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基于VR的校园地震逃生沉浸式交互体验系统构建 被引量:2
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作者 杨文阳 徐可欣 闫辰祥 《中国电子科学研究院学报》 北大核心 2023年第5期407-413,共7页
地震灾害在我国频繁发生,国家及教育部门十分重视在校园内科普地震逃生知识,而传统的地震逃生演练活动真实感低,开展活动的成本高,活动开展效果也不佳,因此,文中提出了基于虚拟现实(Virtual Reality,VR)的校园地震逃生沉浸式交互体验系... 地震灾害在我国频繁发生,国家及教育部门十分重视在校园内科普地震逃生知识,而传统的地震逃生演练活动真实感低,开展活动的成本高,活动开展效果也不佳,因此,文中提出了基于虚拟现实(Virtual Reality,VR)的校园地震逃生沉浸式交互体验系统构建。该系统利用计算机结合Unity3D平台来实现,首先,利用3ds Max软件进行场景建模;然后,通过给Unity3D平台导入SteamVR和VRTK插件来开发一个集虚拟场景、动画、声音、视频、交互于一体的校园地震逃生体验系统;最后,连接HTCvive设备来实现用户与虚拟环境的响应。本系统的开发不仅解决了传统演练沉浸感低的问题,还通过新颖的VR技术激发人们对地震逃生知识的学习兴趣,除此之外,还节约了开展地震逃生演练活动的成本,对地震应急救援有较好的应用价值。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 校园地震逃生 三维建模
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