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新媒体艺术的沉浸式交互作品对受众感官的影响探究--从无界限艺术谈起
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作者 王潇逸 《艺术科技》 2024年第1期119-121,共3页
目的:“沉浸式体验”是当下流行的新名词,其目的是使观者专注沉浸在目前的空间环境下,并在其中获得心灵上的愉悦和满足。在这个过程中,对受众感官的刺激是必不可少的环节,在体验过程中,受众可以与作品产生交互行为,从而探究新媒体艺术... 目的:“沉浸式体验”是当下流行的新名词,其目的是使观者专注沉浸在目前的空间环境下,并在其中获得心灵上的愉悦和满足。在这个过程中,对受众感官的刺激是必不可少的环节,在体验过程中,受众可以与作品产生交互行为,从而探究新媒体艺术的沉浸式交互作品对受众感官的影响。方法:文章以无界限艺术为切入点,从沉浸式交互作品的特点入手,厘清无界限艺术作品的概念,并通过对当下沉浸式作品的分析,应用形式分析与分类学方法分类列举沉浸式交互作品对受众感官的影响。结果:随着新媒体艺术的日益发展,沉浸式艺术作品快速兴起,其互动性和趣味性强,可以为受众带来更大的乐趣和新鲜感,并且强调多感官体验和场景体验,通过创造空间、声音、图像、光影效果、气味等为参观者带来强烈的感官冲击。文章归纳出沉浸式交互作品对受众感官的影响具有多重性、体验性、传递性的特性。结论:受众在多重空间中通过体验作品及与其他受众互动来完成整个作品的过程中,形成了“作品—空间—观者”牢固的三角关系,三者互相牵引辅助,为作者的表达提供更具体、更全面的舞台,获得更真实、更深刻的体验。 展开更多
关键词 无界限艺术 新媒体艺术 沉浸式交互作品 感官体验
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元宇宙概念下传统技艺沉浸式交互设计研究——以界首彩陶传统技艺为例 被引量:1
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作者 罗运毛 《赤峰学院学报(自然科学版)》 2023年第9期55-58,共4页
以界首彩陶传统技艺为例,基于元宇宙的概念提出了传统技艺沉浸式交互设计实现构想,结合界首彩陶传统制作流程的实际情况,通过使用元宇宙虚拟现实技术手段,设计出更具沉浸感和参与感的传统技艺虚拟体验平台。该平台的设计对于传统技艺的... 以界首彩陶传统技艺为例,基于元宇宙的概念提出了传统技艺沉浸式交互设计实现构想,结合界首彩陶传统制作流程的实际情况,通过使用元宇宙虚拟现实技术手段,设计出更具沉浸感和参与感的传统技艺虚拟体验平台。该平台的设计对于传统技艺的数字化转型和创新性传承具有重要意义,为元宇宙概念下传统技艺的传承与发展提供了新的思路和方法。 展开更多
关键词 元宇宙 界首彩陶 传统技艺 沉浸式交互设计
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沉浸式交互体验在商业空间中的应用探讨
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作者 邹穗欣 谢菊明 《中国科技期刊数据库 工业A》 2023年第4期146-149,共4页
随着信息网络的普及和体验经济的发展,人类的生活方式及社交活动发生质的改变。许多传统商业空间的设计手法已不满足新一代消费者的需求。因此,需要探索新型交互体验与空间结合的设计手法来实现品牌信息展示及传播的有效性,同时加强消... 随着信息网络的普及和体验经济的发展,人类的生活方式及社交活动发生质的改变。许多传统商业空间的设计手法已不满足新一代消费者的需求。因此,需要探索新型交互体验与空间结合的设计手法来实现品牌信息展示及传播的有效性,同时加强消费者对品牌的认同感。文章通过分析各类沉浸式交互技术在商业空间应用的设计案例,探讨沉浸式交互体验影响消费者的行为与心理的体验特征。案例分析显示,在商业展示、试用等活动中,沉浸式交互体验从感官体验、情感体验、社交体验、游戏体验、品牌体验五个方面为消费者构建了新型的商业交互场景。文章所总结的沉浸式交互体验特征为商业空间设计面向数字时代转型提供新思路。 展开更多
关键词 沉浸式交互体验 商业空间 交互设计
