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映像模式MM-ANISOTROPIC的讨论
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作者 杜智华 《新疆师范大学学报(自然科学版)》 2001年第3期34-38,共5页
本文讨论了 Windows中的 MM-ANISOTROPIC映射模式的原理 ,并用向量形式重新定义了窗口与视口 。
关键词 GDI 映象模式 窗口 视口 向量形式 MM-ANISOTROPIC映射模式 Windows 计算机图形学
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符号结构的关联网络构造与检索
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作者 蔡安石 《计算机应用与软件》 CSCD 1995年第4期23-28,22,共7页
本文旨在使用动态符号结构构造一个数据递归分布表示的关联网络,以精馏中N_-组分分腐方法生成为例示,阐述了关联网络构造的有关规则、定义、符号变量的约束函数,引进了模式映象的概念,最后对不定的m_-枝与或图的检索给出了动态的递归算... 本文旨在使用动态符号结构构造一个数据递归分布表示的关联网络,以精馏中N_-组分分腐方法生成为例示,阐述了关联网络构造的有关规则、定义、符号变量的约束函数,引进了模式映象的概念,最后对不定的m_-枝与或图的检索给出了动态的递归算法描述。实验结果表明与期望相符。 展开更多
关键词 符号结构 关联网络 模式映象 数据结构
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浅谈VC++中滚动条的编程
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作者 冯霞 郑蓉 《微型电脑应用》 2006年第11期56-59,67,共4页
因VC++的灵活与庞大,很多初学VC++编程的人会感到无从下手,本文作者以自己编写VC++程序的经历详细探讨了VC++中滚动条编程的问题,包括自定义滚动条编程方法和系统滚动条编程方法以及各自的优缺点,并给出实际代码,供读者参考。
关键词 VC++MFC 滚动条 映象模式 逻辑坐标 设备坐标
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浅谈VC++中滚动条的编程
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作者 冯霞 丁维凤 《电脑与信息技术》 2006年第3期39-42,共4页
因VC++的灵活与庞大,使很多初学VC++编程的人都感到无从下手,作者以自己编写VC++程序的过程来探讨了VC++中滚动条编程的问题,包括自定义滚动条编程方法和系统滚动条编程方法以及各自的优缺点,并给出了实际代码。
关键词 VC++MFC 滚动条 映象模式 逻辑坐标 设备坐标
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