境
学习
学生
知与行
学校教学
解决问题
原文传递
基于EFM模型的教学游戏设计与实现
8
作者
孙丽娜
《中国教育技术装备》
2013年第24期35-36,共2页
简要介绍相关教育理论基础上,讨论一种基于EFM模型的教学游戏设计与实现方法,并开发一款"摘苹果"的游戏,通过知识测试和游戏测试,验证该方法具有较好的有效性和实用性。
关键词
教学游戏
流体验
学习
动机
有效学习环境
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职称材料
一堂活动课后对如何激励学生自我实现的思考
9
作者
史征
《中外企业家》
2012年第08X期145-145,149,共2页
自我实现是指人都需要发挥自己的潜力,表现自己的才能并使之完善;只有当人的潜力充分发挥并表现出来时,人们才会感到最大的满足。学生在学习过程中随着成长面临的问题也越来越多,每次的失败和挫折都会影响学生的自信,甚至会影响对学习...
自我实现是指人都需要发挥自己的潜力,表现自己的才能并使之完善;只有当人的潜力充分发挥并表现出来时,人们才会感到最大的满足。学生在学习过程中随着成长面临的问题也越来越多,每次的失败和挫折都会影响学生的自信,甚至会影响对学习目的的正确认识。如何激励学生自我实现,挖掘每个学生的潜力从而走向成功,是每个教育者的终身目标。
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关键词
自我实现
有效
的
学习
环境
内在动机
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职称材料
“教、学、评”一致性视角下的高中历史教学方案设计
10
作者
张华英
《中学历史教学参考》
2023年第30期26-28,共3页
美国学者迪伦·威廉指出:“教师的工作不是传授知识,也不是促进学习,而是为学生营造有效的学习环境。有效学习环境的关键特征是,它们能让学生参与进来,让教师、学习者及其同伴确保学习朝着预期的方向进行。”
关键词
高中历史教学
关键特征
方案设计
有效学习环境
传授知识
一致性
同伴
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职称材料
题名
高职公共英语有效学习环境的创建
被引量:
1
1
作者
励莉
机构
宁波城市职业技术学院外国语学院
出处
《常州信息职业技术学院学报》
2012年第3期81-83,共3页
文摘
目前高职院校公共英语课程面临着考级考证压力,学生中出现不少违反课堂纪律的现象,为此创建有效学习环境是非常必要的。应通过有效学习环境理论与高职公共英语教学实践的结合,探索利用制定特色化教学方案、开展参与式课堂管理和实施有效评价机制等措施,对高职公共英语课程进行有效改革。
关键词
高职公共英语
有效学习环境
教学策略
Keywords
higher vocational college English; effective learning environment; teaching strategies
分类号
H319 [语言文字—英语]
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职称材料
题名
如何构建有效的学习环境——欧洲第十一届学习与教学研究大会综述
被引量:
1
2
作者
陈丽敏
Lieven.Verschaffel
陈琦
机构
天津师范大学初等教育学院
比利时鲁汶大学心理与教育科学学院
北京师范大学心理学院
出处
《数学教育学报》
北大核心
2006年第1期57-59,共3页
文摘
2005年8月23-27日,欧洲第十一届关于学习与教学研究的大会在塞浦路斯首都尼科西亚举行.这次大会探讨了当前教育研究中的两个方面:一方面是我们需要通过多种教学途径来加强学生的知识学习过程:另一方面,当前的教育研究要充分认识到有效教学情境的创设在学习与教学中的重要作用.一些教育专家从社会情感,学习与认知理论,教育评价等几个方面对有效学习环境的构建做了专题报告.作为教育研究的一个重要领域的数学教育在此次大会上是一个很重要的专题,数学教育专家的一些观点和研究成果对于我国的数学课程与教学改革具有深刻的启示.
关键词
有效学习环境
教学情境
数学教育
Keywords
effective learning environment
teaching context
mathematics education
分类号
G421 [文化科学—课程与教学论]
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职称材料
题名
为学生创造有效的学习环境(英文)
被引量:
2
3
作者
刘艳华
机构
辽宁工程技术大学外语系
出处
《辽宁工程技术大学学报(社会科学版)》
2001年第3期60-63,共4页
文摘
文章首先论述了教室环境对学生学习英语的影响 ,然后阐述了教师行为对学生及学生之间的相互影响 ,以及如何选择恰当的教学材料。
关键词
第二外语
教学
有效学习环境
Keywords
ESL education
productive learning environment
分类号
H312 [语言文字—英语]
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职称材料
题名
通用技术课培养学习兴趣的探索
4
作者
林立东
机构
福州第十八中学
出处
《福建教育学院学报》
2008年第9期122-123,共2页
文摘
在通用技术教学中要重视学习兴趣的培养和延续,可利用学生的好奇心、求知欲引发兴趣;利用通用技术丰富、实用的知识引发兴趣;通过生动活泼的教学方法创设愉快而有竞争性的学习环境延续学习兴趣;迁移相关学科的学习兴趣引发学习通用技术的兴趣等,从而改进通用技术的教学,提高课堂教学有效性.