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虚拟博物馆沉浸式交互设计研究——以抗美援朝纪念馆为考察对象
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作者 邸小松 梁辉 《艺术研究(哈尔滨师范大学艺术学报)》 2023年第1期161-163,共3页
随着全球疫情的爆发,很多实体博物馆参观受到了预约进入的限制,因此虚拟博物馆成为了用户不受空间限制了解博物馆的首选,为了让参观者体验精准博物馆内容,本文将沉浸式交互体验设计为目标,进行虚拟博物馆交互设计以及沉浸式体验理论基... 随着全球疫情的爆发,很多实体博物馆参观受到了预约进入的限制,因此虚拟博物馆成为了用户不受空间限制了解博物馆的首选,为了让参观者体验精准博物馆内容,本文将沉浸式交互体验设计为目标,进行虚拟博物馆交互设计以及沉浸式体验理论基础研究。把虚拟博物馆交互设计结合用户体验,以虚拟空间、虚拟环境、虚拟交互情境融入本设计提出创新设计方案,引导浏览者通过虚拟博物馆更完整的领悟抗美援朝时期精神。 展开更多
关键词 沉浸式交互 交互设计 虚拟博物馆
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元宇宙沉浸式交互技术类型与发展现状
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作者 何巍望 赵骞远 《电视技术》 2023年第3期132-134,共3页
沉浸式交互技术是元宇宙的重要技术支撑之一。以元宇宙沉浸式交互技术的类型和发展现状为研究重点,介绍元宇宙的概念以及元宇宙的六大技术支撑,分析元宇宙沉浸式交互技术类型,探讨元宇宙沉浸式交互技术发展现状,为元宇宙产业发展提供可... 沉浸式交互技术是元宇宙的重要技术支撑之一。以元宇宙沉浸式交互技术的类型和发展现状为研究重点,介绍元宇宙的概念以及元宇宙的六大技术支撑,分析元宇宙沉浸式交互技术类型,探讨元宇宙沉浸式交互技术发展现状,为元宇宙产业发展提供可参考的建议。 展开更多
关键词 元宇宙 沉浸式交互技术 虚拟现实
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沉浸式交互体验下非遗手工技艺的中国范式传创探究
6
作者 施珏 《东西南北》 2023年第11期111-113,共3页
随着数字技术的不断发展,新兴技术为人们带来了新的体验方式。沉浸式交互体验作为新兴的体验方式,将用户置身于一个虚拟世界中,让用户产生身临其境的感觉;同时,非遗手工技艺作为我国的传统文化遗产之一,其中承载着丰富的民族历史和文化... 随着数字技术的不断发展,新兴技术为人们带来了新的体验方式。沉浸式交互体验作为新兴的体验方式,将用户置身于一个虚拟世界中,让用户产生身临其境的感觉;同时,非遗手工技艺作为我国的传统文化遗产之一,其中承载着丰富的民族历史和文化,因此将沉浸式交互体验应用于非遗手工技艺的传承和创新之中是值得研究的重要课题。本文通过对沉浸式交互体验与非遗手工技艺融合的相关文献进行综述分析,探究了沉浸式交互体验在非遗手工技艺的中国范式传承和创新中的应用,并据此提出一些关于提高非遗手工技艺传承和创新效率的建议。 展开更多
关键词 沉浸式交互体验 非遗手工技艺 中国范
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探究沉浸式交互体验设计在艺术疗愈中的发展
7
作者 侯峥儿 郑潇 《丝网印刷》 2023年第21期114-116,共3页
沉浸式交互体验设计是新兴重要技术,随着VR/AR等技术的快速发展,强力支持创造更沉浸、多感官的艺术疗愈装置体验,为艺术疗愈带来了深远前景和创新可能性。归纳研究文献,全面梳理沉浸式交互体验设计在艺术疗愈中的发展历程,并展望其未来... 沉浸式交互体验设计是新兴重要技术,随着VR/AR等技术的快速发展,强力支持创造更沉浸、多感官的艺术疗愈装置体验,为艺术疗愈带来了深远前景和创新可能性。归纳研究文献,全面梳理沉浸式交互体验设计在艺术疗愈中的发展历程,并展望其未来广阔应用前景。 展开更多
关键词 艺术疗愈 沉浸式交互体验设计 虚拟现实艺术
