期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
1
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
针对等距引擎的3D技术
1
作者
崔清民
王芳
《商场现代化》
北大核心
2007年第11X期25-26,共2页
本文介绍了针对等距游戏引擎,在3D环境中,使用2D图像模拟带有深度信息的3D图像的三种方法:高程地图法,变换纹理法和垂直插值纹理法。
关键词
等距引擎
3D
正交镜头
Gouraud着色
像素着色器
变换纹理
浮雕纹理
垂直插值
下载PDF
职称材料
题名
针对等距引擎的3D技术
1
作者
崔清民
王芳
机构
河南工程学院
郑州大学升达经贸管理学院
出处
《商场现代化》
北大核心
2007年第11X期25-26,共2页
文摘
本文介绍了针对等距游戏引擎,在3D环境中,使用2D图像模拟带有深度信息的3D图像的三种方法:高程地图法,变换纹理法和垂直插值纹理法。
关键词
等距引擎
3D
正交镜头
Gouraud着色
像素着色器
变换纹理
浮雕纹理
垂直插值
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
针对等距引擎的3D技术
崔清民
王芳
《商场现代化》
北大核心
2007
0
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部