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题名沉浸式体验拓展文旅产业新方向研究
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作者
吴蓉娟
吴曼
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机构
南京林业大学艺术设计学院
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出处
《艺术科技》
2021年第22期124-126,共3页
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文摘
沉浸式体验项目是近年来不乏流量和热度的新兴线下游戏产业中的一环,因其临场感、交互性、社交性等特点成为Z世代青睐的娱乐方式。目前已出现其与多种产业融合,甚至与文旅产业结合的趋势。文章从新时代沉浸式体验的热潮、景区与游客的关系、“沉浸式体验+”形式的可行性三个方面出发,探讨沉浸式体验在文旅产业中的优势,并以“剧本+旅游景区”的新型结合案例为切入点,探讨“沉浸式体验项目+文旅”方案的可行性,进而对此模式进行系统的梳理与总结。通过提出相关建议,以期揭示沉浸式体验游戏的加入为文旅产业带来的新发展要素,探究这一产品形态如何为文旅产业的发展拓展新方向,带来新启迪。
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关键词
沉浸式体验
桌游游戏
文旅产业
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分类号
G124
[文化科学]
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