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一种适用于飞行器复杂外形的表面与空间网格生成方法
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作者 杨旭东 乔志德 +1 位作者 汪奡卿 朱兵 《空气动力学学报》 CSCD 北大核心 2001年第2期234-240,共7页
本文通过建立反映机身横截面外形特征的控制点概念 ,及在控制点间分配网格点数方式 ,给出了一种非常实用、交互式的表面网格生成方法 ,所生成的网格失真度小 ,物体保形好 ,生成适用于CFD计算需要的表面网格花费的时间少 ,适用性强。基... 本文通过建立反映机身横截面外形特征的控制点概念 ,及在控制点间分配网格点数方式 ,给出了一种非常实用、交互式的表面网格生成方法 ,所生成的网格失真度小 ,物体保形好 ,生成适用于CFD计算需要的表面网格花费的时间少 ,适用性强。基于无限插值理论 ,引入本文提出的网格正交控制、物面法向量控制、加权平均光顺措施 ,给出了一种改进的空间网格生成方法 ,有效克服了传统无限插值网格生成方法在复杂外形网格生成方面的缺陷 ,有效改善了网格的法向疏密性、贴体性及周向网格的均匀性 ,对真实飞行器部件网格生成非常迅速。以某飞行器复杂机身表面与空间网格生成 ,及无人机翼身组合体空间网格生成为例 。 展开更多
关键词 飞行器 机身横截面 复杂外形 空间网格生成方法 空气动力学
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