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VR沉浸式交互学习环境设计与研究--以《鸟类》一课为例 被引量:2
8
作者 江婕 时艳艳 《中国信息技术教育》 2022年第7期58-62,共5页
科技者、教育者以及学习者都期望虚拟学习环境能改善学习者互动体验、增强身心参与感、提高学习效果,深化教学变革,但虚拟教学资源在教育上的应用研究尚未有一致性。因此,本研究从小学科学课的具体案例出发,依据现状和需求,开发与教学... 科技者、教育者以及学习者都期望虚拟学习环境能改善学习者互动体验、增强身心参与感、提高学习效果,深化教学变革,但虚拟教学资源在教育上的应用研究尚未有一致性。因此,本研究从小学科学课的具体案例出发,依据现状和需求,开发与教学融合的虚拟教学资源,并基于“导、学、展、评、测”五环节教学模式,进行VR沉浸式交互学习环境的总体设计,以期为如何有效利用虚拟教学资源构建虚拟沉浸式交互学习环境以及优化交互式学习环境提供研究参考。 展开更多
关键词 VR 沉浸式交互 小学科学 学习环境设计
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3维VR沉浸式交互技术应用于化学类实验教学的实践
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作者 徐飞 谷巍 +1 位作者 吴啟南 房方 《广东化工》 CAS 2020年第24期203-204,209,共3页
构建中医药院校化学类实验的3维VR沉浸式交互实验场景。本文使用Idea VR进行场景设计与交互设计,使用三星HMD作为VR设备,设计场景发布到IVRPlayer客户端给学生使用体验。该研究结果可有效提高中医药院校化学实验的教学效果,为现代信息... 构建中医药院校化学类实验的3维VR沉浸式交互实验场景。本文使用Idea VR进行场景设计与交互设计,使用三星HMD作为VR设备,设计场景发布到IVRPlayer客户端给学生使用体验。该研究结果可有效提高中医药院校化学实验的教学效果,为现代信息化教学提供有益的经验。 展开更多
关键词 3维VR 沉浸式交互 化学实验
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沉浸式交互视域下湖北戏曲文化的互动与认同研究
10
作者 王毅萍 《新闻前哨》 2021年第9期105-106,共2页
目前很多研究者注意到沉浸式技术对传统戏曲带来的影响,它是戏曲文化适应当代社会发展的一种趋势。本文以湖北传统戏曲文化为切入点,以沉浸式交互艺术为研究载体,从受众的互动和认同出发,将湖北戏曲的特点运用到跨媒体声画交互技术中,... 目前很多研究者注意到沉浸式技术对传统戏曲带来的影响,它是戏曲文化适应当代社会发展的一种趋势。本文以湖北传统戏曲文化为切入点,以沉浸式交互艺术为研究载体,从受众的互动和认同出发,将湖北戏曲的特点运用到跨媒体声画交互技术中,梳理创作要素,并从受众主体的感知互动和文化认同感角度,总结湖北戏曲的现代化交互思维演化以及方式,从而构建湖北戏曲创作者、受众参与者之间形成的文化共同体,达到互动、认同与交融的目的,进而探寻艺术与科学融合视域下湖北传统戏曲文化的传承与创新策略。 展开更多
关键词 沉浸式交互艺术 湖北戏曲文化 互动 认同
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沉浸式交互虚拟现实展馆设计与制作 被引量:2
11
作者 安颖 万蕾 《软件》 2022年第8期11-13,共3页
沉浸式交互虚拟现实展馆是目前较为先进的虚拟现实展管技术,但是目前现有的沉浸式交互虚拟现实展馆系统存在运行速度慢、模型加载速度慢、瞬移和交互有延迟等问题。本研究使用了精细展品的LOD技术、PBR技术、瞬移和抓取碰撞检测算法,提... 沉浸式交互虚拟现实展馆是目前较为先进的虚拟现实展管技术,但是目前现有的沉浸式交互虚拟现实展馆系统存在运行速度慢、模型加载速度慢、瞬移和交互有延迟等问题。本研究使用了精细展品的LOD技术、PBR技术、瞬移和抓取碰撞检测算法,提高了展馆的实时渲染加载速度和交互性。 展开更多
关键词 虚拟现实 展馆 沉浸式交互 LOD技术 PBR技术 瞬移 抓取
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基于移动智能终端的博物馆文化遗产数字化沉浸式交互体验设计 被引量:1
