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创新扩散理论视角下武侠题材“破圈”探究——以网络电影《目中无人》为例
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作者 徐佳钰 《西部广播电视》 2023年第14期152-155,共4页
爱奇艺独播网络电影《目中无人》因制作精良、追求极致的武术动作与侠义精神引起广泛热议。该影片是国内低成本网络电影武侠题材的首次尝试,创新了网络电影的文本选材、后期制作与宣发模式。本文基于罗杰斯创新扩散理论,以创新的五个属... 爱奇艺独播网络电影《目中无人》因制作精良、追求极致的武术动作与侠义精神引起广泛热议。该影片是国内低成本网络电影武侠题材的首次尝试,创新了网络电影的文本选材、后期制作与宣发模式。本文基于罗杰斯创新扩散理论,以创新的五个属性为切入点,分析《目中无人》成功“破圈”原因,进而探讨网络电影可持续发展道路。 展开更多
关键词 《目中无人》 武侠题材 网络电影 创新扩散
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传统与现代的交融:近年来武侠题材网络动画的创新表达
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作者 叶绵耀 《中国电视》 CSSCI 北大核心 2023年第6期65-69,共5页
近年来,武侠题材网络动画在政策扶持、平台崛起、技术赋能等因素综合作用下,呈现出勃兴之势。本文从武侠文化和动画本体两个维度出发,考察这一题材的网络动画如何在主题呈现、伦理修正、造型设计等方面进行艺术创新,进而使传统的武侠文... 近年来,武侠题材网络动画在政策扶持、平台崛起、技术赋能等因素综合作用下,呈现出勃兴之势。本文从武侠文化和动画本体两个维度出发,考察这一题材的网络动画如何在主题呈现、伦理修正、造型设计等方面进行艺术创新,进而使传统的武侠文化和当代受众的审美理念之间妙合无痕,并指出这种艺术创新是衔接传统武侠文化想象与“Z世代”受众成长经验的关键,以期为中国动画的创作提供经验。 展开更多
关键词 网络动画 武侠题材 动画美学 民族性
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近年来内地大制作武侠电影综论
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作者 徐婷 《现代语文(上旬.文学研究)》 2007年第10期77-78,共2页
近年来,内地大制作影片大多集中于武侠题材上。这些影片把叙述故事放在次要位置,而着力于视觉造型和营造意境。对西方趣味的过分迎合,使得武侠题材逐渐沦为一个借以售卖电影的躯壳:不注重对"侠"之精义的体味与表达,而将"... 近年来,内地大制作影片大多集中于武侠题材上。这些影片把叙述故事放在次要位置,而着力于视觉造型和营造意境。对西方趣味的过分迎合,使得武侠题材逐渐沦为一个借以售卖电影的躯壳:不注重对"侠"之精义的体味与表达,而将"武"的形式感强化到了无以复加的地步;重视武打场面的经营而轻视传统文化的体悟;缺少对人性的关怀与释放。 展开更多
关键词 武侠题材 大制作影片 文化品住 人文关怀
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笑傲江湖英雄事 雅俗共赏品金庸——从多维视角解读金庸小说
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作者 王春梅 《辽宁广播电视大学学报》 2004年第1期68-71,共4页
金庸小说有着深广博大的文化、历史和哲学内涵,它不同于一般的武侠小说,它表层下的哲学意蕴已跳出了传统的武侠世界,展现了一种独特的文化景观,发人深思。本文拟从武侠故事演绎的人生感受、突破传奇色彩的历史透视、传统文化与现代文化... 金庸小说有着深广博大的文化、历史和哲学内涵,它不同于一般的武侠小说,它表层下的哲学意蕴已跳出了传统的武侠世界,展现了一种独特的文化景观,发人深思。本文拟从武侠故事演绎的人生感受、突破传奇色彩的历史透视、传统文化与现代文化的交融等多维视角品味金庸小说雅俗共赏之审美意蕴及丰富深厚的文化内涵。 展开更多
关键词 金庸 小说 武侠题材 人性精神 故事情节 传统文化艺术
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《侠客天下》公测开始,文字MUD老大能否再续辉煌?
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作者 生铁 《大众软件》 2004年第4期115-115,共1页
关键词 《侠客天下》 公测 文字MUD游戏 武侠题材
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走出低龄,走进武林——试论中国动画走向世界
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作者 郭建文 《艺术与设计(理论版)》 2009年第12X期274-276,共3页
如何让中国动画摆脱发展缓慢的现状,走出国门,走向世界,中国动画人一直苦苦追寻。本文通过对中国动画现状的分析,通过中国功夫在世界的影响力分析,得出中国动画要解决低龄问题,走功夫动画的道路,才是走向世界的正确途径。
关键词 中国动画 影响力 武侠题材
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少林武学现身网游
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《大众软件》 2005年第4期121-122,共2页
在2005年第3期的新闻中,我们报道了纬创资通子公司玩酷科技宣布其自主研发的武侠题材3D网络游戏《少林传奇》获得了少林寺的独家授权。不久前,我们在玩酷科技于北京设立的筹备处采访了玩酷科技的总经理张凤珠女士。
关键词 玩酷科技公司 武侠题材 3D网络游戏 《少林传奇》
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