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基于流式渐进传输的大规模网络地形实时漫游 被引量:5
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作者 郎兵 方金云 +1 位作者 韩承德 邹烷 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2010年第2期429-434,共6页
针对基于网络大规模三维地形的仿真应用需求,提出一种网络地形流式渐进传输与实时绘制方法,该方法通过提出适用于地形几何特征的整数提升小波变换来构造多分辨率地形四叉树模型,并将地形压缩为渐进比特流,提出了针对流式传输的客户端数... 针对基于网络大规模三维地形的仿真应用需求,提出一种网络地形流式渐进传输与实时绘制方法,该方法通过提出适用于地形几何特征的整数提升小波变换来构造多分辨率地形四叉树模型,并将地形压缩为渐进比特流,提出了针对流式传输的客户端数据调度与预测算法,并基于视点无关批LOD误差控制实现渐进渲染。实验表明,该方法无层次数据冗余,数据压缩比率高,能够有效降低网络数据传输量,客户端能够适应网络带宽变化,实现大规模网络地形场景的实时交互式漫游。 展开更多
关键词 网络地形 提升小波 流式渐进传输 批LOD
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地形模型压缩与流式渐进传输 被引量:3
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作者 王晓霞 张奇 《测绘与空间地理信息》 2006年第2期87-89,共3页
提出一种适合地形模型压缩和网络传输的方法,以减少地形模型在磁盘上的存储空间和更好地胜任网络传输。在多分辨率压缩的基础上设计了地形模型渐进流式传输机制,充分利用了网络宽带,并满足了人的视觉要求。
关键词 地形模型 流式渐进传输 几何压缩
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