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Unity3D第一人称视角游戏者水下视觉效果的实现 被引量:3
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作者 方凯 《计算机光盘软件与应用》 2012年第15期193-194,共2页
本文简单的阐述了使用Unity3D游戏引擎自带的第一人称控制器创建的第一人称游戏者在水面之下行进时,如何让游戏画面呈现出和其在水面之上时不同的视觉效果。
关键词 UNITY3D 游戏引擎 第一人称视角 水下效果
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不同夯锤的水下夯实效果及夯锤阻力理论在水下夯实中的运用探讨 被引量:6
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作者 王德利 《水运工程》 北大核心 1990年第3期51-53,共3页
本文通过不同夯锤的水下夯实效果分析,提出了半经验性夯锤阻力理论在水下夯实工程中的运用办法。
关键词 夯锤 水下夯实效果 阻力
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