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波场合成中声像感知距离重建 被引量:4
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作者 李娟 李军锋 颜永红 《声学学报》 EI CSCD 北大核心 2013年第6期743-748,共6页
声像距离是声像位置的重要信息,为了完整地描述重建声场中感知声像位置,需在虚拟声场中重建出声像距离。本文基于人耳对距离的感知机理,将镜像法引入波场合成技术中,通过模拟反射声来控制感知声像距离。基于"比较判断律"的主... 声像距离是声像位置的重要信息,为了完整地描述重建声场中感知声像位置,需在虚拟声场中重建出声像距离。本文基于人耳对距离的感知机理,将镜像法引入波场合成技术中,通过模拟反射声来控制感知声像距离。基于"比较判断律"的主观测听实验表明:通过模拟房间反射声受试者更明显地感受到声像距离的变化,并且变化规律与人耳对距离的感知机理相符合。因此在基于波场合成的声重放系统中,通过模拟反射声和有效地控制反射声能量可以准确地重建出声像距离。 展开更多
关键词 波场合成 距离 声像 感知 反射声 技术 变化规律 重放系统
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波场合成与波场分析的有源房间补偿方法 被引量:3
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作者 李娟 付强 颜永红 《声学学报》 EI CSCD 北大核心 2014年第1期137-144,共8页
波场合成是一种空间声重放技术,利用扬声器阵列在宽阔的听音区域内重建声场。为消除或者消减听音房间的反射对重建波场的影响,利用测量环绕听音区域的闭合曲线上声压和声压梯度来分析波场,推导了基于圆形阵列进行波域分解的公式,利用多... 波场合成是一种空间声重放技术,利用扬声器阵列在宽阔的听音区域内重建声场。为消除或者消减听音房间的反射对重建波场的影响,利用测量环绕听音区域的闭合曲线上声压和声压梯度来分析波场,推导了基于圆形阵列进行波域分解的公式,利用多通道逆滤波进行了平面波域的房间补偿,实验结果显示该算法在整个听音区域内都是有效的。与传统补偿方法相比,边界元法所需的测量传声器数目少计算复杂度低,而波域分解具有更充分的波场分析能力,因此是一种更有效的有源房间补偿方法. 展开更多
关键词 补偿方法 场分析 听音房间 波场合成 有源 测量传声器 听音区域 声压梯度
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波场合成理论下的传声器阵列录音方法研究 被引量:7
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作者 吕小诗 靳聪 《电声技术》 2012年第8期43-45,61,共4页
应用波场合成理论(WFS)和边界采样定理,首次对交响乐音乐会进行16声道传声器阵列录音的尝试。对DMS边界采样录音原理、全直声系统、DMS相控阵传声器录音做了详细介绍,并对主观评价进行了分析。
关键词 波场合成 相控传声器阵列 场合 多轨录音
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初探基于WFS波场合成技术的工程设计应用——以上海大剧院全息声长廊工程为例 被引量:2
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作者 徐真德 邹四维 +1 位作者 林勇 刘诗莹 《电声技术》 2017年第4期1-8,共8页
浅析了坐落于上海大剧院的全息声音长廊从工程的建声设计、全息声音响系统设计再到最终应用到现场表演以及音乐制作的实例应用,分三部分阐述了应用波场合成技术的全息声音响系统为大剧院营造出一个具有实验性、创新性的声音艺术空间。... 浅析了坐落于上海大剧院的全息声音长廊从工程的建声设计、全息声音响系统设计再到最终应用到现场表演以及音乐制作的实例应用,分三部分阐述了应用波场合成技术的全息声音响系统为大剧院营造出一个具有实验性、创新性的声音艺术空间。在未来的声音艺术创新中,随着听众审美水平的提高,丰富多变的公共文化空间内,全息声音响系统这一基于波场合成声音技术是一个有效的解决方案,大剧院的案例标志着未来在各类公共文化空间内应用的前瞻性。 展开更多
