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使用EEG分析水平视差对3D图像舒适性的影响 被引量:3
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作者 高强 金杰 +1 位作者 沈丽丽 侯春萍 《红外与激光工程》 EI CSCD 北大核心 2014年第12期4140-4145,共6页
水平视差是影响3D图像舒适性的重要因素之一。采用不同等级水平视差的3D图像作为刺激信号,通过记录被试者的EEG反应信号,提取出被试者观看不同等级水平视差3D图像的ERP波形;同时记录被试观看这一系列3D图像舒适性体验的行为数据,并计算... 水平视差是影响3D图像舒适性的重要因素之一。采用不同等级水平视差的3D图像作为刺激信号,通过记录被试者的EEG反应信号,提取出被试者观看不同等级水平视差3D图像的ERP波形;同时记录被试观看这一系列3D图像舒适性体验的行为数据,并计算其舒适性检测率。通过EEG信号分析可见,无论在交叉或者非交叉水平视差情况下,3D图像水平视差舒适范围在45′以内;水平视差在45′-75′时,交叉视差3D图像ERP波形280 ms附近的幅值与不舒适的程度相关,非交叉视差3D图像ERP波形250 ms附近的幅值与不舒适程度相关;检测率曲线结果和主观评价结果显示:3D图像水平视差的舒适性范围在45′以内,水平视差在45′-75′时,3D图像不舒适程度随着视差的增加而增大。结果表明:EEG分析、检测率曲线和主观评价结论一致,因此,可以使用EEG分析水平视差对3D图像舒适性的影响。 展开更多
关键词 舒适性 随机点立体图 水平视差 脑电图 事件相关电位
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三维重建图像在水平视差大深度积分成相的放大 被引量:1
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作者 申东鹤 李并浩 金恩珠 《电子器件》 CAS 2008年第1期315-319,共5页
在这篇论文中,一个能放大三维重建图像的水平视差积分成像被提出。自从水平视差积分成像为我们提供一个三维的自然图像列,三维图像放大的实现是通过观察重建图像在水平自然图像列和垂直图像差行技术的合成使用。为了显示被提出积分系统... 在这篇论文中,一个能放大三维重建图像的水平视差积分成像被提出。自从水平视差积分成像为我们提供一个三维的自然图像列,三维图像放大的实现是通过观察重建图像在水平自然图像列和垂直图像差行技术的合成使用。为了显示被提出积分系统的可能性,做了一些关于三维图像放大的实验,实验结果被提出。 展开更多
关键词 三维显示 积分成相 水平视差 放大
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改进的平行式立体显示系统获取正视差的设计 被引量:1
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作者 罗洪艳 陈义安 +2 位作者 廖彦剑 田学隆 侯文生 《光子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2013年第8期924-928,共5页
为了克服常规平行式成像系统拍摄的三维公共场景较小、无水平正视差导致三维再现只能处于屏幕前方、容易引起视疲劳等问题,提出了一种改进的平行式三维成像方法.在图像传感器中,以读出像素阵列中的部分未送入显示的预留像素为基础,借鉴... 为了克服常规平行式成像系统拍摄的三维公共场景较小、无水平正视差导致三维再现只能处于屏幕前方、容易引起视疲劳等问题,提出了一种改进的平行式三维成像方法.在图像传感器中,以读出像素阵列中的部分未送入显示的预留像素为基础,借鉴离轴平行式显示技术,利用预留像素将读出像素阵列中用于显示的部分在水平方向进行相应偏移,最终送入3D显示器完成显示.在建立的数学模型上分析与推导,实现了水平视差P>0,使人眼感受的立体景象处于屏幕后方,增强了立体视觉效果.选用752×582分辨率的CCD在自行研制的640×480@120Hz系统上进行实验验证,证实了水平正视差产生的可行性,且三维公共场景夹角从常规的29°最大增大到34°,为设计出合适的正负视差及提高立体效果的研究提供了新方法. 展开更多
关键词 平行式 水平视差 水平视差 离轴 三维公共场景
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自由立体显示技术及其发展 被引量:31