12
作者 王红 《求知导刊》 2017年第20期64-64,共1页
文章对基于移动智能终端的博物馆文化遗产数字化沉浸式交互体验设计进行研究,旨在建构以智能手机、平板电脑、可穿戴智能设备等移动终端,对博物馆文化遗产进行数字化、可视化的呈现,利用沉浸式虚拟现实技术,对全息影像视觉技术及视... 文章对基于移动智能终端的博物馆文化遗产数字化沉浸式交互体验设计进行研究,旨在建构以智能手机、平板电脑、可穿戴智能设备等移动终端,对博物馆文化遗产进行数字化、可视化的呈现,利用沉浸式虚拟现实技术,对全息影像视觉技术及视觉交互带来崭新的视觉文化传播模式,为参与者提供完全沉浸的文化体验,推动文化与技术的深度融合。 展开更多
关键词 移动智能终端 博物馆文化遗产 数字化 沉浸式交互体验
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数字博物馆沉浸式交互设计 被引量:12
13
作者 尹珍 《传媒论坛》 2021年第20期52-54,共3页
随着网络化、信息化及数字化发展的不断普及与深化,大众获取信息与资源的主要载体从传统的广播、电视及报纸杂志等转化为数字互联网。针对文化遗产的保护、展示与传承,数字博物馆应时而生、应势而长。数字化技术能够营造出全新的沉浸式... 随着网络化、信息化及数字化发展的不断普及与深化,大众获取信息与资源的主要载体从传统的广播、电视及报纸杂志等转化为数字互联网。针对文化遗产的保护、展示与传承,数字博物馆应时而生、应势而长。数字化技术能够营造出全新的沉浸式交互体验,将之运用于数字博物馆之中,以沉浸式的交互设计拓展数字博物馆的展示形式、内容及范围,能够提高数字博物馆的吸引力与活力,从而更有效地满足新时代社会公众对博物馆的需求。本文针对数字博物馆的沉浸式交互设计展开相应的研究,思考数字媒体技术在数字博物馆沉浸式交互设计中的应用类型,以及相应的设计思路,以期能为数字博物馆的设计提供一些思考。 展开更多
关键词 数字博物馆 沉浸式交互设计 VR技术 用户体验
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基于VR技术的明长城文化遗产沉浸式交互影像设计与制作研究 被引量:2
14
作者 徐小棠 《现代电影技术》 2022年第6期35-40,共6页
本文关注基于VR技术的沉浸式交互影像设计与制作问题,以明长城板厂峪段杨来楼空心敌楼为基础,梳理基于文化遗产开发沉浸式交互虚拟现实影像的一般流程、设计要点与制作方法,基于Cinema 4D与3Ds Max进行建模,基于Unity 3D进行交互设计,... 本文关注基于VR技术的沉浸式交互影像设计与制作问题,以明长城板厂峪段杨来楼空心敌楼为基础,梳理基于文化遗产开发沉浸式交互虚拟现实影像的一般流程、设计要点与制作方法,基于Cinema 4D与3Ds Max进行建模,基于Unity 3D进行交互设计,并从视点设计、沉浸场景、视线引导与交互动作四方面,探讨沉浸式交互虚拟现实影像及体验的制作。 展开更多
关键词 沉浸式交互 虚拟现实影像 数字化 文化遗产 明长城
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元宇宙沉浸式交互技术发展现状及趋势 被引量:2
15
作者 傅云瑾 魏雨含 《中国经济报告》 2022年第6期98-107,共10页
元宇宙的研究热潮带动了其相关技术的飞速发展,其中沉浸式交互技术作为直接影响用户体验的关键技术及其硬件产品受到了国内外市场的广泛关注。本文就扩展现实、全息通信、感官互联等几种主要的沉浸式交互技术类型在发展现状、实际应用... 元宇宙的研究热潮带动了其相关技术的飞速发展,其中沉浸式交互技术作为直接影响用户体验的关键技术及其硬件产品受到了国内外市场的广泛关注。本文就扩展现实、全息通信、感官互联等几种主要的沉浸式交互技术类型在发展现状、实际应用、硬件侧产品、存在限制、突破方向等方面进行了讨论与分析,综合得出元宇宙相关的沉浸式交互技术的发展现状,并对其未来的发展前景进行解析。 展开更多
关键词 用户体验 硬件产品 沉浸式交互 突破方向 发展现状及趋势 国内外市场 讨论与分析 全息通信
