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基于GPU的邻近粒子搜索优化算法 被引量:4
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作者 周文娟 梁志剑 马铁华 《计算机工程与设计》 北大核心 2017年第5期1273-1276,共4页
为提高邻近粒子的搜索速度,基于硬件图形处理器(GPU),采用SPH方法中交替使用邻域区域相关搜索法和条形Point-In-Box(PIB)搜索法的机制,实现一种基于GPU的邻近粒子融合搜索算法。利用该方法对典型的流体溃坝现象进行模拟,在搜索效率和搜... 为提高邻近粒子的搜索速度,基于硬件图形处理器(GPU),采用SPH方法中交替使用邻域区域相关搜索法和条形Point-In-Box(PIB)搜索法的机制,实现一种基于GPU的邻近粒子融合搜索算法。利用该方法对典型的流体溃坝现象进行模拟,在搜索效率和搜索准确率方面,与基于CPU的融合搜索法和基于GPU的多维树搜索法进行对比。实验结果表明,该算法的性能随着粒子数的增多,表现更优。 展开更多
关键词 图形处理器 邻近粒子搜索 条形pib搜索 邻域相关搜索 融合搜索算法
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一种改进的邻近粒子搜索算法 被引量:1
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作者 梁志剑 周文娟 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2016年第11期95-98,103,共5页
为提高SPH方法中邻近粒子的搜索效率,采用条形Point-In-Box(PIB)搜索法和邻域区域相关搜索法交替执行机制,实现了一种邻近粒子融合搜索算法.实验中,分别用融合搜索法的SPH方法和条形PIB搜索法的SPH方法对溃坝现象进行了模拟,并对条形PI... 为提高SPH方法中邻近粒子的搜索效率,采用条形Point-In-Box(PIB)搜索法和邻域区域相关搜索法交替执行机制,实现了一种邻近粒子融合搜索算法.实验中,分别用融合搜索法的SPH方法和条形PIB搜索法的SPH方法对溃坝现象进行了模拟,并对条形PIB搜索法、邻域相关搜索法和融合搜索法在搜索时间和准确率上进行了比较,证明了融合算法的可行性和高效性. 展开更多
关键词 邻近粒子搜索 条形pib搜索 邻域相关搜索 融合搜索
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