期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
5
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
一种基于本地滞后的一致性控制技术
被引量:
2
1
作者
陈岭
陈根才
陈纯
《浙江大学学报(工学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2004年第2期149-153,共5页
提出一种满足协同虚拟环境系统协同操作要求的一致性控制技术.给出协同虚拟环境系统的一致性定义,分析了传统网络虚拟环境系统所采用一致性控制方法不能用于协同虚拟环境系统的原因.对系统同步所有节点物理时钟,通过本地滞后技术进行一...
提出一种满足协同虚拟环境系统协同操作要求的一致性控制技术.给出协同虚拟环境系统的一致性定义,分析了传统网络虚拟环境系统所采用一致性控制方法不能用于协同虚拟环境系统的原因.对系统同步所有节点物理时钟,通过本地滞后技术进行一致性控制,当由于过大的网络传输延迟产生不一致状态时,通过时间扭曲机制进行状态修复.实验结果表明,在不同网络负载下,该技术均能支持多个用户同时对一个对象进行协同操作.
展开更多
关键词
本地滞后
一致性控制
协同虚拟环境
计算机
协同操作
下载PDF
职称材料
基于本地滞后的分布式虚拟环境一致性控制
2
作者
闫继宏
黄舟平
+1 位作者
边信黔
赵杰
《机械与电子》
2012年第2期8-13,共6页
分布式虚拟环境更新的一致性控制问题直接影响遥操作系统协作性能。结合多操作者多机器人遥操作系统的结构特点,基于本地滞后原理实现分布式虚拟环境的一致性控制。分析本地滞后延时模型,解决遥操作系统一致性控制中时钟同步、滞后时间...
分布式虚拟环境更新的一致性控制问题直接影响遥操作系统协作性能。结合多操作者多机器人遥操作系统的结构特点,基于本地滞后原理实现分布式虚拟环境的一致性控制。分析本地滞后延时模型,解决遥操作系统一致性控制中时钟同步、滞后时间和状态修复等问题,并在分布式虚拟环境平台上进行实验测试与一致性评价分析。
展开更多
关键词
遥操作
分布式虚拟环境
本地滞后
一致性控制
下载PDF
职称材料
使用本地滞后和时间伸缩提高在线游戏的网络服务质量
3
作者
叶柏龙
蒋蔚
《科技创新导报》
2009年第13期241-242,共2页
依据分布式服务器架构的背景信息,基于Quake3分布服务器测试平台,用Quake 3机器人系统模拟真实记录行为进行测试,通过分析来自现实网络模拟的结果,阐明了提高分布式服务器一致性的两种措施:本地滞后和时间伸缩。
关键词
本地滞后
时间伸缩
一致性
悖论
网络游戏
QUAKE3
下载PDF
职称材料
P2P MMOG中一种基于事件分类的本地滞后技术
被引量:
5
4
作者
邹怡
刘芳
娄佩丽
《沈阳航空工业学院学报》
2008年第3期44-48,共5页
根据P2P MMOG中状态一致的要求提出一种基于事件分类的本地滞后技术。通过检测网络的负载状况动态调整关键事件的本地滞后时间,在状态一致和响应时间之间进行灵活折衷,并对非关键事件进行静态滞后,同时结合事件过时机制减少数据传输量...
根据P2P MMOG中状态一致的要求提出一种基于事件分类的本地滞后技术。通过检测网络的负载状况动态调整关键事件的本地滞后时间,在状态一致和响应时间之间进行灵活折衷,并对非关键事件进行静态滞后,同时结合事件过时机制减少数据传输量。实验结果表明,该方法能有效减少游戏状态的回滚次数,降低游戏结点的处理开销,适合于P2P模式下MMOG的不同游戏终端需求。
展开更多
关键词
P2P
MMOG
本地滞后
事件延迟比率
过时
下载PDF
职称材料
分布式虚拟环境中动态延迟的本地滞后方法
5
作者
刘家学
王浩
耿宏
《计算机应用与软件》
北大核心
2019年第9期156-160,共5页
网络传输过程中固有的延迟会导致分布式虚拟环境中各节点执行操作的时间和顺序不同,从而产生不一致与实时性问题。提出一种动态延迟的本地滞后方法,各节点以操作的触发时间为基准,延迟一定时间再执行操作,保证执行的顺序和时间一致。使...
网络传输过程中固有的延迟会导致分布式虚拟环境中各节点执行操作的时间和顺序不同,从而产生不一致与实时性问题。提出一种动态延迟的本地滞后方法,各节点以操作的触发时间为基准,延迟一定时间再执行操作,保证执行的顺序和时间一致。使用基于二叉搜索树的数据结构,周期性地存储节点间的传输延迟时间,过滤其中的最大值以拟合出新的本地滞后时间,实现动态延迟。实验结果表明,该方法可以保证各节点的一致性与实时性。
展开更多
关键词
分布式虚拟环境
一致性
本地滞后
时间
实时性
二叉搜索树
动态延迟
下载PDF
职称材料
题名
一种基于本地滞后的一致性控制技术
被引量:
2
1
作者
陈岭
陈根才
陈纯
机构
浙江大学计算机科学与工程学院
出处
《浙江大学学报(工学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2004年第2期149-153,共5页
文摘
提出一种满足协同虚拟环境系统协同操作要求的一致性控制技术.给出协同虚拟环境系统的一致性定义,分析了传统网络虚拟环境系统所采用一致性控制方法不能用于协同虚拟环境系统的原因.对系统同步所有节点物理时钟,通过本地滞后技术进行一致性控制,当由于过大的网络传输延迟产生不一致状态时,通过时间扭曲机制进行状态修复.实验结果表明,在不同网络负载下,该技术均能支持多个用户同时对一个对象进行协同操作.
