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题名基于Unity3D的横版过关游戏
被引量:1
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作者
李昊宇
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机构
西北工业大学附属中学
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出处
《电子制作》
2019年第16期46-48,92,共4页
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文摘
近年来,中国游戏市场蓬勃发展,产业链逐渐完善,相关规范也相继出台。随着游戏玩家正版意识和产权意识的不断增强,游戏产业的生存土壤也水涨船高。在游戏产业中,游戏可以分为很多种类,按照是否联网可以分为单机游戏和联机游戏,按照游戏玩法可以分为回合制游戏以及即时制游戏等。横版过关游戏是动作游戏的一种,从上个世纪的红白机时代就已经风靡全球,深受游戏玩家的喜爱。目前最大的游戏平台是Steam平台,游戏开发者可以将自己制作的游戏发布在其上供玩家下载。本文将依照横板过关游戏的定义,设计、制作并发布一款横版过关游戏,在提升游戏制作能力的同时也造福游戏玩家。
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关键词
UNITY3D
横版过关游戏
Steam平台
动作游戏
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分类号
TP317
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名视觉角度对游戏可玩性的影响
被引量:3
- 2
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作者
王晓冬
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机构
吉林动画学院游戏分院
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出处
《河南科技》
2014年第4期12-12,共1页
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文摘
游戏有着众多的分类,例如SLG、RPG、ATC、FPS等等。它们之间的区分是由游戏中众多的因素所构成的,其中游戏的玩法和操作是比较重要的因素之一。游戏的玩法无疑是一个游戏创意的体现,游戏的操作又是体现它独特玩法的一种方式,而游戏的视觉角度就是决定游戏玩法和操作的关键因素。一个游戏所采用的视觉角度,对它可玩性的影响是非常重要的。
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关键词
游戏视觉角度
第一人称游戏
第三人称游戏
横版过关游戏
3D全视角
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分类号
G899
[文化科学—体育学]
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题名从视觉角度的改变来提升游戏性的研究
被引量:1
- 3
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作者
王晓冬
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机构
吉林动画学院游戏分院
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出处
《中国传媒科技》
2012年第11X期237-238,共2页
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文摘
用视觉角度来划分游戏类型,我们可以总结归纳出以下几种常见的游戏视觉角度类型:纵版、横版、主观第一人称视角、45度固定视角、鸟瞰大视角、第三人称视角、纯3D全视角,当然还有很多游戏的操作方式是平面式的。
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关键词
游戏视觉角度
第一人称游戏
第三人称游戏
横版过关游戏
3D全视角
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分类号
G899
[文化科学—体育学]
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题名游戏视觉角度在游戏发展中所起的作用
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作者
王晓冬
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机构
吉林动画学院游戏分院
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出处
《技术与市场》
2012年第12期169-169,共1页
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文摘
游戏发展到今天,已经从最初的单一模式发展成了类型繁多、体系庞大的一个大家族。通常我们按照游戏的玩法来区分一个游戏的类型,例如STG射击类、ATC动作类、SLG战略类、RPG角色扮演游戏、AVG冒险游戏等等。文章对常见的几种游戏类型和游戏视觉角度进行了分析。
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关键词
游戏视觉角度
第一人称游戏
第三人称游戏
横版过关游戏
3D全视角
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分类号
F49
[经济管理—产业经济]
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题名基于unity3D中国神话手机游戏的设计与制作
被引量:4
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作者
杨旭洋
景智
王雨
段言成
刘傲然
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机构
北京信息科技大学计算机学院
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出处
《产业与科技论坛》
2017年第7期49-50,共2页
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基金
北京信息科技大学2016年人才培养质量提高经费资助项目(编号:5111610800)研究成果
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文摘
本文依据中国远古时代的神话故事开发了一款手机游戏,随着unity3D引擎的功能越来强大,基于unity3D的手机游戏也越来越多。横版过关类游戏相比于其他动作类游戏,有着更适合玩家放松以及消遣时间的特点。但是使用unity3D引擎制作二维视角的横版过关游戏却很少,大多数横版关游戏使用的是coco2D引擎,本文主要阐述3D横版过关手机游戏的过程以及编程语言、研发工具、设计过程及具体界面和功能实现。
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关键词
UNITY3D
手机游戏
横版过关
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分类号
TP317
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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