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用计算机进行创作
1
作者
詹森·贝雷
林方青(译)
《艺术工作》
2021年第3期125-128,共4页
本文讲述了从20世纪90年代至今,艺术家们是如何利用软件生成绘画的方法,以及出现的诸多与绘画相关的软件本身的生成过程。
关键词
Flash
Processing
GANs
Artbreeder和Runway
ML
PHOTOSHOP
动画工具
模拟和数字使用
原文传递
题名
用计算机进行创作
1
作者
詹森·贝雷
林方青(译)
机构
不详
出处
《艺术工作》
2021年第3期125-128,共4页
文摘
本文讲述了从20世纪90年代至今,艺术家们是如何利用软件生成绘画的方法,以及出现的诸多与绘画相关的软件本身的生成过程。
关键词
Flash
Processing
GANs
Artbreeder和Runway
ML
PHOTOSHOP
动画工具
模拟和数字使用
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
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1
用计算机进行创作
詹森·贝雷
林方青(译)
《艺术工作》
2021
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