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分裂的趣味与繁复的立场:20世纪武侠符号阐释再讨论
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作者 孙金燕 《文化与传播》 2013年第6期69-74,共6页
"武侠"在一个世纪不断被挑拣出来,或作为高雅文学对立面接受抨击,或被赋予一种高雅文学之同盟者的可能性。其遭际的变更,并不单纯由武侠文本自身决定,更重要是由非文学话语通过一系列运动和进程对文学领域的"隔场遏制&qu... "武侠"在一个世纪不断被挑拣出来,或作为高雅文学对立面接受抨击,或被赋予一种高雅文学之同盟者的可能性。其遭际的变更,并不单纯由武侠文本自身决定,更重要是由非文学话语通过一系列运动和进程对文学领域的"隔场遏制"作用:如"武侠"所处文学场与其它场域的关系;"武侠"所处文学场自身的结构性调整;以及阅读群体在整个文化系统中所形成的审美雅趣规约。这些社会文化语境的变动,都参与制衡武侠符号接受者的阐释倾向甚至阐释策略。 展开更多
关键词 武侠符号 社会文化语境 文化场 隔场遏制 符号阐释
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本土IP、武侠符号、爽感文学--中国玄幻类动画的叙事美学与接受
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作者 马颖寅 《戏剧之家》 2021年第17期159-160,共2页
武侠玄幻题材的动画占据了中国动画番剧市场的半壁江山,在本土化网络文学IP的热潮下该类动画得到了青少年受众群体的青睐与追捧。本文以玄幻类国产动画番剧为研究对象,以本土化IP下的叙事模式、符号化美学特征、爽感文学为层次逐步对该... 武侠玄幻题材的动画占据了中国动画番剧市场的半壁江山,在本土化网络文学IP的热潮下该类动画得到了青少年受众群体的青睐与追捧。本文以玄幻类国产动画番剧为研究对象,以本土化IP下的叙事模式、符号化美学特征、爽感文学为层次逐步对该类型动画的叙事美学进行深入梳理,探讨青少年对该类动画的心理接受机制,以期为该类动画的未来发展提供借鉴。 展开更多
关键词 本土化IP 武侠符号 爽文学观 叙事美学 青少年接受心理
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出版机制、阅读伦理与武侠“发行”神话 被引量:1
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作者 孙金燕 《黑龙江社会科学》 CSSCI 2015年第2期131-134,共4页
"武侠"形象由各种伴随文本因为共同分享和参与构建武侠叙述集合而成,伴随文本通过使武侠符号意指明确化而影响它的符号效力。武侠小说和武侠影视一直拥有非常高的市场号召力,其"伴随文本"功不可没。
关键词 武侠符号 伴随文本 出版机制 阅读伦理
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3D电影《智取威虎山》:重构与越界中的徐克式武侠诱惑 被引量:2
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作者 孙金燕 《四川戏剧》 北大核心 2015年第6期136-138,共3页
3D电影《智取威虎山》使革命英雄传奇转化为一个邪魅英雄的江湖传奇,其成功翻拍源于这个剿匪故事的展开模式与典型武侠片情节要素的暗合。通过对嵌套叙述结构的运用,徐克使"智取威虎山"与武侠符号相连接并实现现代转换,从而... 3D电影《智取威虎山》使革命英雄传奇转化为一个邪魅英雄的江湖传奇,其成功翻拍源于这个剿匪故事的展开模式与典型武侠片情节要素的暗合。通过对嵌套叙述结构的运用,徐克使"智取威虎山"与武侠符号相连接并实现现代转换,从而合乎情理地在这个革命传奇故事中发挥出武侠符号经久不衰的幻想抚慰功能。 展开更多
关键词 3D《智取威虎山》 徐克 武侠符号 嵌套结构
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