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次时代游戏技术在虚拟环境交互设计中的应用研究
被引量:
1
1
作者
曹芳
严增镔
+1 位作者
曹彬才
孙翊
《影像技术》
CAS
2017年第5期79-82,共4页
为了改善虚拟环境交互项目中的画面视觉效果,本文提出一种改进画面效果的可行方案。通过分解次时代游戏关键技术,首先,制作高精度模型,然后输出高模信息,制成一张法线贴图。最后将该贴图指定给精度较低的模型。研究表明,法线贴图实时生...
为了改善虚拟环境交互项目中的画面视觉效果,本文提出一种改进画面效果的可行方案。通过分解次时代游戏关键技术,首先,制作高精度模型,然后输出高模信息,制成一张法线贴图。最后将该贴图指定给精度较低的模型。研究表明,法线贴图实时生成新的、有光影变化的贴图,可使用精度较低的模型实时运算来尽可能逼真地模拟高精度模型的细节,用数万面呈现出接近数百万面的效果。
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关键词
次时代游戏的技术特征
虚拟环境交互设计
法线贴图
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职称材料
试论“次时代”游戏特征
被引量:
2
2
作者
文晨
《邵阳学院学报(社会科学版)》
2011年第3期99-102,共4页
游戏的发展进入到了"次时代",使得它和传统电子游戏存在众多的区别,具备了自己独有的特征:在技术上大量使用Normal Map法线贴图和AO Map环境闭塞贴图;在视觉上通过"次时代"引擎大幅度提升3D效果;在游戏的互动方面...
游戏的发展进入到了"次时代",使得它和传统电子游戏存在众多的区别,具备了自己独有的特征:在技术上大量使用Normal Map法线贴图和AO Map环境闭塞贴图;在视觉上通过"次时代"引擎大幅度提升3D效果;在游戏的互动方面创新地运用了体感操作。因为这些特征,不仅意味着次时代游戏的魅力大大超越传统电子游戏,同时也代表着游戏朝着更高层次的方向发展。
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关键词
“
次
时代
”
游戏
技术
视觉
互动体感
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职称材料
次时代游戏技术在历史文物中的应用——以侯马陶范为例
3
作者
毛景孟
储蕾芳
《收藏与投资》
2021年第1期88-91,共4页
如今,次时代美术的技术已经相当成熟,各大游戏公司都把次时代游戏定为游戏开发的主要方向,更美、更真、更沉浸成为次时代游戏的主要追求目标。中国上下五千年文化孕育了灿烂文明,历史文物则是这些文明最好的见证。将次时代游戏技术运用...
如今,次时代美术的技术已经相当成熟,各大游戏公司都把次时代游戏定为游戏开发的主要方向,更美、更真、更沉浸成为次时代游戏的主要追求目标。中国上下五千年文化孕育了灿烂文明,历史文物则是这些文明最好的见证。将次时代游戏技术运用到历史文物中,能让历史文物以数字化的方式进行传承,也会促进数字博物馆的发展。本文以侯马陶范为例,使用次时代游戏技术对陶范数字化传承进行了研究,通过次时代游戏技术还原历史文物的真实面孔。将历史文物与次时代游戏技术深度融合,以新的数字形式、新的观看感受、新的体验模式使人们更加注重历史文物的价值与魅力。
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关键词
次
时代
游戏
技术
侯马陶范
历史文物
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职称材料
论邓小平群众史观的时代特征
被引量:
1
4
作者
秦宏毅
《社会科学家》
CSSCI
1999年第3期28-30,共3页
马克思历史唯物主义观认为,人民群众是历史的创造者,是社会变革的决定性力量。社会历史是人的活动的过程和结果。人民群众历史创造活动的扩大和他们的积极性、组织性的提高,与时代杰出人物的指导是分不开的。邓小平这位中国现代史上...
马克思历史唯物主义观认为,人民群众是历史的创造者,是社会变革的决定性力量。社会历史是人的活动的过程和结果。人民群众历史创造活动的扩大和他们的积极性、组织性的提高,与时代杰出人物的指导是分不开的。邓小平这位中国现代史上的伟人,提出了划时代的群众史观,并...
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关键词
邓小平群众史观
科学
技术
人民群众
社会主义
三
次
技术
革命
科教兴国
资本主义
时代
特征
老化周期
劳动者
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职称材料
“新时期铁人”精神的时代特征
5
作者
王笃临
相丽莎
《大庆社会科学》
1997年第4期23-33,共2页
关键词
新时期
时代
特征
二
次
创业
科学
技术
大庆油田
大庆石油管理局
第一生产力
油田开发建设
表外储层
人生价值
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职称材料
“教育4.0时代”为什么要如此强调自主游戏
6
作者
董旭花
《今日教育(幼教金刊)》
2021年第5期10-13,共4页
把自主游戏放在时代变革的高度重新审视,就能帮助我们从更深层次发现和体悟自主游戏的模糊性、独特性、变化性和创造性所具有的特别价值。世界经济全球化和科学技术的迅猛发展,正深刻地改变着我们的生产和生活方式。以人工智能为代表的...
