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题名基于J2ME的移动网络泡泡堂游戏设计与仿真
被引量:3
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作者
朱全银
张帅
沈健春
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机构
淮阴工学院计算机工程学院
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出处
《陕西理工学院学报(自然科学版)》
2010年第3期30-35,共6页
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文摘
介绍了基于J2ME技术开发的手机泡泡堂游戏框架与文件结构。采用状态机、对象池、多线程、地图绘制等技术,设计了游戏场景、道具与关键代码,重点阐述了手机游戏地图绘制技术和游戏角色的产生与回收,给出了通信消息接口设计与网络连接方法,并进行了服务器仿真运行测试。系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中运行。
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关键词
移动网络
泡泡堂游戏
J2ME
游戏设计
测试分析
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Keywords
mobile network
Bubble and Bubble (BnB)
Java 2 Micro Edition (J2ME)
game design
analysis and testing
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分类号
TP311.11
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TP393.09
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于J2ME的移动网络泡泡堂游戏类设计
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作者
朱全银
张帅
赵丽娟
沈健春
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机构
淮阴工学院计算机工程学院
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出处
《淮阴工学院学报》
CAS
2009年第5期28-33,共6页
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文摘
以泡泡堂游戏为例,介绍了游戏框架。采用游戏状态机、对象池、多线程、精灵、地图等技术,选取J2ME中的Midlet框架,通过程序优化及兼容性设计,开发出适用于单屏地图的泡泡堂移动网络手机游戏引擎。详细阐述了游戏菜的类设计,测试并分析了游戏运行性能;基于Java的特性使该系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中正常运行。
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关键词
J2ME
移动网络
泡泡堂游戏
类设计
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Keywords
Java 2 Micro Edition (J2ME)
mobile network
Bubble and Bubble (BnB)
game class designing
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分类号
TP311.11
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TP393.09
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名休闲游戏大白版泡泡堂的设计与实现
- 3
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作者
武思齐
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机构
四川大学计算机学院
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出处
《电子技术与软件工程》
2016年第15期54-55,共2页
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文摘
大白版泡泡堂游戏使用Visual C++和MFC开发,游戏画面精美,用户体验良好,达到Q版泡泡堂的基本功能,并且在原有游戏界面上进行一定改进。但是"关于如何判断玩家当前是否应该运动、当前往哪个方向运动、当前是已经到达目标单元格只需要修正到中间,还是尚未到达目标单元格需要走到目标单元格"的问题未解决。这篇文章针对存在的这些问题,进行了分析,提出了通过设定多个标记变量,像素推导所在单元格的方法的解决问题。最终实现了自动生成地图、武器数量限制、背景音乐、网格吸附、敌人寻找建筑安放炸弹、敌人遇见我方自动安放炸弹,分数自动累加的功能。游戏推出后,用户体验良好。
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关键词
泡泡堂游戏
C++
MFC
炸弹游戏
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分类号
TP317
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名基于J2ME的移动网络游戏设计与实现
被引量:6
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作者
赵丽娟
朱全银
张帅
沈健春
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机构
淮阴工学院计算机工程学院
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出处
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2010年第12期2720-2725,共6页
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文摘
基于J2ME技术,介绍了泡泡堂的游戏框架与游戏原理,采用游戏状态机、对象池、多线程、精灵、地图等技术,选取J2ME中的Midlet框架,通过程序优化及兼容性设计,开发出适用于单屏地图的移动网络游戏引擎。详细阐述了游戏菜单与游戏场景的设计,测试并分析了游戏运行性能。测试结果表明,基于Java的特性使该系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中正常运行。
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关键词
J2ME
移动网络
泡泡堂游戏
场景设计
测试分析
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Keywords
Java 2 Micro Edition(J2ME)
mobile network
bubble and bubble(BnB)
screen design
analysis testing
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分类号
TP311.11
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TP393.09
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名赤橙黄绿青蓝紫的泡泡
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作者
风雨缥缈
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出处
《网友世界》
2004年第24期42-42,共1页
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文摘
在泡泡堂游戏里,大家不仅可以和“泡友”们切磋“连泡”技艺,而且还可以用升级的方法得到更多游戏地图及游戏币!你想把泡泡玩得更好吗?跟我来吧。
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关键词
泡泡堂游戏
网络游戏
下载软件
互联网
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
TP393.09
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名我们的游戏黄金周——“五·一”玩什么?
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作者
8神经
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机构
《大众软件》游戏评论组
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出处
《大众软件》
2004年第9期131-134,共4页
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文摘
在八九年前,那些骨灰级的玩家们从来没有想过有一个长假即将到来之际,会为选择什么游戏来陪伴自己度过假期而感到烦恼。是的,那时的选择真是有限,为了《仙剑奇侠传》或者《命令与征服》这样的好游戏,玩家们花好几天的时间没日没夜地泡在电脑游戏厅里(那会儿可没有“网吧”这样的叫法)。在将软盘上游戏拷进DOS系统,并让屏幕上的小人登场之前,这帮家伙都恨不得沐浴更衣,隆重表达自己的一番激动之情。
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关键词
游戏介绍
《实况足球7》游戏
《太阁立志传V》游戏
《神圣纪事》游戏
《泡泡堂》游戏
《孤岛惊魂》游戏
《奇城可乐吧》游戏
《反恐精英——零点行动》游戏
《纸莎草书》游戏
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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