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迈向“未来影院”的虚拟现实大空间
1
作者
周雯
孟可
《当代电影》
CSSCI
北大核心
2024年第11期75-84,共10页
VR大空间作品的“井喷”式增长再次激发业界、学界对于虚拟现实艺术呈现与产业发展的未来想象。本文从技术、叙事、运营三重维度,系统探究VR大空间的生态逻辑,指出技术维度上的大空间娱乐技术、多模态交互手段,与叙事维度的参与者身份...
VR大空间作品的“井喷”式增长再次激发业界、学界对于虚拟现实艺术呈现与产业发展的未来想象。本文从技术、叙事、运营三重维度,系统探究VR大空间的生态逻辑,指出技术维度上的大空间娱乐技术、多模态交互手段,与叙事维度的参与者身份界定、社交环境场构建,共同推动VR大空间满足观众在生理和心理层面对“沉浸”的双重需求。同时在运营维度上,IP改编与“一鱼多吃”模式连接线上与线下,强化VR大空间作为线下文化消费场所具备的工业化、平衡性、可复制特点,推动VR大空间成为元宇宙时代下的“未来影院”。
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关键词
虚拟现实大空间
LBE技术
沉浸式体验
未来影院
原文传递
题名
迈向“未来影院”的虚拟现实大空间
1
作者
周雯
孟可
机构
北京师范大学艺术与传媒学院
出处
《当代电影》
CSSCI
北大核心
2024年第11期75-84,共10页
基金
北京市社会科学基金决策咨询(重点)项目“虚拟现实技术赋能首都数字艺术产业创新发展研究”(项目编号:22JCB012)阶段性成果。
文摘
VR大空间作品的“井喷”式增长再次激发业界、学界对于虚拟现实艺术呈现与产业发展的未来想象。本文从技术、叙事、运营三重维度,系统探究VR大空间的生态逻辑,指出技术维度上的大空间娱乐技术、多模态交互手段,与叙事维度的参与者身份界定、社交环境场构建,共同推动VR大空间满足观众在生理和心理层面对“沉浸”的双重需求。同时在运营维度上,IP改编与“一鱼多吃”模式连接线上与线下,强化VR大空间作为线下文化消费场所具备的工业化、平衡性、可复制特点,推动VR大空间成为元宇宙时代下的“未来影院”。
关键词
虚拟现实大空间
LBE技术
沉浸式体验
未来影院
分类号
TP3 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
迈向“未来影院”的虚拟现实大空间
周雯
孟可
《当代电影》
CSSCI
北大核心
2024
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