关键词 波场合成 建声设计 全息声 音响设计 扬声器阵列
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波场合成技术及其在录音中的应用 被引量:2
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作者 刘鸿茂 郇睿 朱伟 《世界专业音响与灯光》 2009年第4期10-12,14,共4页
波场合成(WaveFieldSynthesis)技术最早是由荷兰Delft大学的Berkhout教授提出。与以往的多通路(环绕)声重放系统和虚拟听觉重放系统相比.波场合成声重放系统利用扬声器阵列产生的叠加声波重建与原声场相同的声场,使听众能够不受... 波场合成(WaveFieldSynthesis)技术最早是由荷兰Delft大学的Berkhout教授提出。与以往的多通路(环绕)声重放系统和虚拟听觉重放系统相比.波场合成声重放系统利用扬声器阵列产生的叠加声波重建与原声场相同的声场,使听众能够不受听音位置的限制而获得很好的聆听效果。本文针对波场合成技术的基本理论.声学特点.实践中的问题以及在录音中的应用展开论述。 展开更多
关键词 波场合成 技术 应用 录音 重放系统 扬声器阵列 多通路 声场
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昆曲邂逅波场合成3D声音技术的音韵幻化——浅析张军昆曲水磨新调3D全息音乐会 被引量:3
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作者 周宛鹿 庄元 《演艺科技》 2014年第7期31-35,49,共6页
在上海首次演出的张军水磨新调全息音乐会,将中国传统昆曲艺术与当下最前沿的波场合成3D声音技术相结合,创造出亦古亦今的视觉效果和如梦如幻地沉浸式音响感受,从而实践了一次文化创新。这种波场合成3D技术或将引发音响行业新一轮的蓬... 在上海首次演出的张军水磨新调全息音乐会,将中国传统昆曲艺术与当下最前沿的波场合成3D声音技术相结合,创造出亦古亦今的视觉效果和如梦如幻地沉浸式音响感受,从而实践了一次文化创新。这种波场合成3D技术或将引发音响行业新一轮的蓬勃发展。 展开更多
关键词 波场合成 3D声音技术 昆曲 沉浸式音响感受
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基于波场合成技术理论的电子声学音乐创作表现力拓展研究 被引量:1
7
作者 秦键 《乐府新声(沈阳音乐学院学报)》 2019年第3期126-136,共11页
波场合成(Wave Field Synthesis )是一种全新的电子声学声场重建技术,该技术通过使用扬声器阵列产生二次声源来对所需声场进行精确构建,为电子声学音乐的创作及表现提供了新的方法手段,本文旨在研究基于波场合成技术理论下的电子声学音... 波场合成(Wave Field Synthesis )是一种全新的电子声学声场重建技术,该技术通过使用扬声器阵列产生二次声源来对所需声场进行精确构建,为电子声学音乐的创作及表现提供了新的方法手段,本文旨在研究基于波场合成技术理论下的电子声学音乐创作,从空间表现、融合性表达、演出形式、音乐材料等维度来探析该技术理论对于电子声学音乐创作表现方面的拓展潜力。 展开更多
关键词 波场合成 电子声学音乐 声场重建 空间表现 表现力拓展
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叠前地震数据特征波场分解、偏移成像与层析反演 被引量:17
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作者 王华忠 冯波 +3 位作者 刘少勇 胡江涛 王雄文 李辉 《地球物理学报》 SCIE EI CAS CSCD 北大核心 2015年第6期2024-2034,共11页
