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题名炎帝文化研究若干基本问题的辨析与总结
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作者
王震中
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机构
中国社会科学院学部
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出处
《宝鸡社会科学》
2018年第2期51-54,共4页
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文摘
一、人名、族名、神名的同一性与其名号的沿袭性炎帝是人还是神,这是自20世纪20年代以顾颉刚先生为代表的古史辨派以来,学术界一直讨论的问题。最有力的史料,就是成书于战国初年的《国语》。《国语·晋语》说:“昔少典氏娶于有蟜氏,生黄帝、炎帝。黄帝以姬水成,炎帝以姜水成。成而异德,故黄帝为姬,炎帝为姜。”从这里看,炎帝当然是人,是姜姓。
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关键词
神农氏
民族融合
人面鱼纹
炎帝文化
农业起源
列山氏
古史传说
仰韶文化
顺应自然
氐人国
创新性发展
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分类号
K21
[历史地理—中国史]
K87
[历史地理—考古学及博物馆学]
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题名仙侠游戏怪物形象设计及其背景设定研究
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作者
甄超举
曾加
左锦
罗毅成
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机构
北京印刷学院
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出处
《艺术品鉴》
2015年第5期19-19,共1页
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文摘
仙侠游戏怪物形象设计及其背景设定,主要受神话传说、游戏技能体系和游戏进度发展需求三方面的影响。相比较于传统的武侠题材的游戏,仙侠题材更具有想象力和进行创作的空间。仙侠游戏往往立足于中国神话传说,构建出一个神奇的仙侠世界。在仙侠类游戏设计中,怪物形象无疑是构成仙侠世界极重要的一大部分。
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关键词
形象设计
神话传说
轩辕剑
盘古开天地
仙剑奇侠
技能体系
中国古代神话
氐人国
诛仙
海外北经
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分类号
TP317
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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