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题名面向数字人文的沉浸式数字叙事:现状、路径与展望
被引量:18
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作者
李锦绣
林泽斐
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机构
福建师范大学社会历史学院
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出处
《数字图书馆论坛》
CSSCI
2022年第10期41-48,共8页
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基金
福建师范大学本科教改项目“新文科背景下的《数字人文》课程建设”(编号:I202101011)资助。
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文摘
沉浸式数字叙事是融合沉浸式叙事与数字叙事的新兴叙事形态,目前已在数字人文项目中得到应用。本研究对沉浸式数字叙事进行全面调研,旨在为沉浸式数字叙事实践提供参考。调查总结沉浸式数字叙事的应用场景和实现路径,发现当前沉浸式数字叙事的应用场景主要涉及四大领域,实现路径综合采用了多种叙事主体组织形态、叙事策略和技术手段。基于调查结果,建议沉浸式数字叙事实践可向平台化、多技术栈、多模态方向发展。最后,以“闽台缘历史文化虚拟仿真实验教学项目”为例,提出一种实用的沉浸式数字叙事项目建设策略。
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关键词
数字人文
数字叙事
沉浸式数字叙事
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Keywords
Digital Humanities
Digital Storytelling
Immersive Digital Storytelling
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分类号
G250.7
[文化科学—图书馆学]
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题名基于叙事理论的古钱币沉浸式展示设计研究
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作者
胡家林
章颖芳
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机构
上海工程技术大学国际创意设计学院
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出处
《艺术科技》
2023年第10期120-123,共4页
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文摘
博物馆沉浸式展示与叙事理论融合的沉浸式数字叙事成为新的热点,为博物馆的文物展示带来了新的契机。沉浸式数字叙事作为一种新的展示方式,能将观者带入虚拟世界,使其与文物产生更深入的互动。同时,叙事理论的运用也为沉浸式数字叙事提供了理论支持,能使展览更具有故事性和情感吸引力,有助于增强博物馆观者的体验性、博物馆展示的创新性、博物馆文物价值传递的深刻性,有力推动文化产业发展。文章以古钱币文物为研究对象,开展对叙事理论与沉浸式融合展示的设计研究,从空间设计、交互设计、叙事内容设计三个方面探寻古钱币数字化叙事策略。在空间设计方面,沉浸式数字叙事展示需要打造一个虚拟的展示空间,让观者产生身临其境之感。可以通过虚拟现实、增强现实等技术手段,为观者呈现一个逼真且具有情感共鸣的展示空间。在交互设计方面,沉浸式数字叙事需要通过多种交互方式与观者进行互动,使其深入参与到展览中。可以采用互动游戏、互动投影技术等,让观者自主选择展示内容、参与情节。叙事内容设计是沉浸式数字叙事的核心,在数字化叙事中,应注重叙事的连续性与逻辑性,选择具象的叙事内容,避免信息获取的碎片化,以实现信息的有效传达。希望文章能为古钱币展示形式提供新的方向,优化观者的观感体验,使其充分感受到古钱币的文化内涵与魅力。
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关键词
沉浸式数字叙事
叙事理论
博物馆
古钱币
展示
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分类号
G269.2
[历史地理—考古学及博物馆学]
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