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基于游戏引擎的机械动力仿真技术的研究与实现
被引量:
6
1
作者
张帆
《软件导刊》
2011年第2期83-86,共4页
阐述了利用开发游戏的技术手段来开发机械动力的虚拟展示系统这一构想,并与当前主流的虚拟现实技术和机械动力仿真技术做了对比,最后通过一个基于Unity3D游戏引擎的展示方案实例验证了该思想的可行性。为快速开发虚拟展示系统尤其是动...
阐述了利用开发游戏的技术手段来开发机械动力的虚拟展示系统这一构想,并与当前主流的虚拟现实技术和机械动力仿真技术做了对比,最后通过一个基于Unity3D游戏引擎的展示方案实例验证了该思想的可行性。为快速开发虚拟展示系统尤其是动力学的虚拟,提供了科学的依据与先进的手段。
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关键词
虚拟
展
示系统
Unity3D游戏引擎
机械动力虚拟展件
物理引擎
下载PDF
职称材料
题名
基于游戏引擎的机械动力仿真技术的研究与实现
被引量:
6
1
作者
张帆
机构
浙江传媒学院新媒体学院
出处
《软件导刊》
2011年第2期83-86,共4页
基金
浙江传媒学院校级项目(ZC08XJ003)
文摘
阐述了利用开发游戏的技术手段来开发机械动力的虚拟展示系统这一构想,并与当前主流的虚拟现实技术和机械动力仿真技术做了对比,最后通过一个基于Unity3D游戏引擎的展示方案实例验证了该思想的可行性。为快速开发虚拟展示系统尤其是动力学的虚拟,提供了科学的依据与先进的手段。
关键词
虚拟
展
示系统
Unity3D游戏引擎
机械动力虚拟展件
物理引擎
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于游戏引擎的机械动力仿真技术的研究与实现
张帆
《软件导刊》
2011
6
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