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手绘系统中三维标准几何图形的绘制 被引量:1
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作者 桑涛 汤艳萍 《东北师大学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2013年第3期69-75,共7页
通过对现有三维图形识别算法的比较分析,在全手绘三维图形识别方法的基础上提出了三维图形识别中的半手绘识别算法,并在此基础上提出了三维图形的修改算法和三维图形识别的具体操作模式.此算法通过计算机编程得以实现,并通过了系统验证... 通过对现有三维图形识别算法的比较分析,在全手绘三维图形识别方法的基础上提出了三维图形识别中的半手绘识别算法,并在此基础上提出了三维图形的修改算法和三维图形识别的具体操作模式.此算法通过计算机编程得以实现,并通过了系统验证.验证结果表明,半手绘识别算法可以避免三维识别中应用全手绘识别方式所产生的弊端,并且在绘制三维图形时的中间过程是相对独立的,方便使用者保存和修改. 展开更多
关键词 手绘三维图形 标准三维图形 图形识别 图形修改
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基于OpenGL的C++Builder5.0三维图形处理 被引量:2
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作者 方忆湘 黄凤山 鹿天宝 《河北工业科技》 CAS 2003年第3期14-19,共6页
OpenGL是近年来发展迅速的一个性能卓越的三维图形标准,在许多领域得到了广泛的关注和应用。本文结合应用CAD软件的开发,介绍了在C++Builder5.0和Windows环境下,采用OpenGL构造三维图形的基本操作和图形绘制过程,对其主要细节实现进行... OpenGL是近年来发展迅速的一个性能卓越的三维图形标准,在许多领域得到了广泛的关注和应用。本文结合应用CAD软件的开发,介绍了在C++Builder5.0和Windows环境下,采用OpenGL构造三维图形的基本操作和图形绘制过程,对其主要细节实现进行了详细的探讨。 展开更多
关键词 OPENGL C++BUILDER5.0 三维图形构造 CAD 三维图形标准
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三维排水管网组成要素的模型设计 被引量:3
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作者 陈艳 付仲良 《地理空间信息》 2005年第2期11-12,19,共3页
介绍了三维图形标准O penG L的功能,建立了可以快速实现的管网模型,并在实际水务系统中成功应用。借助排水管网三维可视化图形显示,可以使水务工作者直观的看到排水管网的分布、相互之间的关系,从而准确的进行分析。
关键词 排水管网 模型设计 组成要素 OPENGL 三维图形标准 三维可视化 管网模型 快速实现 图形显示 工作者 水务
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城市三维模型视频映射技术研究
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作者 韩雨辰 王彤 《中国新通信》 2012年第20期25-26,共2页
随着计算机技术、虚拟现实技术的发展,三维可视化技术已经广泛应用于地理信息系统方面,主要用于三维城市的建立和显示中。通过遥感、摄影测量技术快速地获取地表信息,利用数字高程模型DEM、数字地形模型DTM可以生成地形的三维骨架,... 随着计算机技术、虚拟现实技术的发展,三维可视化技术已经广泛应用于地理信息系统方面,主要用于三维城市的建立和显示中。通过遥感、摄影测量技术快速地获取地表信息,利用数字高程模型DEM、数字地形模型DTM可以生成地形的三维骨架,并对三维模型进行一系列的变换、渲染和纹理映射处理等,生成具有真实感的三维地形。1OpenGL概述OpenGL是SGI公司于1992年发布的三维图形编程接口,是目前2D和3D图形应用程序开发中应用最广泛的三维图形标准,已经成为唯一真正开放的、独立于经销商的多平台图形标准。它集成了大量的图形变换、光照、渲染、材质、纹理映射、特殊效果和其他强大的可视化函数,能快速的建立逼真的三维模型。1. 展开更多
关键词 三维模型 映射技术 城市 三维可视化技术 三维图形标准 应用程序开发 地理信息系统 数字地形模型
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基于OpenGL实现NURBS船体曲面造型 被引量:5
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作者 何勇 林焰 《计算机辅助工程》 2003年第3期11-16,共6页
本文分析了NURBS构造自由曲面的方法,结合船舶专业,基于OpenGL技术利用VC++开发工具进行船体曲面造型,并探讨了进一步实现科学数据可视化和船体信息表达的方法。
关键词 船体曲面造型 NURBS曲线 自由曲面 实体造型 OPENGL 三维图形标准 船舶 CAD
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排水管道超声检测成像方法
