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浅析武侠故事类游戏的场景设计要点
1
作者
王金鹏
《学园》
2017年第24期131-131,共1页
本文以中西方不同文化背景下和武侠故事为背景下的角色扮演类游戏为案例,分析游戏中场景设计的概念及要素,并以此为基础探讨未来游戏创意产业的发展趋势及如何改进此类游戏中的场景设计创意和画面外在表现。
关键词
武侠故事类
网络游戏
场景设计
画面表现
原文传递
题名
浅析武侠故事类游戏的场景设计要点
1
作者
王金鹏
机构
吉林艺术学院
出处
《学园》
2017年第24期131-131,共1页
文摘
本文以中西方不同文化背景下和武侠故事为背景下的角色扮演类游戏为案例,分析游戏中场景设计的概念及要素,并以此为基础探讨未来游戏创意产业的发展趋势及如何改进此类游戏中的场景设计创意和画面外在表现。
关键词
武侠故事类
网络游戏
场景设计
画面表现
分类号
J218.7 [艺术—美术]
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1
浅析武侠故事类游戏的场景设计要点
王金鹏
《学园》
2017
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