期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于规则的网上虚拟场景的树木建模
1
作者 戴唯艺 《科技传播》 2010年第23期270-270,共1页
随着网上三维虚拟场景的急剧扩张,海量网上虚拟森林场景中树木的生成成为急需解决的问题。一是树木建模难度增加,不同形态的树木又有不同的模型处理方式;然后树木数量较多,较多的树木模型若是全手工建模必将是对建模人员的一个很大的负... 随着网上三维虚拟场景的急剧扩张,海量网上虚拟森林场景中树木的生成成为急需解决的问题。一是树木建模难度增加,不同形态的树木又有不同的模型处理方式;然后树木数量较多,较多的树木模型若是全手工建模必将是对建模人员的一个很大的负担。本文中提出了基于L-system的Web3D虚拟树木的建模方法,通过设置并解析树木的特征值及其相关参数,从而可以自动的生成Web3D文件。实验结果表明,该方法在实用性、适用性都较好。 展开更多
关键词 基于网页的虚拟现实 树木智能建模 基于规则的 L系统
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部