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作者 秦开怀 罗建利 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2009年第10期1934-1941,共8页
自由立体显示技术是指不需佩戴立体眼镜等附属设备的3维立体显示技术。它可分为全息立体技术、3维集成成像技术、体3维显示技术和基于视差的自由立体显示技术。其中体3维显示技术和基于水平视差的自由立体技术发展很快。本文首先论述了... 自由立体显示技术是指不需佩戴立体眼镜等附属设备的3维立体显示技术。它可分为全息立体技术、3维集成成像技术、体3维显示技术和基于视差的自由立体显示技术。其中体3维显示技术和基于水平视差的自由立体技术发展很快。本文首先论述了静态体3维显示技术和扫射体3维显示技术两类不同的体3维显示技术近几年来的研究进展;然后从所使用的光学光栅类型及复用方法上综述了基于视差的自由立体显示技术的现状和特点;最后对比了体3维显示技术和基于水平视差的自由立体技术优缺点。 展开更多
关键词 体3维显示技术 基于水平视差自由立体显示技术 全息技术 3维集成成像显示技术
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可更新的全息3-D显示
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作者 Sava Tay Nasser Peyghambarian +1 位作者 石琳 郭婧 《现代显示》 2009年第6期21-24,共4页
可更新的全息显示必须具备几种功能,包括全息图的有效存储、可擦除性和永久存储(记忆)功能。本文介绍了第一台含存储器的可更新全息3-D显示器的开发,该显示器是以光折射聚合物为基材的。
关键词 多重视区 空间光调制器 水平视差
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3D图像技术基础与应用(5) 基础3:裸眼3D显示器
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作者 韩伟 《有线电视技术》 2012年第1期125-129,共5页
1前言据日刊"图像信息媒体学会志2011-05期报导,作为基础讲座的"裸眼3D显示器有关技术解说如下:在高清电视上装载立体显示功能,在家庭中也能欣赏立体图像的时代已经来临。最近,带有立体显示功能的游戏机业已销售,已成为话题... 1前言据日刊"图像信息媒体学会志2011-05期报导,作为基础讲座的"裸眼3D显示器有关技术解说如下:在高清电视上装载立体显示功能,在家庭中也能欣赏立体图像的时代已经来临。最近,带有立体显示功能的游戏机业已销售,已成为话题。不过,在立体显示方式中。 展开更多
关键词 水平视差 波面 再生型 立体显示 构成方法 光线 视差图像 像素群 裸眼
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平行式三维立体成像效果的优化研究 被引量:2
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作者 罗洪艳 陈义安 +1 位作者 廖彦剑 潘进洪 《光电子.激光》 EI CAS CSCD 北大核心 2013年第7期1410-1415,共6页
针对平行式三维成像技术由于自身成像机理的限制,使得拍摄获取的水平视差恒为负数,导致三维再现景象只能凸出屏幕显示,且三维再现与真实景象之间无法保持线性并存在三维畸变等问题。本文在建立数学模型详细分析上述问题产生的原因、特... 针对平行式三维成像技术由于自身成像机理的限制,使得拍摄获取的水平视差恒为负数,导致三维再现景象只能凸出屏幕显示,且三维再现与真实景象之间无法保持线性并存在三维畸变等问题。本文在建立数学模型详细分析上述问题产生的原因、特点及影响的基础上,提出了产生水平正视差和实现线性消畸变的方案,并分别对这两种方案中的舒适区域范围及各自对系统参数要求进行了深入研究。选用752×582分辨率的CCD,在自行研制的640×480@120 Hz系统上对设计的方法进行测试与验证,实验结果证实了同时产生水平正负视差和实现线性消畸变的可行性及合理性,对实际设计不同应用场合的三维立体显示系统有很好的指导意义。 展开更多
关键词 平行式 水平视差 水平视差 线性消畸变 舒适区
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