关键词
通用技术
学习
兴趣
学习
环境
教学
有效
性
分类号
U463 [机械工程—车辆工程]
Q813.11 [生物学—生物工程]
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职称材料
题名
EFM教育游戏设计模型构建
被引量:
32
5
作者
宋敏珠
章苏静
机构
浙江师范大学教师教育学院
出处
《中国电化教育》
CSSCI
北大核心
2009年第1期24-27,共4页
文摘
我国目前在教育游戏研发领域尚处于起步阶段,行之有效的教育游戏设计模型和设计理念极为缺乏。教育游戏不仅可以作为一类教学媒体来看待,也可以作为一种游戏化学习环境进行研究。通过分析学习动机、流体验、有效学习环境和教育游戏之间的内在联系,构建了一个以创设有效学习环境为取向,通过流体验激发学习动机的"EFM教育游戏设计模型",并提出了基于该模型的教育游戏设计理念,以期为教育游戏研发人员提供一个新的且可操作的设计思路。
关键词
学习
动机
流体验
有效学习环境
教育游戏
分类号
TP399-C1 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
对外汉语教育游戏设计模型的研究和应用
被引量:
12
6
作者
蔡莉
刘芳妤
机构
云南大学软件学院
出处
《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
2011年第4期91-95,共5页
基金
云南省软件工程重点实验室开放基金资助项目"娱乐计算"(项目编号:2010KS04)
云南大学校级科研项目"教育游戏引擎的研究与开发"(项目编号:2008YBO13)
文摘
基于有效学习环境及多元智能理论,根据游戏化学习环境的理念特点,提出了对外汉语教育游戏设计模型,并详细阐述了设计步骤。其次,将该模型应用于一款对外汉语教育网络游戏——《东学记》的设计中,并探讨了教育游戏的设计特性、设计模型以及游戏内容如何与课程内容结合。最后,采用游戏引擎和C++语言开发了游戏。游戏的成功开发可以让玩家在虚拟的情境中完成各种任务,从而达到学习汉语和中国文化的教育目的,也为今后开发类似游戏产品提供了一定的借鉴作用。
关键词
对外汉语教学
教育游戏
有效学习环境
多元智能理论
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
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职称材料
题名
认知学徒制——一种基于情境的有效学习模式
被引量:
23
7
作者
高文
机构
华东师范大学
出处
《全球教育展望》
CSSCI
1998年第5期14-19,25,共7页
文摘
对传统学校教学与学习的反思使我们发现,知识的学习与运用之间,即通常所说的"知什么"("know what")和"知怎样"("know how")之间是割裂的。这似乎是目前仍很流行的说教式教育的产物。这种教育假设知与行之间是分离的,视知识为自给自足的、整体的存在物,并认为知识在理论上可独立于其学习和运用的情境。根据这种假设。
关键词
认知学徒制
认知学徒模式
有效学习环境
情境性
学习
者
情境
学习
学生
知与行
学校教学
解决问题
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
原文传递
题名
基于EFM模型的教学游戏设计与实现
8
作者
孙丽娜
机构
临沂职业学院
出处
《中国教育技术装备》
2013年第24期35-36,共2页
文摘
简要介绍相关教育理论基础上,讨论一种基于EFM模型的教学游戏设计与实现方法,并开发一款"摘苹果"的游戏,通过知识测试和游戏测试,验证该方法具有较好的有效性和实用性。
关键词
教学游戏
流体验
学习
动机
有效学习环境
Keywords
teaching game
flow experience
learning motivation
effective Learning environment
分类号
TP315 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
一堂活动课后对如何激励学生自我实现的思考
9
作者
史征
机构
上饶市二中心理咨询室
出处
《中外企业家》
2012年第08X期145-145,149,共2页
文摘
自我实现是指人都需要发挥自己的潜力,表现自己的才能并使之完善;只有当人的潜力充分发挥并表现出来时,人们才会感到最大的满足。学生在学习过程中随着成长面临的问题也越来越多,每次的失败和挫折都会影响学生的自信,甚至会影响对学习目的的正确认识。如何激励学生自我实现,挖掘每个学生的潜力从而走向成功,是每个教育者的终身目标。
关键词
自我实现
有效
的
学习
环境
内在动机
分类号
G632.4 [文化科学—教育学]
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职称材料
题名
“教、学、评”一致性视角下的高中历史教学方案设计
10
作者
张华英
机构
贵州省铜仁第一中学
出处
《中学历史教学参考》
2023年第30期26-28,共3页
文摘
美国学者迪伦·威廉指出:“教师的工作不是传授知识,也不是促进学习,而是为学生营造有效的学习环境。有效学习环境的关键特征是,它们能让学生参与进来,让教师、学习者及其同伴确保学习朝着预期的方向进行。”
关键词
高中历史教学
关键特征
方案设计
有效学习环境
传授知识
一致性
同伴
分类号
G633.51 [文化科学—教育学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
高职公共英语有效学习环境的创建
励莉
《常州信息职业技术学院学报》
2012
1
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职称材料
2
如何构建有效的学习环境——欧洲第十一届学习与教学研究大会综述
陈丽敏
Lieven.Verschaffel
陈琦
《数学教育学报》
北大核心
2006
1
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职称材料
3
为学生创造有效的学习环境(英文)
刘艳华
《辽宁工程技术大学学报(社会科学版)》
2001
2
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职称材料
4
通用技术课培养学习兴趣的探索
林立东
《福建教育学院学报》
2008
0
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职称材料
5
EFM教育游戏设计模型构建
宋敏珠
章苏静
《中国电化教育》
CSSCI
北大核心
2009
32
下载PDF
职称材料
6
对外汉语教育游戏设计模型的研究和应用
蔡莉
刘芳妤
《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
2011
12
下载PDF
职称材料
7
认知学徒制——一种基于情境的有效学习模式
高文
《全球教育展望》
CSSCI
1998
23
原文传递
8
基于EFM模型的教学游戏设计与实现
孙丽娜
《中国教育技术装备》
2013
0
下载PDF
职称材料
9
一堂活动课后对如何激励学生自我实现的思考
史征
《中外企业家》
2012
0
下载PDF
职称材料
10
“教、学、评”一致性视角下的高中历史教学方案设计
张华英
《中学历史教学参考》
2023
0
下载PDF
职称材料
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