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基于Unity3D的横版过关游戏 被引量:1
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作者 李昊宇 《电子制作》 2019年第16期46-48,92,共4页
近年来,中国游戏市场蓬勃发展,产业链逐渐完善,相关规范也相继出台。随着游戏玩家正版意识和产权意识的不断增强,游戏产业的生存土壤也水涨船高。在游戏产业中,游戏可以分为很多种类,按照是否联网可以分为单机游戏和联机游戏,按照游戏... 近年来,中国游戏市场蓬勃发展,产业链逐渐完善,相关规范也相继出台。随着游戏玩家正版意识和产权意识的不断增强,游戏产业的生存土壤也水涨船高。在游戏产业中,游戏可以分为很多种类,按照是否联网可以分为单机游戏和联机游戏,按照游戏玩法可以分为回合制游戏以及即时制游戏等。横版过关游戏是动作游戏的一种,从上个世纪的红白机时代就已经风靡全球,深受游戏玩家的喜爱。目前最大的游戏平台是Steam平台,游戏开发者可以将自己制作的游戏发布在其上供玩家下载。本文将依照横板过关游戏的定义,设计、制作并发布一款横版过关游戏,在提升游戏制作能力的同时也造福游戏玩家。 展开更多
关键词 UNITY3D 横版过关游戏 Steam平台 动作游戏
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视觉角度对游戏可玩性的影响 被引量:3
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作者 王晓冬 《河南科技》 2014年第4期12-12,共1页
游戏有着众多的分类,例如SLG、RPG、ATC、FPS等等。它们之间的区分是由游戏中众多的因素所构成的,其中游戏的玩法和操作是比较重要的因素之一。游戏的玩法无疑是一个游戏创意的体现,游戏的操作又是体现它独特玩法的一种方式,而游戏的视... 游戏有着众多的分类,例如SLG、RPG、ATC、FPS等等。它们之间的区分是由游戏中众多的因素所构成的,其中游戏的玩法和操作是比较重要的因素之一。游戏的玩法无疑是一个游戏创意的体现,游戏的操作又是体现它独特玩法的一种方式,而游戏的视觉角度就是决定游戏玩法和操作的关键因素。一个游戏所采用的视觉角度,对它可玩性的影响是非常重要的。 展开更多
关键词 游戏视觉角度 第一人称游戏 第三人称游戏 横版过关游戏 3D全视角
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从视觉角度的改变来提升游戏性的研究 被引量:1
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作者 王晓冬 《中国传媒科技》 2012年第11X期237-238,共2页
用视觉角度来划分游戏类型,我们可以总结归纳出以下几种常见的游戏视觉角度类型:纵版、横版、主观第一人称视角、45度固定视角、鸟瞰大视角、第三人称视角、纯3D全视角,当然还有很多游戏的操作方式是平面式的。
关键词 游戏视觉角度 第一人称游戏 第三人称游戏 横版过关游戏 3D全视角
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游戏视觉角度在游戏发展中所起的作用
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作者 王晓冬 《技术与市场》 2012年第12期169-169,共1页
游戏发展到今天,已经从最初的单一模式发展成了类型繁多、体系庞大的一个大家族。通常我们按照游戏的玩法来区分一个游戏的类型,例如STG射击类、ATC动作类、SLG战略类、RPG角色扮演游戏、AVG冒险游戏等等。文章对常见的几种游戏类型和... 游戏发展到今天,已经从最初的单一模式发展成了类型繁多、体系庞大的一个大家族。通常我们按照游戏的玩法来区分一个游戏的类型,例如STG射击类、ATC动作类、SLG战略类、RPG角色扮演游戏、AVG冒险游戏等等。文章对常见的几种游戏类型和游戏视觉角度进行了分析。 展开更多
关键词 游戏视觉角度 第一人称游戏 第三人称游戏 横版过关游戏 3D全视角
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基于unity3D中国神话手机游戏的设计与制作 被引量:4
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作者 杨旭洋 景智 +2 位作者 王雨 段言成 刘傲然 《产业与科技论坛》 2017年第7期49-50,共2页
本文依据中国远古时代的神话故事开发了一款手机游戏,随着unity3D引擎的功能越来强大,基于unity3D的手机游戏也越来越多。横版过关类游戏相比于其他动作类游戏,有着更适合玩家放松以及消遣时间的特点。但是使用unity3D引擎制作二维视角... 本文依据中国远古时代的神话故事开发了一款手机游戏,随着unity3D引擎的功能越来强大,基于unity3D的手机游戏也越来越多。横版过关类游戏相比于其他动作类游戏,有着更适合玩家放松以及消遣时间的特点。但是使用unity3D引擎制作二维视角的横版过关游戏却很少,大多数横版关游戏使用的是coco2D引擎,本文主要阐述3D横版过关手机游戏的过程以及编程语言、研发工具、设计过程及具体界面和功能实现。 展开更多
关键词 UNITY3D 手机游戏 横版过关
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