把自主游戏放在时代变革的高度重新审视,就能帮助我们从更深层次发现和体悟自主游戏的模糊性、独特性、变化性和创造性所具有的特别价值。世界经济全球化和科学技术的迅猛发展,正深刻地改变着我们的生产和生活方式。以人工智能为代表的第四次工业革命兴起之后,创新成为生产力发展的关键动力。我们的教育如果继续延续第一次、第二次工业革命的模式,依赖简单的直接教学和被动学习的方式。
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关键词
自主
游戏
第二
次
工业革命
第四
次
工业革命
直接教学
人工智能
世界经济全球化
时代
变革
科学
技术
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职称材料
浅谈次时代机硬件技术革新
7
作者
Jeffrey
《家庭影院技术》
2020年第5期98-99,共2页
一代游戏主机的生命周期通常是4到5年,而今年自微软详细公布次时代主机XboxSeriesX的硬件规格,就揭开了次时代硬件的神秘面纱,而索尼也公布了硬件参数和新手柄造型。这期我们主要来看下微软新主机的革新,了解一下次时代游戏技术对游戏...
一代游戏主机的生命周期通常是4到5年,而今年自微软详细公布次时代主机XboxSeriesX的硬件规格,就揭开了次时代硬件的神秘面纱,而索尼也公布了硬件参数和新手柄造型。这期我们主要来看下微软新主机的革新,了解一下次时代游戏技术对游戏画面和体验的提升,先上一个硬件参数表让大家有个大致的了解吧。
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关键词
硬件规格
次
时代
游戏
游戏
画面
硬件参数
游戏
主机
生命周期
微软
技术
革新
原文传递
网络经济下银行的创新策略
8
作者
陆德
须文波
《中国计算机用户》
2003年第46期12-12,共1页
20世纪70年代末,以迅猛发展的信息通讯技术为主要特征的第三次产业革命,启动了新经济及网络经济时代的到来,对金融行业产生了巨大的冲击。
关键词
银行
网络经济
时代
三
次
产业
新经济
金融行业
创新策略
发展
信息通讯
技术
主要
特征
年代
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职称材料
元代青花玉壶春瓶综述
被引量:
3
9
作者
张永安
黄美翠
《景德镇陶瓷》
1999年第1期66-67,共2页
青花始烧于唐代,经过唐、宋、元三代的发展,到了元代后期,江西景德镇的陶瓷匠师基本上掌握了青花的烧造技术,陆续烧制出许多成熟的青花,即通常所说的“至正型”产品是一种白地蓝花瓷器的专有名称,它是以钴料为着色剂,在白瓷素坯上描绘...
青花始烧于唐代,经过唐、宋、元三代的发展,到了元代后期,江西景德镇的陶瓷匠师基本上掌握了青花的烧造技术,陆续烧制出许多成熟的青花,即通常所说的“至正型”产品是一种白地蓝花瓷器的专有名称,它是以钴料为着色剂,在白瓷素坯上描绘各种图案。
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关键词
青花
景德镇窑
高温一
次
烧成
釉里红
纹玉
江西上饶
中国传统绘画
时代
特征
烧造
技术
陶渊明
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职称材料
科教兴国战略刍议
10
作者
秦宏毅
《传承》
1999年第3期26-27,共2页
第二次世界大战结束以来,人类历史上的第三次技术革命蓬勃兴起,由此深刻地改变了人类社会的面貌。据统计,近40年的科技新发现、新发明超过过去2000年的总和。随着人类对自然界认识的深化和高新技术的飞速发展知识更新的速度日...
第二次世界大战结束以来,人类历史上的第三次技术革命蓬勃兴起,由此深刻地改变了人类社会的面貌。据统计,近40年的科技新发现、新发明超过过去2000年的总和。随着人类对自然界认识的深化和高新技术的飞速发展知识更新的速度日益加快,科学技术理论物化的速度也越...
