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虚拟现实技术在沉浸式场景漫游系统中的应用分析
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作者 王敏娜 《软件》 2024年第5期181-183,共3页
利用虚拟现实技术搭设的场景,可以使用户产生身临其境的感受,在沉浸式场景漫游系统中利用虚拟现实技术,有利于提高用户移动和交互的便利性和自由性。本文主要以三多堂博物馆场景为基础分析了虚拟现实技术在沉浸式场景漫游系统中的应用,... 利用虚拟现实技术搭设的场景,可以使用户产生身临其境的感受,在沉浸式场景漫游系统中利用虚拟现实技术,有利于提高用户移动和交互的便利性和自由性。本文主要以三多堂博物馆场景为基础分析了虚拟现实技术在沉浸式场景漫游系统中的应用,以期对于类似工作的开展提供参考。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 沉浸场景漫游系统 应用分析
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沉浸式虚拟校园仿真系统开发及关键技术研究 被引量:7
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作者 李婷婷 刘石 陈发禄 《微型机与应用》 2017年第1期79-82,共4页
虚拟现实技术可以给人带来身临其境之感,传统的虚拟现实系统大多采用桌面式虚拟现实方式,沉浸感不强,交互性差,不能让体验者沉浸在虚拟系统中。综合这些因素,文章根据三维虚拟校园仿真系统需求,设计实现了基于Unity3D平台的沉浸式虚拟... 虚拟现实技术可以给人带来身临其境之感,传统的虚拟现实系统大多采用桌面式虚拟现实方式,沉浸感不强,交互性差,不能让体验者沉浸在虚拟系统中。综合这些因素,文章根据三维虚拟校园仿真系统需求,设计实现了基于Unity3D平台的沉浸式虚拟校园漫游系统,并研究沉浸式虚拟校园开发中所使用的关键技术。实验表明,该系统能克服虚拟漫游沉浸感不足的缺点,用户可以体验到与真实校园相近的虚拟环境,并且可以与虚拟环境进行交互。该系统具有简单和易实现等特点,拥有广阔的应用前景。 展开更多
关键词 虚拟校园 校园建模 沉浸式漫游 人机交互
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基于Unity3D虚拟基夫赛特炉的实现 被引量:4
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作者 汤凯乐 周萍 +3 位作者 马海博 张健 李家栋 周谦 《电子设计工程》 2017年第7期10-14,共5页
冶金生产过程操作环境恶劣,设备内部的相关信息难以直接获取,阻碍了操作与自动控制水平的提高。本文以基夫赛特炉为例,提出了计算流体力学(Computational Fluid Dynamics)数据与Unity3D平台相结合的方法,通过专业的后处理软件对计算数... 冶金生产过程操作环境恶劣,设备内部的相关信息难以直接获取,阻碍了操作与自动控制水平的提高。本文以基夫赛特炉为例,提出了计算流体力学(Computational Fluid Dynamics)数据与Unity3D平台相结合的方法,通过专业的后处理软件对计算数据进行了筛选,建立了一套方便快捷的按钮交互系统,同时对控制沉浸式漫游与视角的相关脚本进行了二次开发,利用Unity3D中的动画系统,对闪速冶炼过程中基夫赛特炉内的气粒两相流的运动、火焰形状以及熔体运动进行了全方位立体的展示,最终建立了一个可在PC端运行的沉浸式虚拟基夫赛特炉,可有效提升操作人员对闪速炼铅过程机理的认知度和把握度。 展开更多
关键词 UNITY3D 虚拟现实 计算流体力学 基夫赛特炉 沉浸式漫游
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虚拟现实古典园林教学系统的研究与开发 被引量:1
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作者 卜瑞琳 张猛 贾丽娜 《福建电脑》 2022年第2期9-14,共6页
为满足园林专业的景观学习要求,搭建一个具有考试、批改、计分等学习功能的虚拟现实园林建筑体系十分必要。本文提出一个基于VR的虚拟现实古典园林教学系统的建设方案,对中国古典园林景观的总体规划、教学系统和考试系统提出了具体建设... 为满足园林专业的景观学习要求,搭建一个具有考试、批改、计分等学习功能的虚拟现实园林建筑体系十分必要。本文提出一个基于VR的虚拟现实古典园林教学系统的建设方案,对中国古典园林景观的总体规划、教学系统和考试系统提出了具体建设措施。实践结果表明,采用该方案建设的虚拟现实古典园林教学系统能基本满足学生学习园林专业课程的需要。 展开更多
关键词 IdeaVR 3DS Max 古典园林 沉浸式漫游
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泉州东西塔虚拟现实再现 被引量:1
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作者 吴伊萍 张振 +2 位作者 邓隆杰 陈明玉 谢叻 《泉州师范学院学报》 2019年第2期83-87,共5页
利用虚拟现实技术对文化遗产进行复原、虚拟漫游和动态展示,这有利于扩大文化遗产受众面,为文化遗产的保护和应用提供高科技支撑.文章介绍了东西塔的建筑艺术与历史文化价值,开发了泉州市东西塔虚拟现实再现系统.该系统致力于应用虚拟... 利用虚拟现实技术对文化遗产进行复原、虚拟漫游和动态展示,这有利于扩大文化遗产受众面,为文化遗产的保护和应用提供高科技支撑.文章介绍了东西塔的建筑艺术与历史文化价值,开发了泉州市东西塔虚拟现实再现系统.该系统致力于应用虚拟现实技术,开发一个多渠道、多感官的平台,实现文化遗产的保护与利用.利用数码相机和古建筑三维史料进行东西塔三维建模,设计和实现了沉浸式虚拟漫游.实验表明,该系统建模逼真度较高,沉浸感较强,虚拟漫游趣味性较强.该平台旨在用于文化交流、教育、旅游、游戏等应用. 展开更多
关键词 东西塔 三维建模 沉浸虚拟漫游 虚拟文化遗产
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基于流场可视化的MIP反应器虚拟仿真
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作者 史浩楠 李子恒 +2 位作者 陈保国 胡瀚文 胡贵华 《电子设计工程》 2022年第9期42-46,51,共6页
在工业生产中,多产异构烷烃的催化裂化反应过程颇为复杂,并且缺乏适当的测量技术,因此对其进行详细的实验研究依然是当前一个具有挑战性的难题。文中以MIP反应器为对象,以计算流体力学为基础获取数据,将获取的原始数据通过专业数据处理... 在工业生产中,多产异构烷烃的催化裂化反应过程颇为复杂,并且缺乏适当的测量技术,因此对其进行详细的实验研究依然是当前一个具有挑战性的难题。文中以MIP反应器为对象,以计算流体力学为基础获取数据,将获取的原始数据通过专业数据处理软件进行处理,并与使用3DMAX建立的3D模型相结合导入Unity3D中。通过虚拟场景的搭建、Unity3D各种功能的利用以及代码的编写,建立一个可在PC端运行的沉浸式漫游交互程序,实现了MIP反应器流动和反应过程的可视化,使得用户能够直观地观察到反应器中流体运动和温度分布规律,并在出现异常情况时能及时进行参数调节以实现正常生产。 展开更多
关键词 MIP反应器 CFD 3DMax UNITY3D 虚拟现实 沉浸式漫游
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