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题名梵高风格的笔触骨架线绘制方法研究及应用
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作者
乔昀
虞世鸣
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机构
上海大学
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出处
《工业控制计算机》
2020年第4期78-79,104,共3页
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文摘
将虚拟的数字图像转变为实体艺术作品的需求随着社会发展与日俱增,而梵高作为传奇艺术家,其风格被无数人效仿。利用基于笔刷的图像风格化技术,设计了一种模拟梵高绘画风格的笔触骨架线绘制算法,生成表示笔触抽象轨迹的图谱,用于油画、刺绣等真实艺术作品的辅助创作,提出的辐射方向梯度插值方法较好地模拟了梵高水波纹状的笔触方向布局。
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关键词
梵高风格模拟
辅助艺术创作
笔触骨架线
梯度插值
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Keywords
van Gogh style simulation
auxiliary artistic creation
brushwork skeleton line
gradient interpolation
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名计算机自动生成梵高油画风格的视频处理算法
被引量:2
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作者
赵杨
杨剑兰
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机构
云南师范大学传媒学院动画系
昆明医科大学海源学院文理系
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出处
《电子技术与软件工程》
2017年第15期74-76,共3页
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文摘
本文提出一种计算机生成具有梵高油画风格的视频渲染处理算法。本文提出以图像结构张量的特征向量值作为画笔方向,对输入视频帧进行多层绘制,以有效模拟梵高油画的流体感;同时提出一种改进的局部光照模型,该方法通过运用bump-mapping技术从而增强绘制视频帧的涂料层叠感。为了使生成的视频帧具有梵高油画的色彩风格,通过运用颜色转换方法将梵高原画的色彩特征转换到渲染视频帧上。实验结果表明,对于给定的输入视频,该算法能够有效地生成具有梵高风格特质的渲染视频。
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关键词
油画
梵高风格
结构张量
笔刷模型
光照模型
颜色转换
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于GPU加速的梵高流线风格油画实时渲染绘制算法
被引量:3
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作者
赵杨
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机构
云南师范大学传媒学院动画系
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出处
《电子测试》
2020年第4期37-39,97,共4页
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基金
云南省非物质文化遗产数字化传承的民族志研究(JD2017ZD06)
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文摘
本文针对图像及视频风格化的实际工程应用,提出了基于GPU加速的图像及视频的艺术风格化实时渲染算法,并实现了一个实时图像及视频艺术风格化绘制系统。该系统能够很好的利用GPU并行计算的特性,对耗时的像素遍历读取处理进行并行加速,实现了对输入图像及视频的梵高流线油画风格的快速转换,为用户提供了较好的交互体验。
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关键词
非真实感绘制
梵高油画风格
GPU
结构张量
LIC卷积
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Keywords
Non-photorealistic rendering
Van Gogh Style
GPU
Structure tensor
LIC filtering
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分类号
J213
[艺术—美术]
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TP332
[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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题名基于GPU加速的冲击滤波图像风格化绘制算法
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作者
赵杨
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机构
云南师范大学传媒学院动画系
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出处
《电子测试》
2019年第3期74-75,87,共3页
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基金
云南省哲学社会科学研究基地重点项目(JD2017ZD06)
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文摘
本文提出基于结构张量引导的冲击滤波处理的图像抽象化绘制算法。算法以图像结构张量的特征向量值作为导向向量,对输入图像进行冲击滤波,从而获得具有结构张量场方向特征的风格化图像;本文同时提出运用GPU的并行计算能力,实现对输入图像及视频的具有类梵高流线风格的实时渲染及绘制。实验结果表明,该技术能有效生成具有类梵高流线风格的抽象化图像。
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关键词
非真实感绘制
GPU
结构张量
冲击滤波
梵高风格
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Keywords
Non-photorealistic rendering
GPU
Structure tensor
Shock filter
Van Gogh’s style
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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