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关键词
科教兴国战略
科学
技术
邓小平群众史观
社会主义现代化
三
次
技术
革命
劳动生产率
时代
特征
马克思主义
第一生产力
科学文化素质
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职称材料
题名
次时代游戏技术在虚拟环境交互设计中的应用研究
被引量:
1
1
作者
曹芳
严增镔
曹彬才
孙翊
机构
宜宾职业技术学院电子信息与控制工程系
信息工程大学导航与空天目标工程学院
成都八鱼科技有限公司
出处
《影像技术》
CAS
2017年第5期79-82,共4页
基金
四川省教育厅人文社科项目(14S0615)
宜宾职业技术学院院级科研项目(ybzysc15-20)
文摘
为了改善虚拟环境交互项目中的画面视觉效果,本文提出一种改进画面效果的可行方案。通过分解次时代游戏关键技术,首先,制作高精度模型,然后输出高模信息,制成一张法线贴图。最后将该贴图指定给精度较低的模型。研究表明,法线贴图实时生成新的、有光影变化的贴图,可使用精度较低的模型实时运算来尽可能逼真地模拟高精度模型的细节,用数万面呈现出接近数百万面的效果。
关键词
次时代游戏的技术特征
虚拟环境交互设计
法线贴图
Keywords
The Technical Characteristics of the Next Era Games
Virtual Environment Interaction Design
Normal Map
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
TP311 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
试论“次时代”游戏特征
被引量:
2
2
作者
文晨
机构
邵阳学院艺术设计系
出处
《邵阳学院学报(社会科学版)》
2011年第3期99-102,共4页
文摘
游戏的发展进入到了"次时代",使得它和传统电子游戏存在众多的区别,具备了自己独有的特征:在技术上大量使用Normal Map法线贴图和AO Map环境闭塞贴图;在视觉上通过"次时代"引擎大幅度提升3D效果;在游戏的互动方面创新地运用了体感操作。因为这些特征,不仅意味着次时代游戏的魅力大大超越传统电子游戏,同时也代表着游戏朝着更高层次的方向发展。
关键词
“
次
时代
”
游戏
技术
视觉
互动体感
Keywords
"next-generation" games
technique
vision
somatic interaction
分类号
J405 [艺术—摄影艺术]
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职称材料
题名
次时代游戏技术在历史文物中的应用——以侯马陶范为例
3
作者
毛景孟
储蕾芳
机构
上海工程技术大学
出处
《收藏与投资》
2021年第1期88-91,共4页
文摘
如今,次时代美术的技术已经相当成熟,各大游戏公司都把次时代游戏定为游戏开发的主要方向,更美、更真、更沉浸成为次时代游戏的主要追求目标。中国上下五千年文化孕育了灿烂文明,历史文物则是这些文明最好的见证。将次时代游戏技术运用到历史文物中,能让历史文物以数字化的方式进行传承,也会促进数字博物馆的发展。本文以侯马陶范为例,使用次时代游戏技术对陶范数字化传承进行了研究,通过次时代游戏技术还原历史文物的真实面孔。将历史文物与次时代游戏技术深度融合,以新的数字形式、新的观看感受、新的体验模式使人们更加注重历史文物的价值与魅力。
关键词
次
时代
游戏
技术
侯马陶范
历史文物
分类号
G62 [文化科学—教育学]
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职称材料
题名
论邓小平群众史观的时代特征
被引量:
1
4
作者
秦宏毅
机构
桂林工学院社科部
出处
《社会科学家》
CSSCI
1999年第3期28-30,共3页
文摘
马克思历史唯物主义观认为,人民群众是历史的创造者,是社会变革的决定性力量。社会历史是人的活动的过程和结果。人民群众历史创造活动的扩大和他们的积极性、组织性的提高,与时代杰出人物的指导是分不开的。邓小平这位中国现代史上的伟人,提出了划时代的群众史观,并...