本文提出了一套叠前地震数据稀疏表达(特征波场合成)、深度偏移成像和层析成像的处理流程.不同于传统的变换域中的数据稀疏表达理论,本文利用局部平面波的传播方向(慢度矢量),在中心炮检点处同时进行波束合成,从而将地震数据投影到局部... 本文提出了一套叠前地震数据稀疏表达(特征波场合成)、深度偏移成像和层析成像的处理流程.不同于传统的变换域中的数据稀疏表达理论,本文利用局部平面波的传播方向(慢度矢量),在中心炮检点处同时进行波束合成,从而将地震数据投影到局部平面波域(高维空间)中.由于波束合成后的地震数据描述了局部平面波的方向特征,因此称之为特征波场.然而波束合成算法需要估计局部平面波的慢度矢量.当地震数据受噪声干扰时,难以在常规τ-p谱中自动估计局部平面波的射线参数(慢度矢量).本文提出了基于反演理论的特征波场合成方法,可以同时反演局部平面波及其传播方向,从而提高特征波合成的自动化程度并保持方法的稳健性.通过特征波场合成,可以将地震数据分解为单独的震相(波形).这样的数据可以直接用来成像及反演.在局部平面波域中,由于局部平面波的入射与出射射线参数已知,传统的Kirchhoff叠前深度偏移(PSDM)和高斯束/控制束PSDM可以实现从"沿等时面的画弧"到"向反射点(段)的直接投影"的转变,叠前偏移的效率以及成像质量可以同时提高.此外,特征波场与地下反射点(段)的一对一映射关系使得叠前深度偏移与层析成像融为一体,可以极大地提高速度反演的效率.数值试验证明了特征波场合成、叠前深度成像以及层析反演的有效性. 展开更多
关键词 地震数据稀疏表达 特征波场合成 立体数据空间 局部平面 特征场叠前深度偏移 特征场层析反演
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螺旋坐标下的因子分解合成炮叠前深度偏移 被引量:2
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作者 张文生 张关泉 《地球物理学报》 SCIE EI CAS CSCD 北大核心 2003年第4期520-525,共6页
在合成炮叠前深度偏移的基础上 ,提出了一种高效的合成炮叠前深度偏移方法 ,即在螺旋坐标下用因子分解进行波场外推的混合法 .用因子分解进行波场外推分为因果过程和反因果过程两个显式求解过程 .这种螺旋坐标下的显式求解过程 ,提高了... 在合成炮叠前深度偏移的基础上 ,提出了一种高效的合成炮叠前深度偏移方法 ,即在螺旋坐标下用因子分解进行波场外推的混合法 .用因子分解进行波场外推分为因果过程和反因果过程两个显式求解过程 .这种螺旋坐标下的显式求解过程 ,提高了波场外推的效率 .根据相位编码原理 ,对多个射线参数的合成波场进行了编码叠加 ,基于射线参数实现了MPI并行计算 ,进一步提高了计算效率 .在推导了有关公式并进行定量分析之后 ,对Marmousi复杂模型进行了计算 ,并作了比较 ,结果表明本文方法具有精度高和速度快的特点 ,可用于实际资料的计算 . 展开更多
关键词 螺旋坐标 因子分解 叠前深度偏移 波场合成 编码叠加 混合法 场外推 地震勘探 精细 地震资料处理
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井中近源三分量波场调查试验与数据分析
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作者 胡立新 彭洪超 +3 位作者 于富文 孙成禹 杨德宽 宫同举 《石油物探》 EI CSCD 北大核心 2010年第1期12-18,共7页
近地表介质具有低速度、高吸收等特性,对地震波场会产生较大的影响,三分量检波器有利于记录全波场信息。选择在灰岩区,利用三分量检波器进行了近源地震数据采集,开展了近地表介质对波场影响的研究。基于三分量资料进行了纵波波场合成,... 近地表介质具有低速度、高吸收等特性,对地震波场会产生较大的影响,三分量检波器有利于记录全波场信息。选择在灰岩区,利用三分量检波器进行了近源地震数据采集,开展了近地表介质对波场影响的研究。基于三分量资料进行了纵波波场合成,通过对比分析合成纵波记录的频谱特征和能量特征,结合吸收系数特征,得出灰岩区吸收强烈、近地表滤波作用明显的结论。基于合成纵波记录拾取了初至信息,对地表速度的分布特征进行了分析。 展开更多
关键词 近源 三分量 波场合成 近地表调查 速度分析
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点源和线源合成平面声场的分析
11
作者 彭昌友 黄青华 《电声技术》 2012年第10期67-70,共4页
介绍了谱分法(SDM)驱动函数的有效简化方法。仿真在一个平面内SDM合成的声场和波场合成(WFS)的声场,具有相似的听觉场景,分析了声场幅度拟合范围在声场传播方向上的变化及幅度分布特性。
关键词 波场合成 谱分法 驱动函数 次源
