期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于Game理论的μ-演算公理化
1
作者 刘万伟 王戟 陈火旺 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2007年第11期1896-1902,共7页
随着软硬件系统复杂性的不断提高,各种验证技术被越来越广泛的使用.模型检验技术是一种保证软硬件设计、实现正确性的有效技术.在针对软硬件的模型验证技术中,一般采用时序逻辑作为规约语言.模态μ-演算是模态和时序逻辑中应用较为广泛... 随着软硬件系统复杂性的不断提高,各种验证技术被越来越广泛的使用.模型检验技术是一种保证软硬件设计、实现正确性的有效技术.在针对软硬件的模型验证技术中,一般采用时序逻辑作为规约语言.模态μ-演算是模态和时序逻辑中应用较为广泛的一种,它具有语法成分简洁、表达能力强等特点.扩展了Lange和Stirling基于Focus Game的LTL和CTL的公理化方法.提出了一种基于Game理论的μ-演算公式的可满足性的测试方法,该种方法能够将模态μ-演算公式的可满足性问题转化为FocusGame的求解问题.进一步,基于这套Game规则,给出了一个新的关于μ-演算可靠完备的推理系统.同已有的μ-演算公理系统相比,该推理系统相对直观、简洁. 展开更多
关键词 时序逻辑 模态μ-演算 Game理论 可满足性 公理系统
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部