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作者 杨理践 付汝龙 高松巍 《沈阳工业大学学报》 EI CAS 2011年第4期405-408,415,共5页
为了将排水管道内超声检测数据以直观的图像形式表现出来,从而全面表征管道内部状况,研究了排水管道内超声检测成像方法、超声检测数据结构和图像构成方法.采用单探头旋转反射镜超声检测管道内部成像的方法,利用Microsoft Visual C++6.... 为了将排水管道内超声检测数据以直观的图像形式表现出来,从而全面表征管道内部状况,研究了排水管道内超声检测成像方法、超声检测数据结构和图像构成方法.采用单探头旋转反射镜超声检测管道内部成像的方法,利用Microsoft Visual C++6.0可视化编程软件和OpenGL三维图形标准编写成像软件程序,根据检测数据进行管道内部二维横截面成像和三维内表面成像.实验结果表明,该成像方法绘制的排水管道二维横截面图像和三维内表面图像能够判别管道淤积位置等故障. 展开更多
关键词 超声检测 数据可视化 三维图形标准 旋转反射镜 排水管道 内检测成像 数据结构 可视化软件
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基于Jini支持X3D的虚拟场景浏览器的研究与探索 被引量:3
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作者 沐俊福 张桦 于长云 《计算机仿真》 CSCD 2006年第2期180-183,共4页
随着计算机技术和网络技术的不断发展,为了使多个用户在一个基于网络的计算机集合中,共享同一个虚拟环境,从而设计在一个分布式虚拟环境中,支持多用户共享的具有独立功能的虚拟环境浏览器成为必然。而当前虚拟场景的浏览器大多是设计为I... 随着计算机技术和网络技术的不断发展,为了使多个用户在一个基于网络的计算机集合中,共享同一个虚拟环境,从而设计在一个分布式虚拟环境中,支持多用户共享的具有独立功能的虚拟环境浏览器成为必然。而当前虚拟场景的浏览器大多是设计为IE或Netscape等浏览器的一个插件,而不是一个独立的客户端。随着基于Java的分布式计算平台Jin i和面向下一代的三维图形标准X3D的发展,为研究支持分布式虚拟环境的浏览器提供了理论基础。该文在讨论X3D和Jin i技术的基础上,实现了一个基于Jin i支持X3D的虚拟场景浏览器的简单原型。 展开更多
关键词 可扩展的三维图形标准 虚拟现实 浏览器 分布式虚拟环境
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海底集矿车的几何建模及运动的可视化 被引量:1
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作者 黄雪峰 廖平 《计算机仿真》 CSCD 2004年第11期184-186,共3页
该文论述了OpenGL三维图形标准的操作和特点 ,及Delphi语言进行OpenGL程序开发的可能性。阐述了基于三维图形开发软件 3DMAX建立海底集矿车几何模型的方法 ,分析了ASE文本数据的关于模型几何网格信息的存储格式 ,在基于Delphi语言的Ope... 该文论述了OpenGL三维图形标准的操作和特点 ,及Delphi语言进行OpenGL程序开发的可能性。阐述了基于三维图形开发软件 3DMAX建立海底集矿车几何模型的方法 ,分析了ASE文本数据的关于模型几何网格信息的存储格式 ,在基于Delphi语言的OpenGL环境中实现了海底集矿车各部分几何模型数据的分别读取和重新绘制 ,再根据各部分相对位置进行移动和旋转组成整体模型。分析了海底集矿车运动的特点 。 展开更多
关键词 海底集矿车 三维图形标准 几何模型 三维动画
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基于PC集群多通道视景仿真系统的设计与实现 被引量:2
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作者 范丹阳 贠卫国 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2015年第18期204-208,共5页
使用PC集群实现了多通道视景仿真,在给用户带来较大的视野和强烈沉浸感的同时可以得到较高的性价比。针对基于PC集群多通道视景仿真系统的系统框架进行了研究,使用OSG三维图形渲染引擎,提出了一种基于投影变换的分屏方法,并应用于基于P... 使用PC集群实现了多通道视景仿真,在给用户带来较大的视野和强烈沉浸感的同时可以得到较高的性价比。针对基于PC集群多通道视景仿真系统的系统框架进行了研究,使用OSG三维图形渲染引擎,提出了一种基于投影变换的分屏方法,并应用于基于PC集群的多通道视景仿真系统。实验结果表明与旋转视锥体方法相比该方法改善了在通道交界处产生"偏折"的现象,能够灵活、简便地进行分屏,方便地达到扩大视野或获得更大的显示尺寸的目的,保持了视景仿真中多通道视景和交互的同步并保持了画面的流畅。 展开更多
关键词 基于工业标准OpenGL跨平台的三维开源场景图形系统应用程序开发接口 多通道视景仿真 分屏技术 计算机集群
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