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基于Direct 3D的3维自由立体显示软件双视点设置 被引量:7
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作者 刘文文 吕国强 邓善熙 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2006年第3期357-361,共5页
如何生成具有适当水平位差的左右眼平面图片是自由立体显示软件设计的核心问题。针对该问题,首先以双眼能够舒适地融合显示屏上的最大水平位差为依据,在M icrosoft D irect 3D构建的3维模型空间体系内,寻找模型空间的视点与显示屏上水... 如何生成具有适当水平位差的左右眼平面图片是自由立体显示软件设计的核心问题。针对该问题,首先以双眼能够舒适地融合显示屏上的最大水平位差为依据,在M icrosoft D irect 3D构建的3维模型空间体系内,寻找模型空间的视点与显示屏上水平位差之间的理论关系;然后,以视者在真实空间浏览3维模型真实感强、视觉舒适为原则来确定模型空间视点位置和投射表面平移量;最后,还提出了调整立体视觉效果的参数,并阐述了它们对立体视觉效果的影响机制。该研究成果已经投入使用,并获得了理想的立体视觉效果。 展开更多
关键词 自由立体显示 MICROSOFT DIRECT 3D视差 水平位差
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基于双视点重构的3维自由立体显示前景视觉的优化 被引量:1
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作者 刘文文 邓善熙 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2007年第6期1119-1123,共5页
基于双视点重构的立体显示原理建立虚拟3维空间到真实空间的映射关系,据此诠释前景畸变产生的原因是虚拟空间到真实空间映射关系的非线性,进而提出以改变视点设置与变形虚拟3维空间相结合的方法改变水平位差分布,实现前景立体视觉的优化... 基于双视点重构的立体显示原理建立虚拟3维空间到真实空间的映射关系,据此诠释前景畸变产生的原因是虚拟空间到真实空间映射关系的非线性,进而提出以改变视点设置与变形虚拟3维空间相结合的方法改变水平位差分布,实现前景立体视觉的优化,并且评估了该方法校正前景畸变的效果以及对前景和远景双影的影响,最后,提出基于动态视点更新和动态空间压缩的立体全景视觉优化策略。与美国DTI公司的3维立体显示软件TextureEyes相比,笔者据此开发的3维立体显示软件的前景畸变和双影减小明显。 展开更多
关键词 立体显示 视差 水平位差 立体视觉
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