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中国的次世代游戏将去向何处
1
作者
梁兵兵
《才智》
2013年第24期286-286,共1页
次世代网游游戏中有采用到以前网游中没有出现过的一些突破性技术,在画面、技术,游戏性等很多方面都超越同类型网游。以其不断追求的高清画质和完美真实的游戏环境引领世界网游风尚。但是,国内的次世代网游质量却参差不齐,相对于欧美韩...
次世代网游游戏中有采用到以前网游中没有出现过的一些突破性技术,在画面、技术,游戏性等很多方面都超越同类型网游。以其不断追求的高清画质和完美真实的游戏环境引领世界网游风尚。但是,国内的次世代网游质量却参差不齐,相对于欧美韩等国家来讲差异较大。本文主要分析了我国次世代网游在发展过程中所遭遇的各种问题,并提出相应的解决方法,希望能够给予游戏行业内作为参考。
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关键词
次世代网游
现状
发展
原文传递
题名
中国的次世代游戏将去向何处
1
作者
梁兵兵
机构
赣南师范学院美术学院
出处
《才智》
2013年第24期286-286,共1页
文摘
次世代网游游戏中有采用到以前网游中没有出现过的一些突破性技术,在画面、技术,游戏性等很多方面都超越同类型网游。以其不断追求的高清画质和完美真实的游戏环境引领世界网游风尚。但是,国内的次世代网游质量却参差不齐,相对于欧美韩等国家来讲差异较大。本文主要分析了我国次世代网游在发展过程中所遭遇的各种问题,并提出相应的解决方法,希望能够给予游戏行业内作为参考。
关键词
次世代网游
现状
发展
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
中国的次世代游戏将去向何处
梁兵兵
《才智》
2013
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