关键词
本地滞后
一致性控制
协同虚拟环境
计算机
协同操作
Keywords
Computer networks
Virtual reality
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
基于本地滞后的分布式虚拟环境一致性控制
2
作者
闫继宏
黄舟平
边信黔
赵杰
机构
哈尔滨工程大学动力与能源工程学院
哈尔滨工业大学机器人技术及系统国家重点实验室
出处
《机械与电子》
2012年第2期8-13,共6页
基金
国家"八六三"计划资助项目(2006AA04Z245)
哈尔滨市创新人才基金资助项目(2007RFQSG046)
国家重点实验室项目(SKLRS200801A05)
文摘
分布式虚拟环境更新的一致性控制问题直接影响遥操作系统协作性能。结合多操作者多机器人遥操作系统的结构特点,基于本地滞后原理实现分布式虚拟环境的一致性控制。分析本地滞后延时模型,解决遥操作系统一致性控制中时钟同步、滞后时间和状态修复等问题,并在分布式虚拟环境平台上进行实验测试与一致性评价分析。
关键词
遥操作
分布式虚拟环境
本地滞后
一致性控制
Keywords
teleoperation
distributed virtualenvironment
local lag
consistency control
分类号
TP242 [自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
下载PDF
职称材料
题名
使用本地滞后和时间伸缩提高在线游戏的网络服务质量
3
作者
叶柏龙
蒋蔚
机构
湖南大学软件学院
出处
《科技创新导报》
2009年第13期241-242,共2页
基金
国家创新基金支持
项目(08c26224301132)
文摘
依据分布式服务器架构的背景信息,基于Quake3分布服务器测试平台,用Quake 3机器人系统模拟真实记录行为进行测试,通过分析来自现实网络模拟的结果,阐明了提高分布式服务器一致性的两种措施:本地滞后和时间伸缩。
关键词
本地滞后
时间伸缩
一致性
悖论
网络游戏
QUAKE3
分类号
TN711 [电子电信—电路与系统]
下载PDF
职称材料
题名
P2P MMOG中一种基于事件分类的本地滞后技术
被引量:
5
4
作者
邹怡
刘芳
娄佩丽
机构
沈阳航空工业学院计算机学院
出处
《沈阳航空工业学院学报》
2008年第3期44-48,共5页
文摘
根据P2P MMOG中状态一致的要求提出一种基于事件分类的本地滞后技术。通过检测网络的负载状况动态调整关键事件的本地滞后时间,在状态一致和响应时间之间进行灵活折衷,并对非关键事件进行静态滞后,同时结合事件过时机制减少数据传输量。实验结果表明,该方法能有效减少游戏状态的回滚次数,降低游戏结点的处理开销,适合于P2P模式下MMOG的不同游戏终端需求。
关键词
P2P
MMOG
本地滞后
事件延迟比率
过时
Keywords
P2P
MMOG
local lag
event delay rate
obsolete
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
分布式虚拟环境中动态延迟的本地滞后方法
5
作者
刘家学
王浩
耿宏
机构
中国民航大学电子信息与自动化学院
出处
《计算机应用与软件》
北大核心
2019年第9期156-160,共5页
基金
中美绿色航线合作项目(GH201661279)
文摘
网络传输过程中固有的延迟会导致分布式虚拟环境中各节点执行操作的时间和顺序不同,从而产生不一致与实时性问题。提出一种动态延迟的本地滞后方法,各节点以操作的触发时间为基准,延迟一定时间再执行操作,保证执行的顺序和时间一致。使用基于二叉搜索树的数据结构,周期性地存储节点间的传输延迟时间,过滤其中的最大值以拟合出新的本地滞后时间,实现动态延迟。实验结果表明,该方法可以保证各节点的一致性与实时性。
关键词
分布式虚拟环境
一致性
本地滞后
时间
实时性
二叉搜索树
动态延迟
Keywords
Distributed virtual environment
Consistency
Local lag time
Real-time
Binary search tree
Dynamic delay
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
一种基于本地滞后的一致性控制技术
陈岭
陈根才
陈纯
《浙江大学学报(工学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2004
2
下载PDF
职称材料
2
基于本地滞后的分布式虚拟环境一致性控制
闫继宏
黄舟平
边信黔
赵杰
《机械与电子》
2012
0
下载PDF
职称材料
3
使用本地滞后和时间伸缩提高在线游戏的网络服务质量
叶柏龙
蒋蔚
《科技创新导报》
2009
0
下载PDF
职称材料
4
P2P MMOG中一种基于事件分类的本地滞后技术
邹怡
刘芳
娄佩丽
《沈阳航空工业学院学报》
2008
5
下载PDF
职称材料
5
分布式虚拟环境中动态延迟的本地滞后方法
刘家学
王浩
耿宏
《计算机应用与软件》
北大核心
2019
0
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部