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沉浸式交互体验下非遗手工技艺的中国范式传创探究 被引量:2
16
作者 张画画 《辽宁丝绸》 2021年第4期63-65,共3页
重点摘取中国非物质文化遗产当中的手工技艺领域进行探析,基于现今较为成熟的数字化非遗保护与传承平台,横向结合沉浸式交互体验设计的创想,侧重研究如何切实地做到传播受众对手工类非遗的线下体验、感知、参与以及应用,归纳并尝试构建... 重点摘取中国非物质文化遗产当中的手工技艺领域进行探析,基于现今较为成熟的数字化非遗保护与传承平台,横向结合沉浸式交互体验设计的创想,侧重研究如何切实地做到传播受众对手工类非遗的线下体验、感知、参与以及应用,归纳并尝试构建具有中国特色的非遗手工技艺交互传创范式。 展开更多
关键词 沉浸式交互 手工类非遗 中国范 传创机制
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基于沉浸式交互装置的园林文化艺术重构
17
作者 黎素婷 王小予 昃跃峰 《中国民族博览》 2018年第5期212-213,共2页
本文介绍了园林文化在现今审美意识中传承的方式、为何选择浸没式交互装置重构园林文化以及重构的具体路径。
关键词 园林文化 沉浸式交互装置 艺术重构
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基于VR设备的沉浸式虚拟3D体感交互系统设计研究
18
作者 陈春晖 《菏泽学院学报》 2024年第2期95-103,共9页
以提高沉浸式虚拟3D场景的用户体验感为目的,在VR设备的支持下,从硬件和软件两个方面优化设计沉浸式虚拟3D体感交互系统.设计了加设头戴显示器和手持控制器两种类型的VR设备,改装了交互数据处理器和存储器,通过硬件软件的连接实现了系... 以提高沉浸式虚拟3D场景的用户体验感为目的,在VR设备的支持下,从硬件和软件两个方面优化设计沉浸式虚拟3D体感交互系统.设计了加设头戴显示器和手持控制器两种类型的VR设备,改装了交互数据处理器和存储器,通过硬件软件的连接实现了系统硬件部分的优化;通过实体布设和光效生成两个步骤,构建沉浸式虚拟3D体感交互场景,利用VR设备获取实时体感数据,并根据体感数据的特征识别出沉浸式虚拟3D体感交互姿态;基于用户实时位姿和实体位置,检测出了虚拟3D场景中的碰撞行为,进而实现了视角切换、指令响应、漫游等体感交互功能.通过系统测试实验得出:与传统交互系统相比,优化设计系统输出交互界面分辨率明显提升,同时交互时延和交互偏差有所降低,即优化设计系统具有更高的交互功能. 展开更多
关键词 VR设备 沉浸虚拟交互 3D体感交互系统 时延
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2024年总台春晚沉浸式舞台交互系统应用解析
19
作者 陈瑾 《现代电视技术》 2024年第4期17-19,16,共4页
中央广播电视总台在2024春晚演播大厅部署了沉浸式舞台交互系统,通过高精度光学跟踪模组获取演员的实时位置和动作姿态,并将跟踪数据汇聚于虚拟渲染引擎,同步触发联动超高清大屏播控系统与演播室AR系统,实时渲染虚拟特效,“思想+艺术+... 中央广播电视总台在2024春晚演播大厅部署了沉浸式舞台交互系统,通过高精度光学跟踪模组获取演员的实时位置和动作姿态,并将跟踪数据汇聚于虚拟渲染引擎,同步触发联动超高清大屏播控系统与演播室AR系统,实时渲染虚拟特效,“思想+艺术+技术”融合实践,为春晚舞蹈《锦鲤》节目带来全新视觉交互手段。 展开更多
关键词 沉浸舞台交互系统 光学运动捕捉 高精度光学跟踪 交互虚拟渲染
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沉浸式虚拟现实交互技术在艺术设计专业教学中的应用 被引量:1
20
作者 阮莹 《西部素质教育》 2023年第4期115-118,共4页
文章首先对沉浸式虚拟现实交互技术进行了概述,然后分析了沉浸式虚拟现实交互技术在艺术设计专业教学中应用的要点,最后论述了沉浸式虚拟现实交互技术在艺术设计专业教学中应用的实践。
关键词 艺术设计专业 沉浸虚拟现实交互技术 信息技术
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