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现代民乐排演厅声场设计与优化研究——以上海音乐学院民乐排练厅改造为例
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作者 谢苗苗 《交响(西安音乐学院学报)》 2023年第3期130-134,共5页
剖析上海音乐学院民乐排练厅音响缺陷并确定改造策略,通过改造物理声学空间,运用PZM补声和WFS波场合成电子声罩技术仿真优化重塑音响平衡,建构各类目标音乐厅环境,拓展其使用功能,推动“教—创—演—研”为一体的教育综合改革,全方位助... 剖析上海音乐学院民乐排练厅音响缺陷并确定改造策略,通过改造物理声学空间,运用PZM补声和WFS波场合成电子声罩技术仿真优化重塑音响平衡,建构各类目标音乐厅环境,拓展其使用功能,推动“教—创—演—研”为一体的教育综合改革,全方位助力高水平的拔尖创新人才培养。 展开更多
关键词 民乐排练厅 音响缺陷 PZM补声技术 WFS波场合成电子声罩技术
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三维音频技术综述 被引量:19
13
作者 胡瑞敏 王晓晨 +5 位作者 张茂胜 李登实 王松 高丽 杨乘 杨玉红 《数据采集与处理》 CSCD 北大核心 2014年第5期661-676,共16页
三维(Three-dimension,3D)多媒体技术,尤其是和3D视频相比有所差距的3D音频技术受到了广泛的关注。当前三维音频技术研究可分为基于物理声场重建的多声道音频技术和基于感知的声音场景重建的多声道音频技术两大类。物理声场重建技术的... 三维(Three-dimension,3D)多媒体技术,尤其是和3D视频相比有所差距的3D音频技术受到了广泛的关注。当前三维音频技术研究可分为基于物理声场重建的多声道音频技术和基于感知的声音场景重建的多声道音频技术两大类。物理声场重建技术的重要代表是基于球谐分解的声重放技术和波场合成技术(Wave field synthesis,WFS),基于感知的声音场景重建技术主要包括幅度平移技术(Amplitude panning,AP)和基于头相关传输函数的双耳重建技术(Head related transfer function,HRTF)。本文对上述4类三维音频技术及其对应的典型系统进行了介绍及对比分析,并对三维音频技术当前3大主要研究热点:空间听觉机制、三维音频压缩编码以及三维音频系统精简的现状与前沿技术进行了介绍。 展开更多
关键词 三维音频 波场合成 头相关传输函数 幅度平移 空间听觉 三维音频系统精简
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SEG/EAEG盐丘模型的三维分步傅里叶炮集叠前深度偏移 被引量:7
14
作者 张文生 张关泉 《石油物探》 EI CSCD 2002年第4期396-399,共4页
用分步傅里叶法对SEG/EAEG盐丘模型进行了三维叠前深度偏移。在偏移中 ,采用相位编码方法 ,使得每次可以同时进行多炮偏移 ,节省了计算量。在计算中 ,采用了MPI并行算法 ,提高了计算效率。数值计算得到了三维SEG/EAEG盐丘模型的精确成... 用分步傅里叶法对SEG/EAEG盐丘模型进行了三维叠前深度偏移。在偏移中 ,采用相位编码方法 ,使得每次可以同时进行多炮偏移 ,节省了计算量。在计算中 ,采用了MPI并行算法 ,提高了计算效率。数值计算得到了三维SEG/EAEG盐丘模型的精确成像结果 ,这表明三维分步傅立叶法叠前深度偏移是一种精度良好且高效的方法 ,该方法可用于对三维复杂构造的精确高效成像 ,具有良好的实用性。 展开更多
关键词 SEG/EAEG盐丘模型 三维分步傅里叶炮集叠前深度偏移 波场合成 MPI并行算法 地震勘探
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纵横联结中催生的创造性(三)——3D音响空间中的创作思维 被引量:1
15
作者 周倩 沈叶 《乐府新声(沈阳音乐学院学报)》 2017年第3期75-83,共9页