关键词
邓小平群众史观
科学
技术
人民群众
社会主义
三
次
技术
革命
科教兴国
资本主义
时代
特征
老化周期
劳动者
分类号
C55 [社会学]
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职称材料
题名
“新时期铁人”精神的时代特征
5
作者
王笃临
相丽莎
机构
大庆石油管理局物探公司
大庆石油管理局物探公司宣传部
出处
《大庆社会科学》
1997年第4期23-33,共2页
关键词
新时期
时代
特征
二
次
创业
科学
技术
大庆油田
大庆石油管理局
第一生产力
油田开发建设
表外储层
人生价值
分类号
D648 [政治法律—中外政治制度]
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职称材料
题名
“教育4.0时代”为什么要如此强调自主游戏
6
作者
董旭花
机构
山东女子学院
出处
《今日教育(幼教金刊)》
2021年第5期10-13,共4页
文摘
把自主游戏放在时代变革的高度重新审视,就能帮助我们从更深层次发现和体悟自主游戏的模糊性、独特性、变化性和创造性所具有的特别价值。世界经济全球化和科学技术的迅猛发展,正深刻地改变着我们的生产和生活方式。以人工智能为代表的第四次工业革命兴起之后,创新成为生产力发展的关键动力。我们的教育如果继续延续第一次、第二次工业革命的模式,依赖简单的直接教学和被动学习的方式。
关键词
自主
游戏
第二
次
工业革命
第四
次
工业革命
直接教学
人工智能
世界经济全球化
时代
变革
科学
技术
分类号
G63 [文化科学—教育学]
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职称材料
题名
浅谈次时代机硬件技术革新
7
作者
Jeffrey
机构
不详
出处
《家庭影院技术》
2020年第5期98-99,共2页
文摘
一代游戏主机的生命周期通常是4到5年,而今年自微软详细公布次时代主机XboxSeriesX的硬件规格,就揭开了次时代硬件的神秘面纱,而索尼也公布了硬件参数和新手柄造型。这期我们主要来看下微软新主机的革新,了解一下次时代游戏技术对游戏画面和体验的提升,先上一个硬件参数表让大家有个大致的了解吧。
关键词
硬件规格
次
时代
游戏
游戏
画面
硬件参数
游戏
主机
生命周期
微软
技术
革新
分类号
TP3 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
原文传递
题名
网络经济下银行的创新策略
8
作者
陆德
须文波
机构
国家开发银行
江南大学信息工程学院
出处
《中国计算机用户》
2003年第46期12-12,共1页
文摘
20世纪70年代末,以迅猛发展的信息通讯技术为主要特征的第三次产业革命,启动了新经济及网络经济时代的到来,对金融行业产生了巨大的冲击。
关键词
银行
网络经济
时代
三
次
产业
新经济
金融行业
创新策略
发展
信息通讯
技术
主要
特征
年代
分类号
TP316 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
F270 [经济管理—企业管理]
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职称材料
题名
元代青花玉壶春瓶综述
被引量:
3
9
作者
张永安
黄美翠
出处
《景德镇陶瓷》
1999年第1期66-67,共2页
文摘
青花始烧于唐代,经过唐、宋、元三代的发展,到了元代后期,江西景德镇的陶瓷匠师基本上掌握了青花的烧造技术,陆续烧制出许多成熟的青花,即通常所说的“至正型”产品是一种白地蓝花瓷器的专有名称,它是以钴料为着色剂,在白瓷素坯上描绘各种图案。
关键词
青花
景德镇窑
高温一
次
烧成
釉里红
纹玉
江西上饶
中国传统绘画
时代
特征
烧造
技术
陶渊明
分类号
K876 [历史地理—考古学及博物馆学]
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职称材料
题名
科教兴国战略刍议
10
作者
秦宏毅
出处
《传承》
1999年第3期26-27,共2页
文摘
第二次世界大战结束以来,人类历史上的第三次技术革命蓬勃兴起,由此深刻地改变了人类社会的面貌。据统计,近40年的科技新发现、新发明超过过去2000年的总和。随着人类对自然界认识的深化和高新技术的飞速发展知识更新的速度日益加快,科学技术理论物化的速度也越...
关键词
科教兴国战略
科学
技术
邓小平群众史观
社会主义现代化
三
次
技术
革命
劳动生产率
时代
特征
马克思主义
第一生产力
科学文化素质
分类号
G521 [文化科学—教育技术学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
次时代游戏技术在虚拟环境交互设计中的应用研究
曹芳
严增镔
曹彬才
孙翊
《影像技术》
CAS
2017
1
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职称材料
2
试论“次时代”游戏特征
文晨
《邵阳学院学报(社会科学版)》
2011
2
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职称材料
3
次时代游戏技术在历史文物中的应用——以侯马陶范为例
毛景孟
储蕾芳
《收藏与投资》
2021
0
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职称材料
4
论邓小平群众史观的时代特征
秦宏毅
《社会科学家》
CSSCI
1999
1
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职称材料
5
“新时期铁人”精神的时代特征
王笃临
相丽莎
《大庆社会科学》
1997
0
下载PDF
职称材料
6
“教育4.0时代”为什么要如此强调自主游戏
董旭花
《今日教育(幼教金刊)》
2021
0
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职称材料
7
浅谈次时代机硬件技术革新
Jeffrey
《家庭影院技术》
2020
0
原文传递
8
网络经济下银行的创新策略
陆德
须文波
《中国计算机用户》
2003
0
下载PDF
职称材料
9
元代青花玉壶春瓶综述
张永安
黄美翠
《景德镇陶瓷》
1999
3
下载PDF
职称材料
10
科教兴国战略刍议
秦宏毅
《传承》
1999
0
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职称材料
已选择
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