多服务移动边缘计算(multiple-services mobile edge computing,MSs-MEC)能根据需求自适应调整服务缓存决策,使得部署在用户侧的边缘服务器能够灵活处理不同服务类型的任务。但在实际应用中,特定类型任务的成功迁移依赖于服务环境的提...多服务移动边缘计算(multiple-services mobile edge computing,MSs-MEC)能根据需求自适应调整服务缓存决策,使得部署在用户侧的边缘服务器能够灵活处理不同服务类型的任务。但在实际应用中,特定类型任务的成功迁移依赖于服务环境的提前安装。此外,同时进行任务迁移和服务缓存可能会因时间冲突而导致计算延时。因此,针对上述相关问题,首先将任务迁移和服务缓存决策进行解耦,针对深度强化学习(deep reinforcement learning,DRL)在具有高维的混合决策空间的性能提升不明显的缺点(例如资源分配时利用率不高),将DRL与Transformer结合,通过在历史数据中学习,输出当前时隙的任务迁移决策和下一时隙的任务决策,保证任务到达边缘服务器时能立即执行。其次,为了提高资源分配问题中的资源利用率,将问题分解为连续资源分配问题和离散的任务迁移与服务缓存问题,利用凸优化技术求解资源分配最优决策。广泛的数值结果表明,与其他基线算法相比,提出的算法能有效地减少任务的平均完成时延,同时在资源利用率和稳定性方面也有优异的表现。展开更多
为了更好地解决Client/Server结构的遗留系统向SOA系统移植中的问题,分析了.NET3.0框架下的WPF(Windowspre-sentation foundation)图形系统和WCF(Windows communication foundation)服务技术,重点研究了WCF服务原理,提出了基于WCF的服...为了更好地解决Client/Server结构的遗留系统向SOA系统移植中的问题,分析了.NET3.0框架下的WPF(Windowspre-sentation foundation)图形系统和WCF(Windows communication foundation)服务技术,重点研究了WCF服务原理,提出了基于WCF的服务缓存系统结构模型。该模型采用对象池技术扩展WCF服务行为,有效地解决了服务端的性能问题。在实践项目的实验中,比较了直接连接服务和通过对象池访问服务两种方式下服务响应时间和内存占用的数据,结果表明了该服务缓存结构的有效性。展开更多
文摘为了更好地解决Client/Server结构的遗留系统向SOA系统移植中的问题,分析了.NET3.0框架下的WPF(Windowspre-sentation foundation)图形系统和WCF(Windows communication foundation)服务技术,重点研究了WCF服务原理,提出了基于WCF的服务缓存系统结构模型。该模型采用对象池技术扩展WCF服务行为,有效地解决了服务端的性能问题。在实践项目的实验中,比较了直接连接服务和通过对象池访问服务两种方式下服务响应时间和内存占用的数据,结果表明了该服务缓存结构的有效性。