作为这个当代电子音乐的四篇系列研究之三,该文介绍了音响空间思维的产生和发展,着重探讨了电子音乐技术对构筑当代三维音响空间的贡献,以及不同作曲家在追求音响"空间化"中的独特创作观念的由来、形成、联系与发展。最后从... 作为这个当代电子音乐的四篇系列研究之三,该文介绍了音响空间思维的产生和发展,着重探讨了电子音乐技术对构筑当代三维音响空间的贡献,以及不同作曲家在追求音响"空间化"中的独特创作观念的由来、形成、联系与发展。最后从当代电子3D音响空间音乐的"不可转述性",探讨现今和将来音响空间创作技术与观念发展的可能性。 展开更多
关键词 电子音乐 空间化 虚境 3D音响空间 不可转述性 Ambisonics HOA 波场合成 VBAP ZKM IRCAM SPAT CCRMA 亨瑞·布兰特
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WFS 3D声音技术在音乐会扩声工程中的应用——上海北外滩景观3D交响音乐会解析 被引量:2
16
作者 高杰 庄元 《演艺科技》 2014年第4期22-28,共7页
较为详细地介绍了波场合成技术的来由、北外滩景观3D全息交响音乐会的创意、场地设计、系统设计、拾音与扩声技术细节等,并对3D声音技术的发展前景提出了看法。
关键词 3D交响音乐会 波场合成 拾音 扩声 声音设计
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放谈沉浸式电影声音技术 被引量:5
17
作者 甄钊 《演艺科技》 2014年第12期36-39,共4页
介绍近年围绕沉浸式电影声音的学术研究、概念形成和产业面临的问题,反映对这些问题的思考;介绍年内在该领域发生的重大事件及其影响。
关键词 沉浸式声音 基于对象处理 基于声道还原 基于波场合成
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一种飞机声重构技术
18
作者 赵华勇 《科技视界》 2017年第7期18-18,3,共2页
飞机声重构属于声辐射逆控制,能够通过扬声器阵列在某区域或模型内真实地重现飞机舱内环境声,以便于飞机噪声控制和声品质研究。本文以波场合成技术实现飞机声重构,并通过理论分析和仿真计算验证其可行性。
关键词 声重构 扬声器阵列 噪声控制 声品质 波场合成
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3D音频技术的还音原理分类研究
19
作者 尚科臣 《河西学院学报》 2022年第2期8-13,共6页
从3D音频技术的还音原理出发,以现存普遍的技术为例,对3D音频技术的还音原理进行了研究和分类,发现3D音频技术的还音原理分为三类:基于声道及声道群的3D音频技术、基于波场合成(WFS)的3D音频技术、基于人头相关传递函数(HRTF)的3D音频技... 从3D音频技术的还音原理出发,以现存普遍的技术为例,对3D音频技术的还音原理进行了研究和分类,发现3D音频技术的还音原理分为三类:基于声道及声道群的3D音频技术、基于波场合成(WFS)的3D音频技术、基于人头相关传递函数(HRTF)的3D音频技术.本文对目前多声道、多维度的新兴音频技术市场和名目繁多的技术指导进行了梳理,给从业者和相关受众提供了一种选择判断的思路. 展开更多
关键词 3D音频 还音技术 全景声 波场合成 HRTF
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超5.1电影声音格式的技术理念与表现优势 被引量:1
20
作者 王聪 甄钊 《世界广播电视》 2014年第5期34-36,共3页
1987年,电影电视工程师协会(SMPTE)小组委员会制定了分离式5.1声道的数字音频还音系统,5.1声道制式被推荐为还原二维平面声音的环绕声的一种最简捷方式,其中低频效果声道的提出在今天看来仍然具有远见卓识。目前仍然普遍应用的三... 1987年,电影电视工程师协会(SMPTE)小组委员会制定了分离式5.1声道的数字音频还音系统,5.1声道制式被推荐为还原二维平面声音的环绕声的一种最简捷方式,其中低频效果声道的提出在今天看来仍然具有远见卓识。目前仍然普遍应用的三种5.1环绕声制式,Dolby Digital。DTS、SDDS。后期还产生了它们的衍生制式如DolbyDigitalEX、DolbySurround7.1、DTS—ES,DTS—HD等。 展开更多
关键词 DOLBY Atmos Auro-3D波场合成技术
原文传递
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